模拟现实中的洲际导弹

作者: 齊葩 | 来源:发表于2017-03-16 08:49 被阅读207次

我们先观察一下现实中的洲际导弹

1:一般都是由发射井,发射车,潜艇,航母,以及其他一些发射平台发射的。

2:发射角度一般都是垂直的。

3:发射时的速度是逐步加速的。

4:到达一定高度或者速度的时候开始转向。

5:有自己的定位系统

6:有自己的反拦截系统。

7:有一定的灵活机动性

8:等等(我不是做导弹的,这些都是可以看见的,还有一堆看不见的东西请自己发掘)

有了上面的资料我们就可以去模拟洲际导弹了

1:需要创建一个洲际导弹类。

2:洲际导弹的属性一般有 

     a:模型或图片(可能还有特效)

     b:向量(飞行方向)

     c:当前速度

     d:加速度

     e:最大速度

     f:转向速度(旋转速度)

     g:最小旋转速度

     h:最低旋转高度

     i:攻击目标

     j:搜寻范围

     k:飞行时间

     l:飞行时间上限

     m:碰撞体

     n:弹头(不同的弹头爆炸后有不同的效果)

3:洲际导弹需要有个每一帧都执行的方法来不停的更新自己的属性。比如update

4:洲际导弹还需要有一个start方法,这个方法里给属性赋予初始值(一般把当前速度赋值为0)。并且启动update方法

5:update方法里更新数据的顺序

    a:更新飞行时间(飞行时间+=这一帧刷新的时间)

    b:更新飞行速度((当前速度+(当前速度+加速度)*这一帧刷新的时间)与最大飞行速度的最小值)。为什么是(当前速度+加速度)*这一帧刷新的时间而不是加速度*这一帧刷新的时间,因为速度是弧线递增的,不是直线递增的

    c:更新飞行方向(如果最低旋转高度和最小旋转速度都达到了就可以更新飞行方向了,(需要旋转的角度*旋转速度*这一帧的时间)这个值与需要旋转的角度取最小值+当前角度)。如何旋转一个向量点击这里

    d:需要在update 里更新炮弹的位置 (方向*速度*这一帧执行的时间+当前的炮弹的位置)

    e:需要在update里检查敌方的拦截武器(就是发现除了目标以为的东西像自己飞来时,可以采取避让和制造分身的方式等等来躲避拦截)

    f:如果目标消失了就在update里搜寻搜寻范围内的目标。

    g:没有目标时直线飞行

    h:在update里检查炮弹是否与可以发生碰撞的东西发生了碰撞,如果碰撞了就爆炸(爆炸交给弹头处理

    i:检查飞行时间是否达到上限,如果到了就爆炸

    j:爆炸后销毁炮弹

弹头也需要写一个类(因为有不同的弹头)

1:弹头属性

    a:爆炸范围

    b:攻击力

    c:可能还有攻击类型,攻击属性,buff,等等。看你是什么弹头了。

2:弹头有一个方法那就是放爆炸

3:爆炸时检测是否有敌人在爆炸范围内。有的话一起受到伤害和buff的影响

讲完收工(是不是简单到爆)

点击这里可以看到作者的其他文章

欢迎转载,转载请标明出处

相关文章

  • 模拟现实中的洲际导弹

    我们先观察一下现实中的洲际导弹 1:一般都是由发射井,发射车,潜艇,航母,以及其他一些发射平台发射的。 2:发射角...

  • 冷7

    这不是一只普通的部队,而是苏联武装力量五大军种之首,操纵洲际导弹的战略火箭军部队洲际导弹,在营区之外的导弹发射艇中...

  • java异常机制

    异常是什么? 第一,异常模拟的是现实世界中“不正常的”事件。 第二,java中采用”类“去模拟异常。java的异常...

  • 简单了解JAVA中的异常机制

    1.异常的定义 异常是什么? 第一:异常模拟的是现实生活中“不正常”的事件。 第二:JAVA中采用“类”去模拟异常...

  • 人类生活在电脑的模拟现实中?

    周末看了两场科幻片,联想到我们人类,联想到我们去世的亲人以及所有曾在地球上生活过后来又死去的人类,我忽然想到“梦中...

  • 夏日梦想

    这是一篇在感受了洲际导弹之后写下的文字(饱受摧残,你无法知道洲际导弹的真正威力)。 今天吃着西瓜,吹着空调,躺在床...

  • java之异常

    1、异常的概念 第一,异常模拟的是现实世界中不正常的事件 第二,java中采用类的形式去模拟异常 第三,类是可以创...

  • 模拟人生4之诡奇小镇探险

    模拟人生4是一款经典的模拟经营类游戏,玩家可以游戏里打造与现实完全不同的生活,而且它的模拟现实的设定非常逼真,恋爱...

  • Unity 基础 - 刚体和 Collider

    一、Rigidbody(刚体) Unity 中的 物理引擎能够真实的模拟现实世界的物理效果,在 Unity 中使用...

  • 程序是什么?

    程序就是模拟现实。 并探索现实模型问题的各种解决方案。

网友评论

  • 只羡太白剑锋寒:这是洲际导弹制作简明手册么?50年前肯定是机密,不过那时候的技术,除了美苏都挺差的,中英法德日之外更是想都不用想。
    齊葩:@只羡太白剑锋寒 http://www.bilibili.com/video/av583852/ 导弹视频
    齊葩:我是程序员,做游戏的。在游戏里模拟洲际导弹。:blush:

本文标题:模拟现实中的洲际导弹

本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/spddnttx.html