运算符在编程语言中应该是最基础,因为程序要在运行过程中,肯定要对变量做运算处理。在swift中运算符包含大部分C语言的运算符,但做了些改变,有增加也有减少
减少的运算符有 ++ --
增加的运算符有 ?? 区间运算符号
下面记录下swift运算符与C中运算的不同,忽略相同。
一、C、OC开发中,在写程序到时候 ++ -- 运算符还是会经常用的,尤其是在循环控制流中,其实 ++ -- 对应的 += 、-=的缩写,swift中没有自增自减运算符,可以使用 +=、-=。效果是一样。
二、赋值运算"=",在C中,赋值运算符是把等号右边表达式的值赋给左边的变量,有返回值,swift中赋值也是这样,但是没有返回值,可以避免在做比较的把"=="写成"="而造成错误。
三、swift增加了元组数据类型,因此元组也可以拿来运算和比较,比较是从第一个元素开始对比,以此类推,例如:
(1, "adc", "edf") > (2, "adc", "abt") // 返回 flase,因为第一个元素对比的结果就是flase
四、加号运算符"+", 在C中,两个操作数做加法运算,这个两个必须是int、float、double类型,当然在swift也可以,但是2个操作的数据类型必须相同。OC中 NSString是一个对象,不能做加法运算,
let s = "abd" + "edf" // 运行正常,结果为: abcdef
一开始本人觉得种写法非常奇葩,甚至无法理解,后来经过学习,本人的理解为:swift中String含有大部分NSString的方法,但是String不是对象,是结构体,其本质是一种值类型数据,因此做加法运算也就可以理解。
五、在OC中,对比两个对象是否相等,对比的不是对象本身,而是对比2个对象的引用地址是否相同,本质对比的是2个对象在内存中的地址,如果2个对象的内存地址相同,返回YES否则返回NO,运算符使用的是"=="、"!="运算符,但是在swift中对象的对比是"==="、"!=="
六、区间运算符
因为swift中没有++,--运算符,如果要写一个从0-100的循环程序呢?其实swift已经为我们准备了,而且也很好理解,在就是区间运算符, 区间运算符有闭区间、半开区间、单侧区间
1:闭区间格式:a...b; 例如 1...5,包含1,2,3,4,5
for _ in 1...5 {
print("aaa");
}
// 这个程序会在控制台输入5次aaa
2: 开区间格式:a..<b, 例如 1...5,包含1,2,3,4
for _ in 1...5 {
print("aaa");
}
// 这个程序会在控制台输入5次aaa
3: 单侧区间,这个应该是算是闭区间的另外一种形式,让区间朝一个方向尽可能的远,例如:
1... 表示从1到无穷大的整数, 这个在数组的循环中就非常好用
加入现在有一个含有100个元素数组:要从第50个开始循环到最后一个元素,用OC的for循环,或者数组的枚举器循环,相对于swift代码量要多很多,在swift中,就很舒服了
for _ in arr[50...] {
print("aaa");
}
同理要循环数组到第50个,也变得很简单
for _ in arr[...50] {
print("aaa");
}
个人理解,单侧区间在swif退到运用应该要结合其他集合类型的数据一起使用。
5 合并空值运算符 ??
swift 中,增加了可选项,对应了有一个可选项的运算符??, 这其实一个运算符的简写
例如 var a : String?
let b = a ?? "hello" // 运行的结果:当a不为nil,就复制给b,否则把 hello复制给b,等价于
let b = a != nil ? a! : "hello" // a! 表示获取可选项a的值,意思是强行解包。
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