去年看了预告片,一直期待着这个电影。直到今天,终于看完了寂静之地。
寂静之地:沉默也掩饰不了平淡无奇的本质一句话概括:这个电影对于我来说,是一个被高估的电影。它并没有满足我的期待,也没有想象中那么优秀。
如果不是有BGM,大多数人会以为这是一个默片。真是沉默,基本一句话都不说。得承认电影把气氛调动的很好,至少从电影院里我是有点大气不敢喘的压抑感的。但是这种惊吓压抑的持续性不长,大概有我从第五排走到影厅出口那么长。
影片大的世界观根本没构建起来,交代也特别不完整,这就导致我一直对影片抱有怀疑态度,难以完全融入剧情。
惊吓点很少,(可能与分级是PG-13有关系)而且都是强行吓人,就是一直很安静,突然出现一个什么东西,配上巨强的一声重低音。这样的重低音袭击别说怪物了,就是耗子都能把我吓一跳啊。
这种吓人真是毫无技术感,人们被吓到也完全是出于本能,心脏不好的还有可能吓出毛病来。(这真是继湮灭之后第二个差点把我晃聋了的电影)而且,所有的惊吓点的处理方式都是一模一样的突然重低音,连BGM都一毛一样,这就没什么意思了,让人怀疑是不是导演想不出来什么表达手法了。
在这里强烈推荐隔壁选手招魂,一个用八音盒音乐就能把我一个硬汉系少女吓到好悬神经衰弱,至今不敢碰八音盒的优秀恐怖片。
寂静之地:沉默也掩饰不了平淡无奇的本质主打亲情向剧情,但是有强行感人的嫌疑。我也想不明白为啥父亲之前啥也不说,就和女儿这么僵着,非得到被怪物攻击之前才用手语说我爱你?都已经抱着必死的决心了,为啥不直接喊出来“我爱你”?明明这样更感人一些好吗?还有,我也就不明白了,都这个时候了,夫妻俩还想着生孩子的事儿呢?明知道生孩子会疼得叫,孩子出生会哭也非要生?超市里就找不到一个安全套吗?
寂静之地:沉默也掩饰不了平淡无奇的本质再说说这个怪物(我不知道它到底叫啥,我就叫它怪物了),战斗力时大时小,能一头撞开粮仓的铁壁,却扒不开一辆车。防御力基本为零,一枪被爆头就起不来了。我也不造就这样的三个玩意儿咋就能灭了那么多人类,还把人类都吓成那个狗币样儿。
但是平心而论我还是很喜欢这个怪物的。刚开始没露脸的时候感觉它很恶心,出现正脸儿时瞬间爱上!这个分裂的脸真是太好看了!有点神似毒液。(后来想一想,怕噪音这一点也是和毒液很像了。)
影片的bug真的很多,经不起细想。最重要的一点,也是贯穿影片始终的问题,“出声”是怎么定义的?多大声能招来怪物?怪物识别发声的原则是什么?万一有一个人晚上睡觉打呼噜咋整?瀑布声大,为啥不搬到瀑布旁边去住?影片开头,为啥一家人排队一起走让一个小孩子走在最后?
寂静之地:沉默也掩饰不了平淡无奇的本质给了钉子好几个镜头,我还以为它有什么特殊用处呢,为啥钉子只扎人不扎怪物?为啥怪物只攻击出声的人,却不攻击其它出声的动物?为啥这些人不随身带一个声音巨响的警报器,怪物一来马上按响扔到远处让怪物去追?这些问题真的令人费解。
电影就没有我喜欢的部分吗?还真有。我挺喜欢结尾那里的。母亲和小女孩对视一眼,很酷地给枪上膛,然后屏幕一黑,电影结束。这是最好的结尾了。你要是真给我拍一个母女齐心杀怪物,然后全家圆满怀念父亲的结尾,我真就当场骂街了。
寂静之地:沉默也掩饰不了平淡无奇的本质我认为也没必要非要在电影里找什么“深层含义”来给电影主题“升华”。你电影都拍成那样了,自己不想想咋能拍的更好,反而要让观众自行理解,妄图靠软文给电影增加深度,那你是耍流氓。
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