测试C++程序:使用Catch和Valgrind

作者: kophy | 来源:发表于2016-07-21 00:20 被阅读1761次

    1. 引言

    最近写python用unittest模块做单元测试,才发现自己过去写C++居然都是手工测试。查了一番资料之后,发现Catch和Valgrind这两个工具可以很好地满足需求。

    测试C++程序时,我们通常会在意两件事:

    1. 运行结果是否正确?
    2. 是否发生了内存泄漏?

    第一件事所有编程语言都需要在意,通常是给程序各种输入,检验输出的正确性,Catch是一个轻巧的单元测试框架,学习起来非常容易;
    第二件事应该是C/C++独有的,需要跟踪运行时动态分配的内存,虽然可以自行重载new/delete运算符做到这一点,但Valgrind可以为我们检测绝大多数内存相关问题(包括内存泄漏、数组越界、使用未初始化变量等)。

    2 准备工作

    2.1 环境

    我用的系统是Ubuntu 16.04,之所以推荐这两款工具,是因为它们安装和使用都太容易了,完全不折腾。

    首先不妨观摩下怎样搭建Gtest环境,然后我们来安装Catch。

    第一步,下载Catch的单一头文件Catch.hpp
    第二步,把Catch.hpp放到工程目录下(确保能正确include即可)。

    结束了,比把大象装到冰箱里还少一步。

    然后安装Valgrind只要一步:

    apt-get install valgrind
    
    “我们不用很麻烦很累就可以测试”

    2.2 编写Trie

    正好刷Leetcode写到了Trie,就修改一下拿它做例子,不感兴趣可以直接跳到第三节Catch的使用方法。

    Trie又叫字典树、前缀树(prefix tree),是一种用来实现快速检索的多叉树。简单地讲,从根节点出发经过的路径确定了一个字符串,每个节点有标记当前字符串是否为有效单词。比如记当前字符串为s,走ten那条路径的话:

    1. 选择"t",s从“”变成“t”,不是有效单词;
    2. 选择“e”,s从“t”变成“te”,不是有效单词;
    3. 选择“n”,s从“te”变成“ten”,是有效单词。
    Trie示意图,盗自wiki

    首先来看Trie中节点TrieNode的定义:

    typedef struct TrieNode {
        bool completed;
        std::map<char, TrieNode *> children;
        TrieNode() : completed(false) {};
    } TrieNode;
    

    TrieNode用bool值completed标记当前字符串是否为有效单词,用children实现字符到后继TrieNode的映射。比如上图的根节点,children里就会有“t”、“A”、“i”三项。

    然后来看Trie的定义:

    class Trie {
        public:
            Trie(void);
            ~Trie(void);
            void insert(std::string word);
            bool search(std::string word);
        private:
            TrieNode *root;
    };
    

    含义非常清楚,除去构造和析构函数外,insert用于把单词加入Trie,search用于查找单词是否在Trie中。
    Trie的具体实现放在我github上的DSAF里,这里直奔主题不再赘述。

    3. 使用Catch

    话不多说,直接看使用Catch的测试文件test.cpp:

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    
    #include "Trie.h"
    
    #define CATCH_CONFIG_MAIN
    #include "catch.hpp"
    
    using namespace std;
    
    TEST_CASE("Testing Trie") {
        // set up
        Trie *t = new Trie();
    
        // different sections
        SECTION("Search an existent word.") {
            string word = "abandon";
            t->insert(word);
            REQUIRE(t->search(word) == true);
        }
        SECTION("Search a nonexistent word.") {
            string word = "abandon";
            REQUIRE(t->search(word) == false);
        }
    
        // tear down
        delete t;
    }
    
    

    除去trivial的#include "catch.hpp"外,使用#define CATCH_CONFIG_MAIN表示让Catch自动提供main函数,运行在TEST_CASE中设计的测试。

    简单地讲,每个TEST_CASE由三部分组成,set up、sections和tear down,set up是各个section都需要的准备工作,tear down是各个section都需要的清理工作,set up和tear down对于每个section都会执行一遍

    比如有一个TEST_CASE:

    TEST_CASE {
        set up
        case 1
        case 2
        tear down
    }
    

    真正执行时就是:set up->case 1->tear down->set up->case 2->tear down。

    此处TEST_CASE里的两个section,第一个section是查找Trie中存在的单词,第二个section是查找Trie中不存在的单词。REQUIRE是Catch提供的宏,相当于assert,检验表达式是否成立。

    写好Makefile文件:

    HDRS = $(wildcard *.h)
    SRCS = $(wildcard *.cpp)
    OBJS = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS))
    DEPS = $(patsubst %.cpp, %.d, $(SRCS))
    
    TARGET = test
    CXX = g++
    
    $(TARGET): $(OBJS)
        $(CXX) -g -o $(TARGET) $(OBJS)
    
    -include $(DEPS)
    
    %.o: %.cpp
        $(CXX) -c -MMD -std=c++11 $<
    
    .PHONY: clean
    
    clean:
        -rm *.o
        -rm *.d
        -rm *.gch
        -rm $(TARGET)
    

    make之后运行test,可以看到:

    运行输出

    修改search方法,使得总是返回true,那么第一个section仍然正确,第二个section出错:

    search总是返回true

    Catch告诉我们在第二个section,也就是“Search a nonexistent word”时出错,失败的原因是实际search结果为true。

    4. 使用Valgrind

    Valgrind其实是一套工具的集合,可以用--tool参数指定使用哪种工具,默认使用的是内存检测工具Memcheck。Valgrind使用更加简单,比如编译链接后的可执行文件是test,那么检测内存泄漏情况只需使用命令:

    valgrind leak-check=yes ./test
    

    注意要用./test而不是test。

    注释掉test.cpp里tear down部分,那么构造的Trie不会被释放,用Catch测试仍然会通过:

    注释掉tear down部分

    用Valgrind检测会得到很长的报告,这里只看最后的leak summary:

    未释放的leak summary

    definitely lost和indirectly lost的含义可以看参考资料,这两个值不为0表示发生了内存泄漏。

    恢复tear down部分,再次make后用Valgrind检测:

    释放后的leak summary

    definitely lost和indirectly lost都为0,没有内存泄漏。

    说起来Valgrind真的非常厉害,比如写了这种毫无违和感的错误代码:

    int main() {
        int *d = new int[18];
        delete d;
        return 0;
    }
    

    真心不一定能看出错误,但用Valgrind检测一下,就会在报告里看到:

    mismatched free

    提示释放方法错误(mismatched free),应该用delete []。

    新技能get√

    5. 参考资料

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