大家好!今日新闻有:《辐射76》B.E.T.A测试开始前,B社给玩家发出了一封公开信;这才是官方逼死同人,《鬼泣5》究极版卖6万元;太空站中的废土之行,《失眠方舟》上架杉果9折优惠中;EA Motive工作室创立者离职,曾为《刺客信条》美女制作人;《克苏鲁的呼唤》游戏动画设计分享,从大量恐怖电影中汲取经验。
1.《辐射76》B.E.T.A测试开始前,B社给玩家发出了一封公开信
《辐射76》的B.E.T.A测试将在10月23日率先登陆Xbox One平台,在正式启动之前,B社也提前发布了一封公开信,向玩家介绍了《辐射76》的开发历程。

在这封公开信中,B社向玩家坦诚:“我们也有各种问题,像是‘玩家会喜欢这样的《辐射》吗?我们要怎么做这个游戏啊?’等等,还有一个和玩家们一样的问题,‘这(在线生存版的《辐射》)到底是啥?’”但在开发中,制作者们找到了答案:“这取决于你。”在B.E.T.A测试开始后,涌入《辐射76》世界的玩家将给这个游戏世界带来生命。

此外,B社还在公开信中谈到了《辐射76》和之前作品的其他不同之处。在之前的《上古卷轴5》或是《辐射4》中,在游戏正式发售后,开发团队将迎来休息调整的机会,但对于《辐射76》来说,游戏的发售将只是一个开始。

在这个面积达到《辐射4》4倍的游戏世界里,会有各种预料之外的bug和问题不停出现,有的诸如在同屏人数过多时会出现的表现问题已经在预估之内,但还有更多未发现的问题等待玩家在测试中提出,并由B社进行修正,以期能在正式版中带来更好的游戏体验。

最后,B社感谢了玩家一如既往的支持,尤其是在工作室尝试新鲜游戏类型时的支持。

从这封公开信中,我们至少看到了B社的坦诚,希望这款多人在线生存版的《辐射》游戏能变好的决心。至于游戏真实的品质如何,随着更多玩家投入B.E.T.A试玩当中,这两天应该就有逐步清晰的答案了。
2.这才是官方逼死同人,《鬼泣5》究极版卖6万元
玩Cosplay一直就不是个省钱的事,但卡普空似乎想要将Cos的烧钱程度推向下一个等级,卡普空近日推出了《鬼泣5》的终极限量版,售价高达6万!

该限量版共分3个版本,分别对应《鬼泣5》中三个主角:但丁、尼禄和V,每个版本除了普通限量版所含的物件外,还包含一件该版本角色的真皮夹克。其中V的版本最便宜售价,售价648000日元,约合人民币40000元。但丁的版本最贵,售价972000日元,约合人民币6万元,尼禄的版本则售价近5万元。

该限量版内所有的衣服都贴合游戏中人物的体型,玩家不能自由选择尺码。所以想要穿的跟自己喜欢的角色一模一样,不仅要有钱,还要有一个跟游戏角色一样的好身材,这可真实歧视肥宅了。同时,夹克有战损版和普通版选择,以尼禄战损版为例,这件夹克一侧的袖子从肩膀开始就被完全撕下。这样,其实可供选择的版本就更多了,但小孩子才做选择,我们成年人当然是——全都买不起咯。



看到这么终极限量版这么高昂的价格……要不还是考虑一下杉果家的《鬼泣5豪华版》https://www.sonkwo.com/products/3816?game_id=3927&rcode=30a8c97b20吧,搭配杉果优惠券预购只需348元,游戏内道具已经一样不少了。
3.太空站中的废土之行,《失眠方舟》上架杉果9折优惠中
最近《辐射76》开放beta测试,让废土题材的游戏又一次进入人们的视线。但对于更喜欢单人游戏,想要体验精彩剧情的玩家来说,主打多人联机生存体验的《辐射76》可能并不合胃口,而最近杉果家上架的一款由俄罗斯工作室Mono Studios打造的单人废土RPG《失眠:方舟》也许更适合这部分玩家。

《失眠:方舟》是一个后启示录风格的科幻角色扮演游戏,游戏发生在一个巨大的太空站Object 6上,人类的母星此时已经毁灭于内战,而太空站就是人类文明仅存的火种。在游戏世界中,Object 6正前往一个遥远星球,它在太空中漂流了400余年但仍未到达目的地,成为了宇宙中的孤岛。而在这数百年的时间里,人类的内斗本性再次暴露,使得这座空间站也成为了政治派别林立,经济阶层分化,犯罪团伙横行并且还面对着日益严重的外星人威胁的险恶之地,而这里的极权政府也陷入了岌岌可危的境地。

游戏给人留下的第一印象并不陌生,混杂着柴油味道和机械美学的气息扑面而来,管线密布的破旧舱室很容易就让人联想起《辐射》和《生化奇兵》系列。但随着游戏进程的继续,你将发现《失眠:方舟》的与众不同——堪比科幻小说的游戏文本,刻画了一个岌岌可危的反乌托邦社会;大地图上几乎从不重复的随机事件,让人不会感到刷刷刷的厌倦;梦境世界与现实世界交叠,而主角正是连接两个世界的关键。

丰富的游戏体验,优秀的游戏题材,出色的画面表现力,小杉果还了解到官方已经有了针对本作的汉化计划,所有这一切元素都证明了本作会是一款值得科幻RPG爱好者体验的游戏。目前《失眠:方舟》已经上架杉果,现在购买享受9折优惠,71元即可入手。关于游戏的更多信息,小杉果这两天也会专门发文介绍,请期待一下吧。

4.EA Motive工作室创立者离职,曾为《刺客信条》美女制作人
根据外媒VentureBeat的报道,EA Motive工作室创立者和领导人杰德· 雷蒙德(Jade Raymond)已宣布离职,并由另一位正在负责EA Mobile,《模拟人生》开发公司Maxis Software,《圣歌》工作室BioWare Studios的高管萨曼莎·瑞恩(Samantha Ryan)接管。这就意味着瑞恩将会负责除开《泰坦陨落》开发商Respawn Entertainment和EA Sports外所有EA在北美的工作室。

作为业界知名的女性游戏人,同样也是著名男性杂志《Manolith》评选出的当今IT及科技界最受欢迎的12位“极客女郎”之一。杰德· 雷蒙德之前曾在育碧工作,负责《刺客信条》、《看门狗》、《细胞分裂》等育碧招牌作品的开发工作。离开育碧之后,她在2015年创建了Motive工作室。随后这位开发者参与开发了去年的《星球大战:前线2》,另外也协助Visceral开发对应的《星球大战》项目,但由于某些原因,该工作室之后关闭了。

EA官方在一份声明中公布了有关杰德· 雷蒙德的人事变动:“EA工作室一直专注于为玩家带来更多具有创新性的新游戏和内容。劳拉·米勒(Laura Miele)和她的团队近来采取举措更好的支援了我们的游戏开发者,包括扩展萨曼莎·瑞恩的工作来领导更多的工作室,同样还有Motive。她是一位极富经验的游戏制作者,并一直致力于推动创新设计和支援游戏团队,协助他们实现愿景,《模拟人生》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《无人永生》、《圣歌》等游戏在她的领导开发下都有着不错的业绩。鉴于这一变动,杰德· 雷蒙德决定离开EA。在其任职期间,她协助打造了极佳的团队,Motive和其他工作室的对应项目也将持续推进。我们感谢她付出的各种努力,并祝愿她在新的道路上取得更好的成绩。我们会在EA各个工作室中推进更创新的发展,期待在未来与各位分享更多信息。”

关于这位“极客女郎”的未来发展我们还不得而知,她本人也没有对此发布过相关声明。小杉果也同样祝福她,能够继续创造出像《刺客信条》那样伟大的游戏作品。

5.《克苏鲁的呼唤》游戏动画设计分享,从大量恐怖电影中汲取经验
在《克苏鲁的呼唤》工作室宣布游戏正式宣布杀青后,动画艺术家Yoann Drulhe继续为大家分享了游戏从头到尾的动画设计过程,其中包括故事板设计(storyboarding)、构图(Layout)、动作捕捉(Motion Capture)等工作。

Yoann Drulhe表示:“这个计划的主要挑战便是游戏动画的多样性和数量。在《克苏鲁的呼唤》里,你们可以看见许多不同的场景,如同令人毛骨悚然的场景、开发角色性格的叙事导向场景还有充满动作及人物变化的场景。每个动画设计都有其特有的氛围和挑战。这也是为何这个制作对我来说是非常有趣的。”

为了还原洛夫克拉夫特描绘下的“克苏鲁神话”,Yoann Drulhe和他的团队运用了许多手法,例如运用过的非常紧凑的剪接、有意的剪接偏差、多元的镜头焦距调整、表现性的灯光设计等。这些手法的灵感来源大多来自于经典的恐怖电影,不得不提到的便是《禁闭岛》里的梦的场景和阿德里安·莱恩的电影《异世浮生》。他继续说:“我们运用了同于电影的手法来呈现皮尔斯正式步入疯狂的时刻,加上演员们完整诠释且理解这些场景想要传达的氛围,使得我们可以创造出我们心目中理想的样貌。游戏中,你将以第一人称视角游玩,感受这个在皮尔斯眼中近乎疯狂的世界。但当动画出现时,你将以第三人称视角看到你所扮演的爱德华·皮尔斯如何应对他所遇到的各个离奇事件。”

关于游戏中动作捕捉的录制,他也为我们分享了一个有趣的制作时刻:“你们可以于游戏里的其中一个动画里看到小孩。这个小孩仅会出现短暂的时间。我们选择不雇佣儿童演员,而是让我们的团队手工制作动画。但问题是,在录制的过程里,演员们必须要和这个儿童角色进行简单的互动。因此,团队的其中一员必须进入录制棚里扮演此儿童。在当下,这并不是非常的有趣,因为我们大家都专注于那些该被录制的场景。当我们回头检视样片时,我们都被这怪奇的景象给逗乐了!”

关于《克苏鲁的呼唤》的动画设计制作过程小杉果就为大家分享到这里,最后不要忘记这款游戏将于10月30日正式发售,支持简体中文。杉果目前开启了九折预售,并可使用10元专属优惠券享受折上折,到手价仅需119元。
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