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游戏午报:网游不仅中国有特供,《命运2OL》登陆韩服可以付费变强

游戏午报:网游不仅中国有特供,《命运2OL》登陆韩服可以付费变强

作者: 杉果娘 | 来源:发表于2018-07-04 13:59 被阅读6次

大家好!今日新闻有:网游不仅中国有特供,《命运2OL》登陆韩服可以付费变强;《主题医院》精神续作《双点医院》放出新演示,有抓鬼还有“明星模仿症”;《洛克人11》新BOSS爆炸人亮相,超级炸弹让你受苦;《逃出生天》导演表示下一款游戏仍然由EA发行。

1.网游不仅中国有特供,《命运2OL》登陆韩服可以付费变强

很多知名国外游戏大作在中国市场都会联合国内公司做出本土化改良,诸如《CSOL》、《怪物猎人OL》、《使命召唤OL》等等,但其实这一现象并非国内独有,最近《命运2》就进入了韩国市场,并挂上了《命运:守护者》的名字。

据了解,《命运:守护者》其实就是我们熟知的《命运2》,但两者的游戏内商店有不小差异。

在《命运2》中,玩家只能通过现实货币购买各种装饰道具,而《命运:守护者》中,玩家则可以花钱买到诸如经验加速器和高等级的武器、盔甲等装备。而由于付费会影响平衡性的关系,《命运:守护者》和全球其他的《命运2》玩家不会处在同一服务器之中。

万万没想到,在中国大陆之外,也存在这样的特供游戏啊。

2.《主题医院》精神续作《双点医院》放出新演示,有抓鬼还有“明星模仿症”

号称《主题医院》精神续作的《双点医院》又放出了新的游戏演示,展示了如何在医院当中……抓鬼!

在《双点医院》中,去世的病人可能会变成鬼魂,在医院中乱逛,扰乱秩序。而为了对付他们,你必须建立专门的科室,培训员工进行抓鬼活动,使用不管怎么看都像是吸尘器的真空吸收装置捕获这些鬼魂。

顺利的鬼魂抓捕工作还能为你带来科研点数提升,因为你能研究出是什么杀死了这些病人。

另外,这段演示还展示了游戏中的一种新疾病——明星模仿症。这种疾病的患者会模仿摇滚明星的打扮,要想治愈他们,你的心理医生必须和他们进行一场深入的交流,而被顺利治愈的病人会一秒变装,继续回归到正常的工作生活当中。

从目前的众多演示当中,我们能看出《双点医院》确实是一款继承了《主题医院》恶搞精神的模拟经营游戏,不管是这奇怪的病症还是作乱的鬼魂都不是脑洞一般的人能想出的怪点子啊。

3.《洛克人11》新BOSS爆炸人亮相,超级炸弹让你受苦

距离《洛克人11》发售越来越近,然而官方只公布了本作8个登场BOSS中的2个而已。但就在不久前,Capcom官方博客刚刚公布了另一位新登场的BOSS“爆炸人”(Blast Man)。它是一位戏剧表演家,住在一座废弃的主题公园里,并通过自身强大的能力把这座公园打造成了属于它自己的“爆炸人冒险”。

根据“爆炸人”这个名字,我们就能知道,该BOSS的主要攻击手段就是炸弹,它还可以通过装甲来制造超级炸弹。当玩家击败它之后,将会获得“连环爆炸”的技能奖励,这是一种粘性炸弹,它可以自行消灭敌人,也可以与其他链式爆炸炸弹组合在一起进行多次引爆。通过动力装置还可以使爆炸威力变得更加巨大。

此外,情报中还公布了一个全新的气球攻击模式,玩家需要在闯关时炸掉蓝色气球,而如果错过蓝色气球或者误炸红色气球就会增加闯关的时间,对于玩家来说,这是对操作熟练度的考验。

《洛克人11》将于10月2日登陆PC,PS4,Xbox One和Switch平台,届时杉果也会有售,喜欢这款硬核横版过关游戏的玩家不要错过哦。

另外,《洛克人X》25周年纪念作品《洛克人X 周年纪念合集1+2》现已上架杉果,如果等不及《洛克人11》的玩家可以先来购买这款经典合集试试手。

4.《逃出生天》导演表示下一款游戏仍然由EA发行

《逃出生天》是一款支持且仅支持双人合作游玩的电影化动作冒险游戏,游戏在3月23日正式发售,3周后就卖出了100万套,“超出了EA对其生涯销量的预期”。

上周,游戏的导演,同时也制作了知名独立游戏《兄弟:双子传说》的Josef Fares对媒体透露,他的下一款游戏已经在制作中,且仍然会交给EA发行。

Fares称EA给开发团队提供了“超级好”的支持,他们负责了经济上的工作,却没有在游戏创意方面乱搞,这对于他来说非常重要。而关于下一款游戏的开发进度,Fares表示工作室预计在下个月进入全力开发阶段,但离游戏面世可能还需要数年时间,新游戏将具有更大的规模,游戏时间也比《逃出生天》更长。

虽然提到了游戏时间,但Fares强调他并不认为游戏时间和重玩价值是评价游戏是否出色的关键要素。因为如果你的游戏做的不够好玩,甚至让人不想通关的话,又何谈”重玩“价值呢?


那么今天的话题来了——在你购买游戏时,通关时间和重玩价值是否会成为重要的考量因素呢?至少对小杉果来说,玩游戏的时间越来越少后,就愈发重视游戏的体验强度,而忽略游戏的游玩时间了。甚至很多游戏会在体验到高潮部分过后放弃,转而去其他游戏中寻找新的刺激。不知道各位玩家是怎么看的呢?

为了防止大家不知从何谈起,我们直接举两款游戏为例。同为射击游戏的《德军总部2》和《孤岛惊魂5》,一个把单人剧情做得极为出色,演出火爆,画面细节惊人;另一个则有着广阔的可以长时间游玩的开放世界,但相对的在射击快感上则不可避免地有所降低。这两款游戏你更喜欢哪一个呢?

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