一,前言
近期学习了着色器也进行了进阶练习,目的就是进一步理解其原理及应用。看了一个视频,外面方盒是体积雾,设置为了0.1。里面是室内包括窗及投影。然后环境纹理是天空纹理,必须设置太阳,就有了光线。之前我也做过光线,但是用了合成器制作的,现在理解了材质着色器,所以用此方法来练习下。
二,输出物
效果不错
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三,小结
这个体积雾效果不错,现在的朋克风都用到了体积雾。今天还看的一个视频教程工业场景的建模用了基本了方块,然后添加镂空,或三角化修改器,这些条条框框的杠子或围栏做起来好简单。曾经听过一句话,blender可以让你用各种方法达到同一目的,今天算体会到了。所以我相信blender就总算做一样的东东,也可以有很多方法的~
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