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游戏的智慧(93)变脸

游戏的智慧(93)变脸

作者: 周溪乔_体验学习培训师 | 来源:发表于2020-10-11 20:41 被阅读0次

去年今日此门中,人面桃花相映红。人面不知何处去,桃花依旧笑春风” — (唐)崔护《题都城南庄》

诗中桃花般的脸色多么令人向往,现实生活中不同的“脸色”对人际沟通常常有着巨大的影响,这一篇,写开场项目“变脸”,通过短短几分钟时间看他人的“脸色”,请参与者体验下伙伴们不同脸色带给自己的感受。

项目名称:变脸 (又名千面英雄)

项目道具:无

适合人数:30人以内

项目场地:平整开阔,便于走动

项目时间:10-15分钟(视人数决定)

项目目标:作为开场项目,“变脸”除可以达成开场所需的热身、破冰功能外,还能够令参与者借助表情释放自己

项目操作:

1、向参与者介绍规则,当活动开始后,带领者会发布指令,指令包括指定移动的方式与不同的脸色;

2、不同的脸色包括:笑脸、哭脸、鬼脸、生气的脸、伤心的脸、沮丧的脸、愤怒的脸等;

3、移动的方式包括:自由漫步、跳着移动、旋转、慢跑、后退着移动等;

4、当活动开始后,先指定移动的方式,例如“现在请自由漫步,轻松些”;之后指定脸色,例如“现在请和相遇的人握手,然后彼此给对方一个笑脸,维持3-5秒钟”;之后继续发布其他的移动方式和不同脸色。

项目操作变化:

1、带领者也可以提前给参与者分组,要求不同组的参与者在指定的时段内做出某种“脸色”;

2、带领者也可以为不同的脸色配上旁白,例如请参与者在做出“愤怒的脸”的同时说“滚”,在做出“沮丧的脸”的同时说“唉”。

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体验学习是一种已经被证明了的、行之有效的学习方式,正如20世纪知名的哲学家、心理学家、教育家约翰 杜威所说:All genuine learning comes through experience/所有真正的学习都来自于体验!

2020年10月11日 上海

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