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第四节 主题活动课程网络平台建设(二)

第四节 主题活动课程网络平台建设(二)

作者: 小子止一 | 来源:发表于2023-07-19 12:12 被阅读0次

二、主题活动课程类型

(一)游戏类主题活动课程

1. 游戏类主题活动课程开展原则

(1) 时间管理原则:依据学生的作息时间制定相应的开放时间。既要满足学生对游戏的需求,也要控制学生玩游戏的时间,避免毫无节制地沉迷于游戏。

(2) 自愿参与原则:对学生玩游戏采取不阻止、不鼓励的自愿参与、自由选择的原则,但是可以对学生玩游戏的行为和过程进行监控、引导,甚至组织讨论,交流心得体会,从正面引导学生利用游戏进行学习方法、策略的学习、练习,及情感体验。

(3) 激励性原则:学生的学习、成长是全方位的、形式多样的,只要是对学生成长有利,学生做得好的地方都应该给予肯定、表扬、奖励。

(4) 策略性原则:一方面要给予学生在学习活动之余有游戏活动的时间、空间。学生玩游戏的过程也是成长过程的有机组成部分,在玩游戏的过程中积极思考,学习、运用、探索各种方法、技能、策略;另一方面,利用玩游戏的兴趣需求激发其学习的积极性、主动性,实现学习方法、策略以及知识、能力、思维、情感迁移,从而提高其学习效率,促进“知、行、思、情”的全面和谐发展。

2. 游戏类主题活动课程形式

(1) 角色类体验游戏:足球游戏、新真封神角色扮演游戏等。

(2) 模拟操作类游戏:摩托车驾驶、汽车驾驶、飞行器驾驶等模拟操作游戏。

(3) 辅助运动类游戏:乒乓球发球机、羽毛球发球机、天天跳绳等。

(4) 市政建设类游戏:《特大城市》《神奇城市建设者》《模拟城市》系列游戏等。

(5) 棋牌类游戏:中国象棋、围棋、国际象棋、各种扑克牌游戏等都有助于脑力、思维的训练,可谓寓教于乐。

(6) 文字、技能类游戏:打字游戏、俄罗斯方块、坦克大战等传统游戏,对学生的打字技能、手脑协调脑力、空间与时间的思维能力都有很好的训练作用。

游戏类主题活动尽量采用神经网络智能模拟真实情境进行设计制作,通过线上与线下、现实与虚拟的游戏与生活的体验活动,培养学生的非智力因素能力,以及相应的知识、技能、思维方式及情感意志的全面和谐发展。

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