鄙人大二学生。
思来想去,不为他人,只针对自己想捋一捋在设想一个系列设计的头脑风暴。鉴于毫无市场经验,以下看法仅仅停留在完成一项不错的作业的层面上,不是干货,可供参考。
设计这件事,乍一看像是一眨眼的事。的确,灵感闪现,你不及时抓住,便再无影踪。但一瞬间的,仅仅是灵感。今天不谈如何去捕捉它,而我想说的是,当你有幸握住它的时候,如何能使其为你所用,演变为真正可运用的元素。
这里以我自己的一件作品来举例子。
一:剖析灵感源本身
用各种渠道去找你能找到的最接近你想法的图片,可以是具象的某件物体或某个人物,可以是抽象的某幅画,某个场景,某个时期,甚至可以是某段音乐,影片,记忆情节,根据其外形,结构,色彩,材质,机理,通感想象逐一列举分析,而后综合所有分析探索其中蕴含的深刻理念。这一部分越具体,越详细,后续的设计方向就越不容易跑偏,最终作品所呈现的效果就会越接近你自己想要的感觉。


二:参考形式
这其实是一种偷懒的方式。
去找一些相关设计师的作品或品牌的秀场资源,看看类似的元素大师们是如何运用的,当然不是让你依样画葫芦,而是找到某一种适合的形式或者说手法,在此基础上做自己的创新。(PS.这里的形式和手法已经不局限于服装上,比如建筑形式,绘画形式等。)


三:面料小样
当思绪基本整理顺了以后,你需要做的,就是实践。
动手试着做一些面料小样,不需要很大,基本上20x20cm就可以了,你一定要知道你的设计的可行度有多少,以及所呈现的局部效果如何。
注意:这里的面料小样根据你所做的设计而定,如果你所做的设计只用到现成面料,你只需要在你的设计图边上附一小块实物展示就好。


四:系列设计图
一系列的服装至少需要三套设计。这时才是你天马行空的时候,你需要考虑每一套的设计重点,根据你的灵感主题,定位具体廓形,色彩,以及面料材质。(服装基本三要素)需要注意的是,除非你有很好的控制和协调能力,一个系列所使用的元素最多不要超过三个,容易乱。

以上。
这里再强调一点,无论做什么,千万不要禁锢在思维惯性和思维定式里,之前所说的三和四不一定非要按照顺序来,你可以逆向,跳跃,最终总归是想做一件满意的作品。
这之后的成衣制作,大概分平面图,制版,样衣,生产,商品这几个步骤,我在此也不多说了。
再会!
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