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社区运营,追追看

社区运营,追追看

作者: 慕白_简 | 来源:发表于2017-04-30 20:54 被阅读38次

           最近老板提了一个社区运营的提议,借此机会也去学习了一些社区运营方面的知识。社区运营非常看重对人性的理解,站在用户的角度去想清楚,他们,想要什么,而不是你想要什么。
           用户的活跃度是社区中最重要的指标,活跃越高,用户粘性越强,可挖掘的商业价值就越大。对于完全没有社区运营经验的产品,真的是无从下手,在这种情况下,如何开始运营的第一步呢,别急,往下看。

    一、打造氛围,让垂直领域的行家为你定个调

    想到找到高质量的答案,找知乎。

    想去文艺青年聚集的地方找内容,找豆瓣;

    想去找语言类资源的社区,找沪江。

           做社区最重要的是内容,只有真正有价值的内容才能吸引到对应的目标用户。如果你想搭建一个社区,首先想好你给用户提供的是一个什么样的社区,能帮助到他们什么?他们为什么遇到问题会第一时间找你。怎么给社区定基调?KOL。

           在运营的前期先找这样的意见领袖大批的进入,提升社区的逼格和内容保证,在积累了差不多这样的意见领袖,沉淀了差不多量的优质内容之后开放,会给用户一种惊喜和震撼,比如知乎,当时一开放出来就给用户一种有深度有内涵的感觉,也就能迅速在大家心里形成心智模型,有问题,找知乎。

    二,社区马甲运营贯穿生命周期

           马甲运营在社区类的产品是个关键点,制造一种活跃气氛的假象,能让用户在里面得到及时的反馈,这是留住第一批用户的临界点,越激烈越创造,这是一个良性循环的过程。

           尤其在运营初期,楼主,发帖,赞帖,回复,引导等等的工作都是需要运营自己去做的。而有了一定的用户基础之后,马甲运营渐渐退出,只在需要的时候出现来弥补空缺,维护社区的环境,哪里需要在哪里。

    三、建立一种门槛较高,有标志性的头衔

    这就跟游戏设计一样,需要设定一些非常难达到的关卡来吸引一波又一波的来人挑战,设定头衔就是制定规则,把用户“框”进规则里面,利用人的好胜心,逆反心理,以及对高人一等的欲望,玩家越多,这种地位越宝贵,而这种地位越宝贵,争夺的人越多,这也是一种激励循环机制,在这种规则中,源源不断的吸收大家的好内容沉淀下来,成为社区最核心的竞争力。

    四、内容运营与产品设计的配合是使社区进一步走向巅峰的关键

           产品设计是生孩子,运营是养孩子,培养出一个优秀的人,“培”和“养”缺一不可,跟培养孩子有所区别的是,运营是可以反作用于设计,根据运营的结果来总结设计上的不足并加以配合改进,用户喜欢看到什么样的内容。

           点赞数高的内容就一定要放在最前面吗,那点赞数低的内容怎么办,还是按照时间的顺序呢?在高曝光率的位置放置什么样的内容,既能体现产品的调性,塑造产品氛围,同时能激励内容贡献用户。

    反正目的就是要激励用户创造更多更优质的内容。

           总结:社区运营就像是追一个女生,用她所希望的方式去爱她,而不是你所希望的方式。

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