有一天,公司里其他项目组的主美问我,有没有场景原画可以推荐。
我是个很热心的人,回想好几年我没事就推荐简历给项目组里。直到有一天,美术总监跟我说:朋朋,要是哪个简历,连你自己都相不中,那就不必再推到我这里了。
我推送的都是我的前同事简历、或我前同事推荐的他人简历。很遗憾,在我现在的项目组里,总监对美术技能是有要求的——鉴于很多设计师会在花瓣网下载图片,如果求职者的作品发布在花瓣上,你有多大意愿下载Ta的作品呢?
这点要求看起来很基本。实际结果就是:我总共也不认识几位这样段位的设计师。
换个说法,我认识的大多数设计师都达不到总监招人的预期。
这就导致可以推荐的简历很少。
从而招聘设计师变得很难。
好像厉害的设计师很少。但是我认识的设计师同行,往多了估计,就算有300人(实际到不了),只是这个职业群体里的一小小撮人。而高手在网络上,一抓一大把。想要优秀的设计师只要找到相中作品的人>联系上对方>看是否有机会合作。招聘的选项可以很丰富。
但为什么招人还这么难呢?
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我的同事二飞的答案特别有道理:
因为厉害的设计师,有选择权。
选择权是“说不”的权利。
就算贵司里的某领导诚心诚意要我去,但贵司有____特点是我不喜欢的(规模小/常来996/环境不好/待遇没吸引力/流程不合理/同事不欣赏/领老板没领导力/工作受限制……),抱歉我不去贵司了。
三国故事里,刘备三顾茅庐请诸葛亮出山。
团队招聘可以很挑剔,高手也很挑剔。
所以招聘高手才很难。
技能增长,从此有了新的意义,有选择权。
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