1. 树敌,不是人为的制造敌人,而是主动寻找强敌,以其为目标去超越,或借力上位。通过洞察敌人的弊端,发现新的机会,重塑游戏规则,重构市场。总结:通过树敌制造冲突。在冲突理论下,敌人分为三类:① 传统的直接竞争对手,或跨界竞争者;② 企业自身的旧我;③ 消费者的旧习惯、旧认识、旧喜好。
2. 要找最强的敌,冲突才会越大,机会越大。对手可以是具体的品牌,也可以是相对立的品类。
3. 研究敌人的目的,不是为了跟随做老二,是为了找到差异化道路,认清还没被解决的冲突,重塑赛道。因为做老二,很容易因为老大的进攻而轻易被击溃。
4. “凡是敌人支持的,我们都反对;凡是敌人反对的,我们都支持。”制造和竞争对手的冲突,就是完全站在竞争对手诉求的对立面。比如小车vs大车,精简到极致的google vs 信息大全雅虎。
5. 树敌,还可以深入虎穴,在对手搞活动的主场大方地“助对手一臂之力”,为对方消费者提供便利之余实际上宣传了自己品牌的卖点。
6. 一旦树敌,终身为敌,不要轻易改变对标对手,并且要主动进攻,进攻才是最好的防守。
树敌的更高境界,以自己为敌。即警示自己永不停歇自我迭代。方法:① 纵向进行产品迭代;② 横向布局产品矩阵。
8. 只有永远的利益,没有永远的敌人。那么树敌不是永久的局面,竞合才是更为复杂的竞争。
9. 无法树敌的蓝海市场不要选择,没有强者的市场,也是不被消费者眷顾的市场。
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