WWDC16 笔记

作者: yate | 来源:发表于2016-06-14 23:40 被阅读347次

看了 WWDC,没有发现特别显著的变化。苹果的四大系统(macOS、iOS、tvOS、watchOS)正在变得越来越完善。许多新的特性你可能在许多第三方应用或者其他 OS 上见过。只记得iOS 在推出下拉菜单那代 iOS后就一直在走这条路:不断吸取其他优秀软件的特性,将其集中于新的 iOS 中。于是,你看到了 Weight、Night Shift、多设备复制粘贴、新的备忘录、新的照片应用、新的炫酷无比的 iMessage等等……
可以,这个苹果很安卓。

当然,iOS 仍然在现在最优秀的移动操作系统。下面是我印象深刻的变化:

legibility 易辨认性

iOS 的人机界面指南一直强调Deference、Clarity、Depth 三大设计原则。在 iOS10上体现得十分明显。iOS正在变得越来越 legibility。

新的系统推送通知和下拉菜单采用了卡片样式的设计,强调了纵深感(Depth),在视觉上更加有层次感,赋予了 UI 新的活力,使得内容更加容易辨认并让用户在使用中感到轻松、预约。

新的系统消息推送界面

原来的下拉菜单中的快捷按钮一直是大家吐槽的地方,由原先的线框按钮到以灰度区分的纯色按钮到 iOS10的彩色样式,这是UI 上的妥协,但这样的好处是大大降低了用户的认知成本,更加 Clartiy。

新的下拉菜单界面

无处不在的 3D Touch

苹果一直在探究 3D Touch 的交互形式。3D Touch 的运用变得无处不在。同时APP 的快捷菜单中直接显示了更多关于应用的详情,这使得用户无需进入 APP 便可以获得更多的信息(之前已经有很多的相关概念设计),减少了界面跳转和用户点击行为。当人们习惯了3D Touch 带来的快捷后,3D Touch 会变得越来越符合直觉—你知道应用最重要的信息就在那里。在这一点讲,3D Touch 并不是一个“然并卵”的特性。

显示更多信息的快捷入口

消失的滑动解锁

iOS 上最著名的交互特性—滑动解锁被苹果自己所革新。iOS10通过点击 home 键完成解锁。这一改变最大的原因是苹果新一代的硬件具备指纹解锁的特性,只需要你将手指置于 home 键即可解锁,因此滑动解锁的使用正在变得越来越少,所以“滑动解锁”从领先的交互形式变成了落伍的交互形式(目测国内厂商迅速跟进?)


iPad 横屏锁屏界面,时间信息不再居中

iPad 上的 Swift playgrounds

之前 iPad Pro 的发布,很多人渴望苹果的开发工具 xcode 能够来到 iPad 上来。现在,你终于可以在 iPad 上捣鼓 Swift 了。稍微试用了一下 Playgrounds,不得不说苹果真的牛逼。

Playground 里可以下载到 swift 的实战教程,这些教程全是游戏化的形式,大大降低了学习编程的门槛。不要以为这是给小孩子玩玩的编程学习教程,里面的教程包含了十分全面的 swift 语法,甚至你可以通过 swift 在场景中进行自由创造。

Swift的基础语法关卡

许多人看完 playgrounds 的介绍,可能以为这只是个对新手友好的编程教程工具。但是这个 playgorunds 具备xcode里的 playground 功能:具备实时代码预览特性的编辑器,你可以通过新建空白 playground 来创造你的 swift 程序,非常好玩。
并且这个编辑器做的十分接近 Xcode 的体验。语法提示、自动补全、错误提示一个不缺,并且键盘也做了改进。你可以通过拖动按键来选取输入符号和数字。
从此 iPad 派上了新的用场!

playground

最后

我将我的 iPad mini2 更新到了 beta iOS10,不建议各位将主力机器更新测试系统,会存在很多 bug,另外我的 iPad 第一次更新失败,成功变砖。普通用户还是老老实实等待正式版的推出,测试版的系统或多或少会存在一些问题。

此外苹果更新了新的人机交互指南,前往 [https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/] 可以看到新的变化。

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