原图
一、Camera Raw的基础调整。
1、图片拖入PS中,直接会打开Camera Raw滤镜。在基本调整中增加一点曝光,降低一些高光,提高一些阴影,这样就能得到更多的细节,然后把白色(降低)、黑色(拉高)、清晰度(拉高)、饱和度(拉高)这四个方面都可以稍微调整一点。
基本调整
2、选择调整画笔擦一下人物皮肤,然后把色温往蓝色方向提一下。这样人物的皮肤就立即改善了过来(改善皮肤神技)。然后是让头发更清晰些,提高一下色温和阴影,用调整画笔工具涂抹头发即可。
调整画笔
3、点击缩放按钮,然后选择细节,加一点锐化数量,然后在减少杂色里提高一些明亮度也加一些,这样就有效地降低因为锐化而带来的噪点。
细节
4、HSL/灰度操作。色相中把黄色的值往绿色偏移一些,绿色往浅绿色方向调整一点。然后看一下画面绿色的舒适度来判断是非微调;然后在饱和度中把黄色降低一部分,绿色增加一部分。因为前面专门处理过皮肤,所以这里基本上不用怎么调整橙色,减一点点即可;明亮度中只需要增加一点橙色即可。
HSL/灰度操作
5、镜头矫正,我们选择删除色差和启用配置文件,可以有效的减少畸变。
镜头矫正
6、加一点去除薄雾(效果里)和蓝原色(相机校准)以提高画面的纯净度。
二、画面细节处理和调色。
1、磨皮。用套索工具选择人物的皮肤,羽化20,用磨皮插件,选择预设:平滑:中等,然后用小吸管在人物的皮肤处点一下,确定即可。然后用污点修复画笔微调即可。
磨皮
2、液化。重点是面部,其次是衣服和头发的细节。滤镜--液化。液化原则还是那句话:瘦,加个条件就是瘦的自然。
液化
3、前景的处理。用套索工具选出前景部分,羽化20,(Ctrl+J)拷贝一层;Ctrl+T调整图片大小和位置,然后增加一个蒙版,用画笔把边缘擦掉,让其与背景融合;然后选择曲线,选中此调整剪切到此图层。调整其亮度也是为了让其融合。
前景的处理
4、处理顶部的游客。Ctrl+T把整个画面往右上角拉一下,基本上去掉一大部分,然后再用矩形选框工具选择剩余的部分包括花朵,也是Ctrl+T后,往上拉一点即可,不可让花朵看出来失真即可。
处理顶部的游客
5、暗部加对比法去除画面的灰色(常用)。在通道里找到RGB,按着Ctrl,用鼠标左键点击缩览图部分,就会选取到图片的高光部分,然后选择-反向就可以选中阴暗部。然后选择曲线,做一个S型的曲线提高一下暗部的对比度。选择蓝色通道,给整个画面提一点蓝色,让画面更舒服。
暗部加对比法
6、提亮人物。套索工具选中人物,羽化50,选择曲线提亮,可以让人物和背景区分开来,同时让妹子更加的干净漂亮。
提亮人物
7、色彩平衡。在阴影部分增加一个冷色,黄色增加一点;高光部分增加一个暖色,黄色减一点。冷暖对比可以丰富画面颜色。如果这里影响到了皮肤可以用画笔对皮肤擦拭。
色彩平衡
8、统一一下画面的色调。打开照片滤镜,浓度放到10即可。
照片滤镜
9、调整画面的绿色。打开可选颜色,选择绿色通道,加青、减洋红,加黄、减黑。这里需要视情况调整即可。
调整画面的绿色
10、色相饱和度。打开后选择绿色,增加一些饱和度和明度。然后选择曲线进行整体提亮画面,因为前面单独提亮过人物,现在再提亮的话会过爆,这样用画笔把人物擦出来。
提亮环境
把人物擦出来
11、光晕。把光晕素材拖进来,很合模式为滤色。让白色部分放左下角,调整大小和位置。然后为光晕着色:添加一个色相饱和度,勾选着色,创建剪切蒙版,色相选择一个绿色,饱和度加到30左右,明度降下来。盖印图层。
光晕
为光晕着色
12、Camera微调。基本里降低点高光/提高阴影和清晰度;HSL灰度里的绿色加一点;效果里的去除薄雾加一点;相机校准里的蓝原色饱和度加一点。
Camera微调
13、二次景深。图片的元素太多了,突出不了主题。解决方法:二次景深。盖印一层,模糊-高斯模糊(半径10左右),确定。增加一个蒙版。点击渐变擦出人物。
二次景深
14、单独提高对比度。套索工具选中人物,打开曲线做S型曲线,下面幅度稍微小一些。
单独提高对比度
15、利用通道选取高光部分,然后打开曲线提高一下高光部分的对比度(暗部降低,高光提高)。
曲线提高一下高光部分的对比度
16、锐化。盖印一层,滤镜-其他-高反差保留(数值为1),图层的混合模式为线性光。
锐化
原图和效果图
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