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非建筑业的人怎去欣赏建筑

非建筑业的人怎去欣赏建筑

作者: 见素陈招文 | 来源:发表于2019-09-23 20:48 被阅读0次

    德国当代设计大师迪特·拉姆斯(Dieter Rams)提出好的设计有十个原则,我认为今天去欣赏或者评价如此多样化复杂化的建筑世界,这十个原则甚至已经比维特鲁威提出的坚固、适用、美观还要有效。当然,如果你认为欣赏或者去评价一个建筑是个人化的行为,自己开心就好,那你不用往下看了,其实这样也没什么不好或者不对。就像你画画一样自己画的开心其实是最重要的,但是不是有人想知道在价值的天平上自己和梵高的差距在哪呢?虽然风格可以各异,你也不需要成为另一个梵高,但在价值的天平上确实重量不一样。我试着用迪特·拉姆斯提出的这十个原则来指导非专业人士去了解这个价值的天平怎么运转,其实我自己也用这一套体系去理解不同建筑的价值。

    1 好的设计(建筑)是具有创新性的。即竭尽全力的使用新技术,实现新的想法,不是重复的复制过去,不复制过去不复制自己,其实很难。正是因为创新的精神历史的车轮在不断的转动。不管是材料科学、设计技术的创新才有了今天的现代城市与建筑。

    2 好的设计(建筑)是好用的设计。这和维特鲁威提出的实用原则是一致的。与绘画不一样,设计是实用艺术是为了解决功能需求而生的。所以结合以上两点就能明白为什么大部分建筑师讨厌在二十一世纪还玩罗马柱、玫瑰窗、哥特顶的小洋楼了,因为那既不创新也不好用。

    非建筑业的人怎去欣赏建筑

    最早的彩色玻璃玫瑰窗出现在哥特教堂上,即代表了那个时代的先进技术,也具有很强的功能性:用彩色玻璃画向那些看不懂圣经文字的教徒宣扬描述圣经里的故事,同时透过这些彩色玻璃的阳光在幽暗的教堂内部洒下神秘的光线,具有宗教感,便于传教。

    哥特尖拱与飞扶壁也代表着那个时代的最高建造技术,也符合石材的受力特点。同样,中国古建筑的大屋顶是智慧的,完美解决了木建筑的防水问题,也有较好的纳凉遮阴效果。这样就能明白二十一世纪技术如此发达的今天,为什么在小洋楼上来个八角亭、哥特拱、玫瑰窗、罗马柱在建筑学的意义上没有任何价值了。也不知道自己最近怎么了,老拿乡村小洋楼开刀。

    3 好的设计(建筑)是好看的,具有审美水平的。好的设计是即好用又好看的,形式与功能的统一。只有完美的满足了使用的功能才有可能达到好看的水平。这里我最爱用航空飞行器举例子,因为它实在太强调实用根本没法从装饰的角度去想造型,精简到极致没有任何多余的物品,当它做到实用后却是那美完美!那么美!

    局座说的看一个武器的外观美不美就能知道它厉害不厉害是有一定道理的,当然前提是和同代同类产品比较。

    4 好的设计(建筑)是容易看懂的产品。不是那种看了不知道怎么用的设计,如此来说IPAD就是很好的设计,因为三岁小孩也会用还会拿来玩游戏。好的建筑是你能很自然的凭空间的暗示与引导就能找到卫生间、或任何你想去的地方,不需要各种导视。这对公共建筑尤其重要,因为公共建筑不像自己家和公司那么熟悉,很多人可能第一次进入这个建筑,易懂可能意味着对一个图书馆来说你能凭感觉就知道哪是咖啡厅、哪儿能借书、哪儿能还书,意味着高效,意味着不混乱,意味着更好的使用体验。

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    北京西站南广场东口,哎,建筑师本人不看导视估计也会迷路的地方。

    5 好的设计(建筑)是不显眼的设计 建筑是工具,应该中性低调,美术馆是展示美术作品的工具,音乐中心是音乐的工具,住宅是家的工具,不经意间凸显出主体不是工具的职能吗?如果每一个建筑都想成为城市的地标,当所有的建筑都成为地标的时候是不是也就没有所谓的地标了呢?绝大部分建筑应该就是中性不显眼的,城市才有可能诞生地标。城市中所有建筑都关注地标性不如多关注本该的职能:城市公共空间。在此说明一下,不显眼不代表所有建筑都长一样,而是低调与温和。

    6 好的设计(建筑)是诚挚的设计 建筑的使用目的达到就行了无需画蛇添足的过多表达建筑师意愿。

    7 好的设计(建筑)是经久耐用的 时间会在材质上留下印记,恰当的材质与构造会让时间在讲述一个个故事。经久耐用,意味着对使用有一个长远的考虑与照顾,不会几年后就觉得不好用了,具有一定前瞻性,看看现在大部分建筑的寿命不超过二十年,并不是质量到期了更多的是不适应未来的使用需求了。经久耐用也意味着质量能接受时间的考验,甚至如美酒一般时间能让它更有魅力。

    非建筑业的人怎去欣赏建筑你是建筑人士,可以看懂么

    阳光在弧形的墙面留下了自然的色泽,太阳经常晒到的地方变得暗红而阴影中的墙面更暗黑,犹如一件经常换洗的衣服一样,肘底会光亮而腋窝下边会保留更多的原色,其实这很自然,它只是印刻出来了你的使用习惯,成为你身体的延伸。长满青苔的老房子亦有其魅力。

    8 好的设计(建筑)是精心关注细节的设计 犹如一个美女远观身材比例和谐,近看肌肤美好五官纯净。

    9 好的设计(建筑)是保护自然环境的设计,也许任何建造即对自然的伤害,无法避免,但可能尽量多的去保留原有生态、节省更多材料、更高效的能源利用也是建筑与建筑师的职责。

    10 好的设计(建筑)是尽量做到少设计,设计少而产品更好。有点像密斯提出的少即是多,以前的诺基亚出过三十个键的手机,二十六个字母再加一些符号,如今的苹果手机只需要两个按钮,却实现了更强大的功能。少即是多的魅力在此,而不在于什么都不做。我在一篇回答中写过中央美院美术馆的大厅,(举办展览之外的美术馆空间适合还可以做哪些用途? - 知乎)很少的设计定义这个空间,却有更多的可能。

    其实,迪特·拉姆斯这十条是为产品设计提出的,但套用到建筑设计同样具有适用行。当然,一个建筑的基本要求就是安全坚固,这是最基本的前提,而不是评价一个建筑好坏的标准。一个好的建筑可能并不会满足到这十条全部,但欣赏建筑带着这十条准则基本能了解一个建筑在建筑学价值的天平上有一个什么样的重量。欣赏可以是看,也可以是看与思考。

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