iOS - 编码规范 const / define / stat

作者: MonsterNanny | 来源:发表于2016-05-31 15:01 被阅读348次

    一、全局变量 / 宏 / 常量 比较

    • 全局变量:
    int age = 20; 缺点:能修改,优点:内存中只保存一份,不会产生很多临时空间
    
    • 宏:
    #define age 20 优点:不可修改,缺点:会产生很多临时的内存空间
    
    • 常量:
    const int age = 20;优点:不能修改只读,且内存中只会有一份存储空间 // 等价于 int const age = 20;
    

    static 类文件内访问

    static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A.不会导致重名的错误.

    const 数值不能被修改

    UIKIT_EXTERN / extern 程序全局能使用

    inline.内联函数.

    作用:替代宏.
    (如果你在看框架时,看到inline不解,搜索到这篇文章,看到这里可以不用看下面的详述了)
    在框架中出现inline时,如YYKit框架.我们稍加观察就会发现它出现在.h文件中.

    拓展阅读

    总结

    • 定义全局变量 代替宏定义
    static NSString * const CLASSNAMEconst = @"Hello";
    static const CGFloat CLASSNAMEWidth = 10.0;
    
    • 对于整型类型,代替宏定义直接定义整型常量比较好的办法是使用enum,使用enum时推荐使用NS_ENUM和NS_OPTIONS宏。比如用以下定义:
    typedef NS_ENUM(NSInteger,TestEnum) {
          MY_INT_CONST = 12345
    };
    

    代替:

    #define MY_INT_CONST 12345
    
    • NS_OPTIONS定义方式如下:
    typedef NS_OPTIONS(NSInteger, SelectType) {
          SelectA    = 0,
          SelectB    = 1 << 0,
          SelectC    = 1 << 1,
          SelectD    = 1 << 2
    };
    
    • const 的写法的区别:
    //全局变量,constString1地址不能修改,constString1值能修改
    const NSString *constString1 = @"I am a const NSString * string";
    NSString const *constString2 = @"I am a NSString const * string";
    //等效
    constString1 = constString2
    
    //作用域只在本文件中,在其他类中使用需引用定义的类
    static const NSString *staticConstString1 = @"I am a static const NSString * string";
    static NSString const *staticConstString2 = @"I am a static NSString const * string";
    
    // stringConst 地址能修改,stringConst值不能修改
    NSString * const stringConst = @"I am a NSString * const string";
    
    //跨文件 全局加extern关键字  OC:UIKITEXTERN
    extern NSString *constString1;
    

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