【收获的感受最大的三个金句】
1.明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜!
2.游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。
3.游戏的特征:目标,规则,反馈系统,自愿系统
【感受、启发、行动】
感受:
游戏的用途
1.提升幸福感,玩的对立面不是工作,而是抑郁和无聊。
2.解决社会问题。
3.制造超级合作者。
启发:游戏如此有魅力,所以才会让人如此爱上与深迷。那我们可以把生活,工作事业,学习,都尽量按照游戏的特征来组织活动,这样我们的一生就可以别样度过。
生活方面
目标:一家人有共同的愿景,近期和远期目标。
规则:各司其职,合理分工,共同成长。
反馈系统:互相给对方及时的正面反馈和二级反馈
自愿参与:自愿尝试克服不必要的障碍。不强求,邀请体验。
这样的一家人,就很容易就有幸福的flow(心流)在家里流动。
比如家务洗碗,一般都是女主人做得多。经过疫情期间的交流,我们达成一致,最后一个吃完的大人负责,宝宝学习并协助(比如擦桌子,收碗筷),规避了先生不洗碗或者借着说休息一下,然后让碗泡一天。现在忙碌的先生,会在周末休息日承担家务。
家庭的协作,必须是齐心的。有一方负重前行,规则就会被破坏,幸福就会失衡,就退出游戏。
行动:
工作与学习方面,如何创建游戏,让学生和自己更加轻松参与。
【实践收获成长与思考】
让孩子爱上悦读,让阅读也像游戏一样。
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