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我的UI设计第一课

我的UI设计第一课

作者: William威廉7 | 来源:发表于2016-11-25 12:39 被阅读0次

如何成为一名优秀的设计师:罗子雄@TEDxChongqing

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 坚持努力:一万小时理论


初级阶段(看、做、想 V1.0)

看1.0

1.现状:就 2015 年初而言,国人的审美大体处于一个什么样的水平?

2.提高审美,看大量优秀的作品

感谢互联网:behancepinterestFWA

判断标准:收集作品后回顾看,如果你发现你三个月前收集的作品是垃圾,你的水平就提高了;能够辨别什么是好的设计,什么是糟糕的设计。

做1.0

1.看基础“实例”教程,实例非常重要,绝对不推荐看XX天精通XX,X步画出人物肖像之类的,可能能够掌握软件的使用,但还是不会设计出一个完整的作品,因此要看实例.

2.教育机构:thegnomonworkshopdigitaltutors.aboutcg

3.有问题google.

附翻墙方法:各系统翻墙方法

4.将大问题分解细化,直至变成一个个可以解决的小问题.

想1.0

1.多想想优秀设计为什么要那么设计,如果改其中一个细节会变成什么样子,给人的感觉会发生什么变化.

2.设计师的创作模式.

从入门到准专业级(看、做、想 V2.0)

看2.0

看,一切觉得美的东西,不必局限于平面设计,要多领域的看.

想2.0

1.在初级阶段,我们的创作模式是去模仿别人的设计,仿造别人的设计,但这个阶段,我们的设计模式是去组合和借鉴.

2.组合思维.

3.借鉴,组合,改进.

做2.0

1.做虚拟项目,Redesign,重新设计iOS界面,重新设计你自己喜欢的产品界面等.

2.参赛,参赛过程非常像做一个项目,有主题,有期限,有目标.

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