我不喜欢PVP也就是玩家对抗类型游戏的原因:
PVP游戏总是伴随着网游,在随便哪个网游里你几乎都能看到玩家对抗模式的影子,PVP跟随着网游是增加游戏利润最直接的途径,我接触到PVP也是因为网游,我在当初的那几年的确沉迷于网游这种独特的类型。要讲述我现在为何如此抗拒PVP先要从我沉迷的第一个网游说起。
首先这要追溯到几年前,大概是2015年,我人生中第一次玩PvP对抗游戏就是《坦克世界》在那之前我一直在玩盗版单机游戏。自从玩了这款现在来看硬核且偏核心群体的网游,我一发不可收拾的沉迷在了刷经验和出新车的漫长循环中,我没在这途中花费任何的金钱成本,但投入了非常大的时间和精力去学习这个硬核策略游戏的操作和整体战术意识,在这途中我肯定是快乐的,但当我沉迷在这永无止尽的升级之路时,我是否已经迷失了自己当初对游戏的热爱,是不是为了一款本该是消遣娱乐而诞生的产物而失去了生活中的什么。从这时我逐渐放弃《坦克世界》和其他网游,我的确玩了很长时间,从我有放弃的念头开始已经过去三年多了,但这还不是我彻底放弃玩家对抗游戏/网游的最重要原因。
第二件事发生在不远的过去,2017年左右我开始用steam等正版游戏分发平台,慢慢的从盗版玩家向正版玩家转化,大概一年后入坑了一款新的免费游戏,叫做《Unturned》大陆玩家俗称为《未转变者》。这款游戏可以看作是开放世界生存游戏,有单人和多人模式,我初期用单人模式熟悉了游戏玩法和系统,然后寻求社交与合作来到了多人服务器,进入了一个PVP服务器来寻求生存体验,因为这里的敌人AI较为简单,对抗AI的生存压力相比PVE更低,但敌对玩家是游戏里最主要的威胁,我长期混迹在这个服务器玩了大概100多个小时,直到我最后弃坑前一天晚上发生了我至今难忘的一件事。
那一天和往常一样,我在服务器里自己的家里准备度过夜晚高峰期,顺便也打算结识些志同道合互相尊重的伙伴合作生存,当我和熟人一起探索时遇到一个新人,他开着麦克风嘴里满是求情委屈的话语,想要加入我们的小组,我们本着保护新人互相帮助的心态同意了。但我发现他不太对劲,他的所作所为都有着一股不易察觉的侵略性,仿佛是一名侦查员,四处张望我们小组成员的活动轨迹和住所。就这么过了两个多小时,我们遭到一伙人的攻击,他这时还在我们小组里并且已经博得了大部分人的信赖,袭击我们的人的攻势越来越猛我们小组逐渐抵挡不住。正在危机时刻他背叛了我们,加入了进攻者的阵营,这时我们才恍然大悟,原来攻击者和此人早就已经串通好,计划从里到外一锅端了我们这个小队。
当初是我把他拉入小组的,又是我选择了信任他,又是我让他得以给敌人通风报信,我心里满是对小组团灭的愧疚和悲痛。叛徒把我俘获并且还扬言让我加入他们,打算让我成为像他们一样的败类,我当时极为愤怒,这是我玩游戏十多年第一次遇到这种情况,我怀着后悔和绝望,还有对叛徒的愤恨和攻击者的无耻,选择和他们势不两立,失去理智的我愤然攻击他们却死在了他们的枪械无情的射击下。复活后我前往武器库拿出我最强的装备满地图追杀他们,他们被我逼到退出了服务器。我随后和剩余的小组成员告别后下线,关了电脑却哭了出来,这是我第一次被一个陌生人如此无情的背叛,那天我的心灵受到了无比巨大的打击,从此以后我对未转变者这个游戏恨之入骨。
发誓从那之后再也不玩任何同类型的多人生存游戏。那之后的几年确实我再也没去玩任何同类游戏,就算玩也只是单人模式自己探索世界,从来不会和其他玩家合作或对抗。这件事对我影响之大已经超出了我的想象,从那之后我几乎不再玩任何网络游戏,只要是带有玩家PVP或多人对抗玩法的游戏我一律抵触。过了三年多后的今天才终于慢慢恢复了。
其实现在想想,当初入坑多人模式就不该选择PVP服务器的,既然我进入了PVP服务器就必然导致这样的结果,一切都是我自作自受而已。如今18岁的我不再是三年前那个幼稚单纯的孩子了,也不会因为在多人游戏里受到同样的打击而伤心欲绝,但这件事也确实对我产生了一定影响。直到现在多人游戏对我来说依然是避而远之,现在已然成为一名纯单人游戏玩家。
这篇文章诉说了为什么我不喜欢多人游戏模式、网游、PVP对抗玩法的原因,全部为亲身经历和过往回忆,写出来感觉很有意义。
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