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游戏初始化建设

游戏初始化建设

作者: 精彩i人生 | 来源:发表于2018-03-18 18:33 被阅读0次

一.游戏初始化 —— __init__() 会调用以下方法:

1.方法职责

__create_sprites(self)   创建所有精灵和精灵组

游戏循环 —— start_game() 会调用以下方法:

2.方法职责

__event_handler(self)事件监听

__check_collide(self)碰撞检测 —— 子弹销毁敌机、敌机撞毁英雄

__update_sprites(self)精灵组更新和绘制

__game_over()游戏结束

二.游戏初始化部分

完成 __init__() 代码如下:

def__init__(self):

     print("游戏初始化")

    # 1. 创建游戏的窗口

    self.screen=pygame.display.set_mode((480,700))

    # 2. 创建游戏的时钟

    self.clock=pygame.time.Clock()

    # 3. 调用私有方法,精灵和精灵组的创建

    self.__create_sprites()

    def__create_sprites(self):

        pass

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