我一直认为,冰、火、电三系法师中,火法师是装备成本最低的,施法速度最快的,K怪效率最高的,同时也是安全性最好的。但现实却是,BN里清一色全是冰法师。很多朋友说,冰法师杀怪快,非冰免怪通通秒杀,可火法师杀非火免怪也是秒杀,又说暴风雪杀伤范围大,可陨石杀伤范围也不小,再说冰法师PassHell安全,可经常看到的是某某冰法师挂了。
偏爱火法师,仅仅是困为MF。
朋友DarkCat说,冰法师MF好。不过,当他的冰法师在憎恨囚牢第三层被鲜血之王的陨石和火球、议会成员的九头海蛇折磨得死去活来的时候,我的火法师早已完成一次KM开下一个房间了。当时,我引以为傲的是旭日东升项链。旭日东升有2火系技能,还随等级加火吸收,鲜血之王的陨石和火球、议会成员的九头海蛇之流的火系魔法都等于帮我加血,好东东啊。
有人也许会说,火法师也就是MF厉害,PassHell照样不行。诚然,地狱难度有很多强力火免怪,但别忘了,火法师并不象冰法师那样技能紧张,完全有非常充足的剩余点数加修冰系技能,因为冰支配的作用是降抗,我大可只加1点冰封球,剩余点数全部投资到冰支配,怎么样?火冰双修了吧,遇到火免怪我照K不误。
火法师很容易转型为火冰双修,这又是火法师一大特点。这就是我们常说的通用性。
以我长期潜心研究火法师的经验来看,火法师的养成大体分为三个阶段:
一、开荒初期KM阶段
口号:烧烤代表我的心,老墨总是甜我心
刚来1.10的时候,由于朋友之间分工合作和个人偏好等方面原因,我非常执着地练着火法师,任务嘛,自然是MF,一般我会找墨菲斯托要,老墨呢,对我很好的,总是慷慨大方地提供装备。
专业KM火法师没什么特别的讲究,完全可以无视防御和全抗,全身MF装备外加旭日东升项链。不怕死的往往放弃格挡狂加体力和精力,反正只MF胡搞瞎搞的说。好处就是永远保持精力旺盛,免得辛辛苦苦找到老墨还没开打自己先没气了,缺点就是专修专用,转型必须重练。我既怕死,又怕转型麻烦,就练了个格挡通用型的,缺点就是必须随身携带蓝药水(汗)。
由于是开荒,刚开始的时候大家都是穿一身随手捡来的垃圾,有绿色、暗金的东东就不错了,西刚套装盾牌、自杀支系、妖怪碎片、摆动剃刀、铁检棒、火精灵和扭曲之矛就已经是好东东了,看到别人有五彩的怒气、骷髅收集者和HSP+就要流口水了。开始确实很艰难的说,但随着KM渐出成果,装备鸟枪换炮,KM就会变得越来越轻松。
[装备]
头盔:Shako,镶13#或完美黄宝石。塔因头盔、偷取骷髅以及镶3个完美黄宝石的力量要求低的3孔头盔也可凑合用用,注意,只是凑合用用,有Shako还是应该用Shako。
盔甲:IRE,镶13#或完美黄宝石。镶4个完美黄宝石的力量要求低的4孔甲也可凑合用用。
武器:ORB,镶10%+4R珠或不镶。镶2个垃圾Res珠或垃圾MF珠的Ali88也可凑合用用。
盾牌:防寒圆盾押韵或冷酷之盾押韵。
副手:巫师之刺+警戒之墙。TP时用,镶东东?免了。
手套:运气守护或法师之拳或塔格奥套装手套或霜然。
腰带:塔拉夏套装腰带或金色包袱。
靴子:沙暴之旅或WT或有FHR/LR/FR/MF属性的黄色靴子。
项链:旭日东升。
戒指:巴哈姆特戒指+巴哈姆特戒指。另外,巴哈姆特戒指+乌鸦之霜、拿各的戒指+乌鸦之霜、巴哈姆特戒指+拿各的戒指、拿各的戒指+拿各的戒指甚至20STR戒指+20DEX戒指都是合理的选择。有条件的还可用2个40%MF戒指或2个MF巴哈姆特戒指或2个MF单抗戒指。
护身符:LifeSC或ManaSC+LifeLC或ManaLC+ManaGC。有条件的还可用MFSC和UGC。
==相关解释==
1、MF值的高低其实并不是很重要,一般达到200%左右即可,相对而言,运气和效率才是最重要的,万不可一味追求高MF值而牺牲最基本的安全。旭日东升是不可替代的,哪怕你有50%MF项链。
2、个人认为,格挡型KM火法师的生命和法力都比较紧张,所以,用Shako、IRE镶13#,正手ORB镶4R珠配押韵盾,副手巫师之刺配警戒之墙,霜然配2个巴哈姆特戒指,再加上塔拉夏套装腰带、沙暴之旅和旭日东升,护身符用加Life的SC、LC、GC,这才是KM火法师的标准配置。有条件的用塔拉夏3件套,加生命、加法力、加防御、加敏捷、负需求以及4R、FCR和MDR都是很好的属性,不过,若有7+的话,早该跑去KA或KP了。
3、FCR是MF效率的保证,宁抢三分,勿停一秒,所以副手推荐用巫师之刺搭配警戒之墙。摆动剃刀、妖怪碎片和水晶剑精神都加FCR和法力,都可考虑作副手武器。当然啰,连基本装备都没有的穷人不存在副手问题,FCR自然是放弃。
4、最好别放弃FHR,免得在TP路上被怪物蹂躏至死。
[属性点的分配]
力量:够穿装备。
敏捷:正手格挡到70%左右就差不多了。
体力:150点左右。
精力:不加。
==相关解释==
1、力量要求为50的Shako附加2所有属性,力量要求为95的WT附加10力量,所以加到93力量即可穿上力量要求为97的IRE或力量要求为103的4孔执政官甲。不过,开荒初期大家都很穷,Shako、IRE和WT并不是人人都有,同时考虑到日后转型的需要,力量不能加得太高,先不要用4孔执政官甲,而用力量要求为77的4孔灰幕寿衣和力量要求为84的4孔古龙皮,推荐力量只加到77用灰幕寿衣。
2、剩余的点数留着不加,因为必须预留足够的点数给转型时加力量和敏捷。
[技能点的分配]
冰系技能
冰封装甲:1点。辅助技能,既加防御又能冰冻近身攻击的怪物,谁敢打你保管他变冰棍。
电系技能
静态力场:1点。辅助技能,按百分比削减怪物的生命,这是法师的必修课,没必要说明了吧?
心灵传动:1点。辅助技能,隔空取物的伎俩(嘿嘿,能用它抢装备就好了),这也是法师的必修课。
传送:1点。辅助技能,能瞬移,还能穿墙(曾有个野蛮人试了好多次都不能穿墙,只好问我用什么软件作弊的,于是众人皆倒),这也是法师的必修课。
火系技能
地狱之火:1点。过路。
炽烈之径:1点。过路。
火墙:1点。过路。
火弹:加满。主攻技能和副攻技能的加成技能。
火球:加满。副攻技能,一般用不上,但有时也会有个别特别精灵古怪的家伙跑到你身后来近身攻击,就趁扔陨石的法术延迟间隙用火球轰死他。
陨石:加满。主攻技能,K老墨K议会成员K鲜血之王全靠它。
火支配:全部剩余点数。被动技能,按百分比加火伤。
热情:1点。被动技能,按百分比回复法力,这也是法师的必修课。
==相关解释==
个人感觉,KM至少需要70等级,否则不出好东东。完成所有技能奖励任务后,共有81点技能点数可供分配,这样火支配还没加满,但烧烤老墨还是绰绰有余的,就边KM边升级吧。
[操作小技巧]
1、具体操作是从憎恨囚牢第二层出发,切换到副手,一路TP到第三层,到了第三层歇口气,最好补补生命和法力,看有没有抗电、抗火、抗冰神殿或法力补充神殿什么的,用心灵传动摘过来戴在头上,权当是见面前的打扮,然后又是一路TP到老墨面前(别跟他亲热,他来劲了你就别想走了),再改为往下走(是用走的,不是TP,要的就是回眸一笑百媚生的效果,要不老墨不会上当跟着来),然后TP到对岸,切换到正手,朝老墨身上扔陨石。可以一边烧烤老墨,一边与朋友聊天,顺便汇报上次KM成果。注意与他保持距离,可别让他有足够的距离抛绣球(其实是冰球),以只看到老墨那双难看的脚脚为宜,否则定会有一生猛无比的大绣球掷过来让你横尸当场,切记切记。
2、如果只有一身垃圾,那就得悠着点,不要急,慢慢来先,在TP路上最好是一停二看三通过,到了第三层就要更小心了,看准没怪物的地方迅速TP通过,只要成功把老墨引到岸边,后面的事情就好做了。K得慢不要紧,只要能K掉老墨,装备总是会有的。所以,耐心点,再耐心点……
3、很多新人TP操作不熟练,往往不是一头扎进怪物堆里,就是屁股后在跟着一大群小妖,尤其是在憎恨囚牢第三层引动了鲜血之王和议会成员,陨石、火球和九头海蛇都朝你招呼过来,这时不要慌,因为旭日东升有火吸收属性,掉下去的血很快就会满上来的。怪物被引过来近身攻击了也不要紧,个把怪物完全可以用火球干掉它,多了就想办法再引回去,大不了按前面的步骤再TP一次,注意不要被怪物近身攻击造成FHR就行。没有旭日东升偏又引动了鲜血之王和议会成员怎么办?看清形势先,如果只是少数鲜血之王和议会成员用陨石、火球和九头海蛇隔岸远程攻击就不用怕,坚守预定KM位置不动,用陨石和火球与之展开对轰,注意加血,咬牙顶住,一般来说几个陨石就可以把议会成员和鲜血之王打死或打跑,再回头对付老墨不迟。怕就怕对岸有老墨虎视眈眈,两边有鲜血之王添油加火,身后又有多个议会成员近身攻击,进退不能,那……还是撤吧。
二、开荒中后期KA、KP阶段
口号:乔丹乔丹我爱你,就象老鼠爱大米,婚戒婚戒我爱你,就象嫖客爱妓女
到了开荒中后期,一些日常用品包括Pet装备都有了,这时候该考虑马拉、乔丹、婚戒等小康型装备了。安达利尔是目前所知最容易掉项链、戒指的Boss,就找她要吧。KA是火法师的传统优势项目,只要FCR和FHR够,有DR,4R马马虎虎,径直飞到她身上放火球就是了,不必理会她身边的小怪的攻击,保证安嬷嬷没机会与你同生共死。
KA好象不会掉马拉、YMP+和WMD等高级装备,那就去KP吧。KP对装备要求不高,只要FCR够,LR、FR不要低得太离谱就OK。一般几个火球过去老皮小皮通通挂,遇到火免老皮放冰封球,火冰皆免的也不怕,静电力场削他一半血先,Pet上去两枪就能挑死他。注意老皮有火焰强化属性,别靠他太近,让他临死抓了个垫背的就不好玩了。
同样有专业KA或KP的火法师,不过一般有Bot之嫌的说,嘿嘿,有兴趣的朋友去看看Bot大全,这里就不研究了。
[装备]
头盔:Shako,镶13#。
盔甲:IRE或7+,镶13#。有条件的用ETH的IRE。
武器:巫师之刺,镶10%+4R珠或不镶。追求高FHR可用水晶剑精神。
盾牌:摩西之环,镶2个完美钻石。不怕死的也可用防寒圆盾押韵。
副手:巫师之刺+警戒之墙。TP时用,镶东东?免了。
手套:法师之拳或塔格奥套装手套。FCR够的话用运气守护。
腰带:塔拉夏套装腰带或金色包袱。
靴子:沙暴之旅或WT或有FHR/LR/FR/MF属性的黄色靴子。
项链:塔拉夏套装项链或有2法师技能/FCR属性的蓝色、黄色项链。
戒指:巴哈姆特戒指+乌鸦之霜或FCR/Res戒指+乌鸦之霜。
护身符:LifeSC+LifeLC+ManaGC+FHRSC。有条件的还可用Life/ManaLC、MFSC和UGC。
==相关解释==
1、Ali88既无FCR又无4R,还不加生命和法力,只推荐在有塔拉夏3件套的情况下搭配精神使用,否则很危险。ORB各方面的属性都很好,只是被击中时TP这个属性很要命,动不动就被打飞,会害死人的,除非使用高防御甲和高格挡盾减少被击中的概率。但升级的IRE力量要求太高(炎魔皮板甲),不推荐。
2、应该保证FCR为63%,高速施展火球能让安嬷嬷始终处于FHR状态而无法施展剧毒新星,嘿嘿,不能还手的安嬷嬷就等于死嬷嬷了。在有塔拉夏3件套的情况下,用巫师之刺搭配摩西之环或押韵FCR为70%,Ali88搭配统治者大盾精神FCR最多也只有55%,明显慢了,必须在其他装备方面补足,如法师之拳或塔格奥套装手套,要不,换上一个FCR戒指也是可以的。在没有塔拉夏3件套的情况下,直接用法师之拳或塔格奥套装手套搭配巫师之刺和摩西之环最简单实用,不就是少了点MF嘛,没关系,K怪快,效率高就行。
3、应该保证FHR为42%,争取到60%。TP路上倒没什么,只怕被安达利尔身边的小怪砍得前仰后合。在这方面统治者大盾精神很好用,只是统治者大盾力量要求为156,太高了,与其他低力量要求方案相比,这种投资很不划算,不推荐。不过,水晶剑精神可考虑作正手武器,这样,FHR可轻松上86%。
4、如果有全套塔拉夏的外袍搭配FCR戒指,前述种种问题通通迎刃而解。
[属性点的分配]
属性点的分配与开荒初期KM阶段完全一致,注意力量算装备加到97为限,敏捷算装备加到保持格挡到70%为限,考虑到以后转型大辐度更换装备的需要,剩余点数留着不加。
[技能点的分配]
冰系技能
冰弹:1点。过路。
冰风暴:1点。过路。
冰尖柱:1点。过路。
霜之新星:1点。过路。
暴风雪:1点。过路。
冰封球:1点。副攻技能,K火免暴燥外皮时用。
冰支配:全部剩余点数。被动技能,按百分比降冰抗。
冰封装甲:1点。辅助技能,既加防御又能冰冻近身攻击的怪物,谁敢打你保管他变冰棍。
碎冰甲:1点。辅助技能,与冰封装甲互相加成,进一步提高防御。
电系技能
静态力场:1点。辅助技能,按百分比削减怪物的生命。
心灵传动:1点。辅助技能,隔空取物的伎俩。
传送:1点。辅助技能,能瞬移,还能穿墙。
火系技能
地狱之火:1点。过路。
炽烈之径:1点。过路。
火墙:1点。过路。
火弹:加满。主攻技能和副攻技能的加成技能。
火球:加满。主攻技能,K安嬷嬷K老皮K小皮全靠它。
陨石:加满。副攻技能,K暴燥外皮时可用用,一般情况下还真用不上它。
火支配:加满。被动技能,按百分比加火伤。
热情:1点。被动技能,按百分比回复法力。
==相关解释==
1、冰封球及其过路技能各加1点先,再加满火支配,剩余点数除加1点碎冰甲外全加冰支配。技能点这样分配主要是为了兼顾KP的需要,如果不KP只KA,那只需加满火支配就行了。
2、从此阶段开始,火球摇身一变成为主攻技能,陨石反倒成了副攻技能。
三、全民小康初期RB、RR阶段
口号:我爱世界之石,我爱火焰之河
无比光荣的时刻终于到了!经过并不漫长的等待,马拉的万花筒、乔丹之石、布尔凯索之戒、YMP+、WMD、沙暴之旅、CGC、5%4RSC、20LifeSC等小康型装备都该有了,OAK和CTA难度稍大,但只要有耐心有恒心,就算是千辛万苦九死一生自己RR或死皮赖脸求人带RR十来回,也该都做出来了。好了,辛苦不会白费的,这个集MF、RB以及RR于一身号称史上最经济最通用的全能型火法师终于成型了!
既然是全能法师,那么生命、法力、防御、格挡、FCR、FHR、FBR、DR、4R以及MF都是缺一不可的。
[装备]
头盔:Shako,镶13#。
盔甲:2所有技能YMP+,镶22#。
武器:OAK。
盾牌:WMD,镶22#。
副手:CTA+统治者大盾精神。
手套:法师之拳。
腰带:雷神之力。
靴子:ETH沙暴之旅。
项链:马拉的万花筒,旭日东升备用。
戒指:乔丹之石+有10%FCR/10+STR/Res属性的黄色戒指。
护身符:USC+CGC+5%4RSC+20LifeSC+11%LRSC+FHRSC。
MF的话用塔拉夏套装、统治者大盾押韵、运气守护和WT换掉相应的装备就行了,必要时还可用UGC。
==相关解释==
1、生命、法力方面不是问题,基本上都是加生命、法力的装备。再加上加所有技能的装备对BO的加成,嘿嘿,生命轻松上1600,法力也随便上750。
2、FCR方面,OAK有40%FCR,法师之拳有20%FCR,再加上FCR戒指的10%,合计70%,已超过63%达到9F,够用了。
3、FHR方面,Shako镶13#有20%FHR,YMP+有30%FHR,沙暴之旅有20%FHR,其他装备只需16%FHR就能达到86%,事实上,只要带4个FHRSC就能解决问题。
4、FBR方面,WMD有35%FBR,押韵有40%FBR,都应该够用了。
5、DR方面,Shako有10%DR,YMP+有10-15DR,WMD有35%DR,够用了。
6、4R方面,OAK有30%-40%4R,YMP+镶22#有15%4R,马拉有20%-30%4R,USC有10%-20%4R,FCR戒指一般有10%+4R,WMD有25%LR和60%CR,镶22#又有15%4R,沙暴之旅有40%-70%PR,也就是说,只要适当补些SC,即使用旭日东升换掉马拉,LR仍能到85%,FR也能到60%以上。
[属性点的分配]
力量:够穿装备。
敏捷:格挡到75%。
体力:全部剩余点数。
精力:不加。
==相关解释==
前期预留的点数就可以派上用场了。原则上裸体加力量到110为限,加力量的装备多的话,基础力量点数相应减少。敏捷点数也一样,以装备WMD时格挡到75%为准。其余全部加体力。
[技能点的分配]
技能点的分配在开荒中后期KA、KP阶段就已经定型,不再赘述。至于为什么只加冰支配而不加冰封球没有研究过,只是在实战中感觉降抗比加伤更有效,有兴趣的朋友可查看高手技术贴。
四、雇佣兵及其装备的选择
开荒初期KM,Pet其实是个拖累,若不小心带了一个,那就让他自生自灭吧。等到装备好一点了,需要KA和KP,这时才是Pet大显身手的时候。推荐恶梦第二幕防御型沙漠骑士,带圣冰光环,减缓怪物速度。
Pet装备主要考虑减缓怪物速度和Pet安全。
头盔:升级的黑角面具,镶15%IAS珠。
盔甲:升级的都瑞尔的壳,镶13#。
武器:升级的无形水魔陷阱,镶11#。
五、后记
有一点必须说明,火法师虽然经济实惠,但还是有其缺陷的一面,就是RB、RR时面对多个强力火免怪时比较困难,象崔凡克的议会成员、毁灭王座的那个什么之王,遇到火免冰免电免都全了的3个古代人还有挂的危险。遇到上述几种怪建议不要硬扛,高等级的挂了尤其可惜,最好是找个玩祝福锤的圣骑士来帮忙。除此之外,其他的地方倒是挺轻松的。
最后,祝大家玩得愉快!
==名词解释==
BN——战网,这里特指暗黑战网。
PassHell——地狱难度通关。
Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。
Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。
RB——即RunBaal,当前最流行的新人升级学习班。通常是一个高等级的杀巴尔的5队仆从,新人则在安全地带一边观摩学习,一边美滋滋地看着自己的经验不断上涨。
RR——即RunRune,带一大群小号到地狱第四幕,然后一个一个地敲灵魂石,恶梦最高出22#,地狱最高出25#,是当前最流行的致富之法。
MF——寻找魔法装备,这个值越大出现魔法装备的概率越高。初期KM,装备好一点了就KA、KP,装备齐了才KB、KC。另外顺便解释一下,好给新人看:KM=K墨菲斯托;KA=K安达利尔;KP=K暴燥外皮;KB=K巴尔;KC=K地狱之牛。
Bot——泛指作弊软件。Bot可以代替玩家不分昼夜K怪,主要用来MF,就是打装备啦。
7+——套装漆甲,即塔拉夏套装盔甲塔拉夏的守护。
HSP+——暗金海蛇皮甲蛇魔法师之皮。
Shako——暗金军帽谐角之冠。
IRE——暗金罗瑟战甲诗寇蒂的愤怒。
ORB——暗金涡流水晶眼球。
Ali88——暗金圆月弯刀阿里巴巴之刃。
WT——暗金战场之靴战争旅者。
YMP+——暗金炎魔皮板甲阿凯尼的荣耀。
WMD——暗金统治者大盾暴风之盾。
OAK——神符之语橡树之心。
CTA——神符之语战争召唤。
SC——小护身符。
LC——大型护身符。
GC——超大型护身符。
USC——暗金小护身符毁灭。
UGC——暗金超大型护身符基得。
CGC——法师冰系技能超大型护身符。
STR——力量。
DEX——敏捷。
Life——生命。
Mana——法力。
IAS——提升攻击速度,这个值越大攻击速度越快。
FCR——提升施放魔法速度,这个值越大施放魔法速度越快。
FHR——快速打击恢复,即从对方的打击恢复过来的速度。这个值越大恢复速度越快。
FBR——快速格挡,这个值越大格挡速度越快。
MDR——魔法伤害抵抗。
DR——物理伤害抵抗。
Res——抵抗,包括魔法抵抗和物理抵抗。魔法抵抗又分为魔系抵抗和电、火、冰、毒4种自然抵抗。为了便于表述,Res通常指的是自然抵抗。
4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。
LR——电抗。
FR——火抗。
CR——冰抗。
PR——毒抗。
BO——野蛮人技能战斗体制,俗称波血,大叫一声,就能增加生命、法力和耐力。
TP——法师技能传送。
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