简要回顾
先回顾一下Android系统的启动过程:
init进程fork出Zygote进程后,Zygote进程会创建一个服务端socket,等待AMS发起socket请求。
同时,由Zygote进程fork出的SystemServer进程会启动各项系统服务,其中就包含了AMS,AMS会启动Launcher桌面,此时就可以等待用户点击App图标来启动应用进程了。
然后看下系统服务的启动,不管是由init进程启动的独立进程的系统服务如SurfaceFlinger,还是由SystemServer进程启动的非独立进程的系统服务如AMS,都是在ServiceManager进程中完成注册和获取的,在跨进程通信上使用了Android的binder机制。
ServiceManager进程本身也是一个系统服务,经过启动进程、启动binder机制、发布自己和等待请求4个步骤,就可以处理其他系统服务的获取和注册需求了。
AMS发送socket请求
Android应用进程的启动是被动式的,在Launcher桌面点击图标启动一个应用的组件如Activity时,如果Activity所在的进程不存在,就会创建并启动进程。
点击App图标后经过层层调用会来到ActivityStackSupervisor的startSpecificActivityLocked方法。
//ActivityStackSupervisor.java
final ActivityManagerService mService;
void startSpecificActivityLocked(...) {
//查找Activity所在的进程,ProcessRecord是用来封装进程信息的数据结构
ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(...);
//如果进程已启动,并且binder句柄IApplicationThread也拿到了,那就直接启动Activity
if (app != null && app.thread != null) {
realStartActivityLocked(r, app, andResume, checkConfig);
return;
}
//否则,让AMS启动进程
mService.startProcessLocked(...);
}
app.thread并不是线程,而是一个binder句柄。应用进程使用AMS需要拿到AMS的句柄IActivityManager,而系统需要通知应用和管理应用的生命周期,所以也需要持有应用进程的binder句柄IApplicationThread。
也就是说,他们互相持有彼此的binder句柄,来实现双向通信。
那IApplicationThread句柄是怎么传给AMS的呢?Zygote进程收到socket请求后会处理请求参数,执行ActivityThread的入口函数main。
//ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {
//创建主线程的looper
Looper.prepareMainLooper();
//ActivityThread并不是线程,只是普通的java对象
ActivityThread thread = new ActivityThread();
//告诉AMS,应用已经启动好了
thread.attach(false);
//运行looper,启动消息循环
Looper.loop();
}
private void attach(boolean system) {
//获取AMS的binder句柄IActivityManager
final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
//告诉AMS应用进程已经启动,并传入应用进程自己的binder句柄IApplicationThread
mgr.attachApplication(mAppThread);
}
所以对于AMS来说:
1.AMS向Zygote发起启动应用的socket请求,Zygote收到请求fork出进程,返回进程的pid给AMS;
2.应用进程启动好后,执行入口main函数,通过attachApplication方法告诉AMS已经启动,同时传入应用进程的binder句柄IApplicationThread。
完成这两步,应用进程的启动过程才算完成。
下面看AMS的startProcessLocked启动应用进程时都做了些什么。
//ActivityManagerService.java
final ProcessRecord startProcessLocked(...){
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(processName, info.uid, keepIfLarge);
//如果进程信息不为空,并且已经拿到了Zygote进程返回的应用进程pid
//说明AMS已经请求过了,并且Zygote已经响应请求然后fork出进程了
if (app != null && app.pid > 0) {
//但是app.thread还是空,说明应用进程还没来得及注册自己的binder句柄给AMS
//即此时进程正在启动,那就直接返回,避免重复创建
if (app.thread == null) {
return app;
}
}
//调用重载方法
startProcessLocked(...);
}
之所以要判断app.thread,是为了避免当应用进程正在启动的时候,假如又有另一个组件需要启动,导致重复拉起(创建)应用进程。
继续看重载方法startProcessLocked:
//ActivityManagerService.java
private final void startProcessLocked(...){
//应用进程的主线程的类名
if (entryPoint == null) entryPoint = "android.app.ActivityThread";
ProcessStartResult startResult = Process.start(entryPoint, ...);
}
//Process.java
public static final ProcessStartResult start(...){
return zygoteProcess.start(...);
}
来到ZygoteProcess。
//ZygoteProcess.java
public final Process.ProcessStartResult start(...){
return startViaZygote(...);
}
private Process.ProcessStartResult startViaZygote(...){
ArrayList<String> argsForZygote = new ArrayList<String>();
//...处理各种参数
return zygoteSendArgsAndGetResult(openZygoteSocketIfNeeded(abi), argsForZygote);
}
其中:
-
openZygoteSocketIfNeeded打开本地socket
-
zygoteSendArgsAndGetResult发送请求参数,其中带上了ActivityThread类名
-
return返回的数据结构ProcessStartResult中会有pid字段
梳理一下:
注意:Zygote进程启动时已经创建好了虚拟机实例,所以由他fork出的应用进程可以直接继承过来用而无需创建。
下面来看Zygote是如何处理socket请求的。
Zygote处理socket请求
从 图解Android系统的启动 一文可知,在ZygoteInit的main函数中,会创建服务端socket。
//ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) {
//Server类,封装了socket
ZygoteServer zygoteServer = new ZygoteServer();
//创建服务端socket,名字为socketName即zygote
zygoteServer.registerServerSocket(socketName);
//进入死循环,等待AMS发请求过来
zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
}
看到ZygoteServer。
//ZygoteServer.java
void registerServerSocket(String socketName) {
int fileDesc;
//socket真正的名字被加了个前缀,即 "ANDROID_SOCKET_" + "zygote"
final String fullSocketName = ANDROID_SOCKET_PREFIX + socketName;
String env = System.getenv(fullSocketName);
fileDesc = Integer.parseInt(env);
//创建文件描述符fd
FileDescriptor fd = new FileDescriptor();
fd.setInt$(fileDesc);
//创建LocalServerSocket对象
mServerSocket = new LocalServerSocket(fd);
}
void runSelectLoop(String abiList){
//进入死循环
while (true) {
for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
if (i == 0) {
//...
} else {
//得到一个连接对象ZygoteConnection,调用他的runOnce
boolean done = peers.get(i).runOnce(this);
}
}
}
}
来到ZygoteConnection的runOnce。
boolean runOnce(ZygoteServer zygoteServer){
//读取socket请求的参数列表
String args[] = readArgumentList();
//创建应用进程
int pid = Zygote.forkAndSpecialize(...);
if (pid == 0) {
//如果是应用进程(Zygote fork出来的子进程),处理请求参数
handleChildProc(parsedArgs, descriptors, childPipeFd, newStderr);
return true;
} else {
return handleParentProc(pid, descriptors, serverPipeFd, parsedArgs);
}
}
handleChildProc方法调用了ZygoteInit的zygoteInit方法,里边主要做了3件事:
-
启动binder线程池(后面分析)
-
读取请求参数拿到ActivityThread类并执行他的main函数,执行thread.attach告知AMS并回传自己的binder句柄
-
执行Looper.loop()启动消息循环(代码前面有)
这样应用进程就启动起来了。梳理一下:
下面看下binder线程池是怎么启动的。
启动binder线程池
Zygote的跨进程通信没有使用binder,而是socket,所以应用进程的binder机制不是继承而来,而是进程创建后自己启动的。
前边可知,Zygote收到socket请求后会得到一个ZygoteConnection,他的runOnce会调用handleChildProc。
//ZygoteConnection.java
private void handleChildProc(...){
ZygoteInit.zygoteInit(...);
}
//ZygoteInit.java
public static final void zygoteInit(...){
RuntimeInit.commonInit();
//进入native层
ZygoteInit.nativeZygoteInit();
RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader);
}
来到AndroidRuntime.cpp:
//AndroidRuntime.cpp
static void com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz){
gCurRuntime->onZygoteInit();
}
来到app_main.cpp:
//app_main.cpp
virtual void onZygoteInit() {
//获取单例
sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
//在这里启动了binder线程池
proc->startThreadPool();
}
看下ProcessState.cpp:
//ProcessState.cpp
sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
//单例模式,返回ProcessState对象
if (gProcess != NULL) {
return gProcess;
}
gProcess = new ProcessState("/dev/binder");
return gProcess;
}
//ProcessState构造函数
ProcessState::ProcessState(const char *driver)
: mDriverName(String8(driver))
, mDriverFD(open_driver(driver)) //打开binder驱动
,//...
{
if (mDriverFD >= 0) {
//mmap是一种内存映射文件的方法,把mDriverFD映射到当前的内存空间
mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ,
MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
}
}
//启动了binder线程池
void ProcessState::startThreadPool()
{
if (!mThreadPoolStarted) {
mThreadPoolStarted = true;
spawnPooledThread(true);
}
}
void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)
{
if (mThreadPoolStarted) {
//创建线程名字"Binder:${pid}_${自增数字}"
String8 name = makeBinderThreadName();
sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);
//运行binder线程
t->run(name.string());
}
}
ProcessState有两个宏定义值得注意一下:
//ProcessState.cpp
//一次Binder通信最大可以传输的大小是 1MB-4KB*2
#define BINDER_VM_SIZE ((1 * 1024 * 1024) - sysconf(_SC_PAGE_SIZE) * 2)
//binder驱动的文件描述符fd被限制了最大线程数15
#define DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS 15
我们看下binder线程PoolThread长啥样:
class PoolThread : public Thread {
public:
explicit PoolThread(bool isMain)
: mIsMain(isMain){}
protected:
virtual bool threadLoop()
{ //把binder线程注册进binder驱动程序的线程池中
IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain);
return false;
}
const bool mIsMain;
};
来到IPCThreadState.cpp:
//IPCThreadState.cpp
void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain)
{
//向binder驱动写数据:进入死循环
mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);
status_t result;
do {
//进入死循环,等待指令的到来
result = getAndExecuteCommand();
} while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);
//向binder驱动写数据:退出死循环
mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);
}
status_t IPCThreadState::getAndExecuteCommand()
{
//从binder驱动读数据,得到指令
cmd = mIn.readInt32();
//执行指令
result = executeCommand(cmd);
return result;
}
梳理一下binder的启动过程:
- 打开binder驱动
- 映射内存,分配缓冲区
- 运行binder线程,进入死循环,等待指令
总结
综上,Android应用进程的启动可以总结成以下步骤:
- 点击Launcher桌面的App图标
- AMS发起socket请求
- Zygote进程接收请求并处理参数
- Zygote进程fork出应用进程,应用进程继承得到虚拟机实例
- 应用进程启动binder线程池、运行ActivityThread类的main函数、启动Looper循环
完整流程图:
面试前的知识梳理,储备提升
自己的知识准备得怎么样,这直接决定了你能否顺利通过一面和二面,所以在面试前来一个知识梳理,看需不需要提升自己的知识储备是很有必要的。
关于知识梳理,这里再分享一下我面试这段时间的复习路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)
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架构师筑基必备技能:深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO
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Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化
-
360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化
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解读开源框架设计思想:热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack
-
NDK模块开发:NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发
-
微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接
-
Hybrid 开发与Flutter:Html5项目实战+Flutter进阶
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
《507页Android开发相关源码解析》 《379页Android开发面试宝典》3.项目复盘
实际上,面试的一二轮所问到的技术问题,很多都是围绕着你的项目展开,因此在面试前最后要做好的一件事情就是项目复盘。关于项目复盘,我个人的思路如下,可供参考:
- 你在这个项目中承担了什么样的角色?
- 这个项目的背景是什么,如果是技术项目,为什么要做?
- 有哪些技术难点,是怎么解决的,是否还有更好的方案?
- 你认为项目中是否有可以改进的点?
- 这个项目解决了什么问题,最好用数据说话,这个数据又是怎么得出来的?
提前把思路捋一捋,上面这些问题好好思考或准备一下,做到心中有谱以后,自然能够面试官聊得融洽,保持一个好的心态,通过的几率就会更大一些。
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图,以上资源均免费分享,以上内容均放在了开源项目:【github】 中已收录,大家可以自行获取(或者关注主页扫描加微信获取)。
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