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AutoLayout——约束就是等式或不等式

AutoLayout——约束就是等式或不等式

作者: Jerry在种草 | 来源:发表于2016-03-22 21:48 被阅读382次

    PS:本文面向的读者是已经接触过AutoLayout的,如果你还未接触过,那本文内容可能不大容易消化,关掉本页或点返回可能会更好,在信息泛滥的当下避免摄入过量的信息也是一种智慧。

    前言

    从学iOS开始就接触了AutoLayout,不过那时并不知其用法,仅会拖一拖控件,知道约束,但并未深究。直到最近开始做记账的App时,才发现原来AutoLayout是这么一回事。凡事皆有规律,当你掌握了这个规律,所有东西在你眼里都是简单的,AutoLayout也不例外。

    一般情况下我们知道AutoLayout会自动计算视图(View)的大小(Size)和位置(Position),但是前提得设置好合理的约束。这里的第一个特别重要的概念约束(constraint)就出来了!跟我们的题目有什么关系呢,其实约束就是一些等式或不等式,这些等式或不等式就代表着视图之间的关系

    为什么说约束是一些等式或不等式?Apple的工程师设计AutoLayout的初衷就是如此。所谓的AutoLayout说白了就是通过一些等式或不等式,由AutoLayout这个机制(一堆代码)来推断出你视图(views)或控件(controls)的大小和位置。你在Xcode中右键拉出来的每一条约束都可以被解析成代码,然后由AutoLayout这个机制来做推断,原理很简单,但是实现起来会有一堆细节要去考虑。

    等式表达式.png

    上图中出现了一个最简单的例子,一个“Red”视图,一个“Blue”视图,中间有一条8个点(point)的约束,说的是“Red”视图的左边距(Leading)由“Blue”视图的右边距和一个常量8决定。
    表达式中的item1,老外什么都喜欢叫item,基本就和中文的“个”差不多了,这个item1指的就是“Red”这个视图。
    “Red”视图的Attribute1(属性1)是Leading,相信有玩过AutoLayout的朋友会相当熟悉,Top/Leading/Bottom/Trailing这四个对齐的属性,在语言习惯是从左到右的情况下(希伯来文和阿拉伯语是从右到左),Leading其实就是Left,而Trailing就是Right,语言习惯是从右到左时则相反。总之这里就是边距的意思啦,当然还有width/height,vertical center 和horizontal center这几个,都是属性。
    Multiplier是倍数,这个一般是自己设定的,比如当你需要两个view的宽度成倍数时,就和这个Multiplier关联起来了。
    item2和Attribute2是另一个视图的内容,意思同item1和Attribute1。
    ConstantC按字面理解就是常量啦,由图可知两个视图之间的间距就是8。

    上面只是举了一个最简单的例子,每个视图基本都有约束,而每个约束都可以像上面那样用等式或不等式来表示,上边距、下边距、宽度、高度等等都可以。

    再看下面一个例子


    labelAndTextField.png
    example.png

    这是一个比较普遍的需求,一个label加一个textfield,用于用户输入姓名。
    约束1表明了NameLabel的左边距要和父视图(SuperView)的左边距相等
    约束2表明了NameTextField的右边距要和父视图的右边距相等
    约束3表明了NameTextField的左边距是NameLabel的右边距加上一个常量
    约束4表明了NameTextField的上边距是TopLayoutGuide的下边加上常量20.0,TopLayoutGuide是你创建xib或sb时就存在的。
    约束5表明了NameLabel的基准线要和NameTextField的基准线相等,关于基准线这里要说几句,基准线只适用于带文字的视图,也就是说你不带文字了,基准线就没用。

    图中隐含的内容还有很多,比如intrinsic content size(固定内容大小),CHCR,优先级等,不过本文想指出的是约束其实就是等式或不等式,所以这些内容先忽略,后面有空再写文章详细说明。

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      网友评论

      • 超_iOS:我以为会很深入呢。。没想到只是解释。。mark
        超_iOS:@Jerry在种草 大神啊
        Jerry在种草:@小菜超 前阵子用在了自己的项目里,用Google搜了一圈,全是一些教怎么用的,只知道怎么用却不知道为什么,所以就看起了官方文档,后面慢慢会把看完文档后的总结以及实践的经验发出来。另外我也不想一下子给出太多内容,跟紧碎片化阅读的节奏。

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