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小品Steam游戏试玩:犬夜叉低成本Coser拿着木棒下地牢

小品Steam游戏试玩:犬夜叉低成本Coser拿着木棒下地牢

作者: 杉果娘 | 来源:发表于2019-02-18 18:29 被阅读8次

地牢冒险游戏一度成为了独立游戏开发者们极为偏爱的游戏类型,这一把玩家送去一座座地牢,让玩家专注于战斗的游戏毫无疑问省下了大量制作过场与开放世界的经费,在保证游戏水准的前提下又节约了精力。

今天小杉果也体验了一款最近刚刚发售的地牢冒险游戏《出走:意想不到的旅程》,这就把游戏体验给大家分享一下。

一眼看去,我以为主角是《犬夜叉》

《出走:意想不到的旅程》最引人注目的特点应该还是游戏的日漫画风,本作的主角带着一顶白色毛帽,总让人误以为他是在进行低成本cos犬夜叉。不过进入游戏后,我们就能发现游戏确实算不上低成本,角色立绘都制作十分考究,人物形象也都很有特色。手臂变成章鱼的工头,带着破碎眼镜的魔法师老爷爷,汗出如浆的宠物沙皮狗绘制都十分精美。

游戏角色设计的亮点还不仅仅体现在你与他们面对面时看到的立绘,在你使用能力,让NPC为你所用时,更是能看到他们眼中的世界——老爷爷破碎的眼镜片在屏幕上留下了片片裂痕,而受感染的工头则只能看到满眼的红色,几乎无法分别周围的一切了。

相较之下,游戏的场景就显得有些粗糙了。尽管游戏确实包含了不少场景,但无论是开阔场景还是地穴当中,地面墙面等平面都没有复杂贴图,树木石头等场景物品也没有特别出彩的视觉表现。

角色立绘画得这么好,玩法也围绕他们进行吧

既然角色设计是十分出彩的亮点,开发者当然没有浪费,游戏的玩法也全部围绕角色进行。

在游戏中,玩家除了能使用我们的“犬夜叉低成本Coser”主角之外,还可以与NPC们交流,邀请他们加入队伍。

这些NPC都有着各自的特殊能力,比如能发射火球的魔法师爷爷,攻击力更强的变异工头,被射穿心脏也不影响健康生活的无心蝙蝠等等。

这些角色都有着自己的优势,比如攻击力更高,可以进行远程攻击等等,但他们也会受到能量制约。只要能量耗尽,你就无法召唤这些角色进行使用了。

事实上,这些NPC角色在游戏里几乎可以视为“武器”般的存在,他们的特殊攻击技能可以让你的战斗过程更加轻松。同时,他们的能量也可以视作保护玩家的护盾,考虑到主角贫弱的血量,召唤NPC替你承受伤害是一个十分必要的过关技巧。

看似Roguelike,实际却偏线性剧情

虽然有着轻度Rogue元素,但游戏的地图似乎并没有那么随机。在游戏中,我们要去探索众多地牢,触碰每座地牢尽头的开关,以解锁区域内的boss地牢。

虽然初见之下似乎每座地牢都有不同地形与敌人配置,但稍微熟悉之后,你就会发现地牢组合不多,反复挑战几次后,一个区域内的地牢配置也就记熟了。

这样的设计究竟是好是坏很难说清,虽然内容稍显重复,但也更利于玩家掌握游戏技巧,避免了一些奋斗几小时无法通关的悲剧。

因此,本作更像是一款带有一点随机元素的线性游戏,而不是一款能让你反复研究几十小时,刷了有刷还能乐此不疲的Roguelike游戏。

总结

总体来说,《出走:意想不到的旅程》只是一款小品级的地牢探索游戏。

讨喜的画风,设计显得有些猎奇的人物可能是游戏最大的亮点。

游戏的战斗部分则中规中矩,只有切换角色实现不同战斗方式的做法有些新意,地牢数量和敌人种类则显然不能支撑玩家在其中投入数十小时。

所以,如果你完全被游戏的画风吸引,想要体验一点怪诞的剧情,那么本作似乎适合浅尝一下。

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