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Swift属性

Swift属性

作者: 奔跑的鸿 | 来源:发表于2020-06-26 14:47 被阅读0次

    存储属性和计算属性

    • 存储属性: 直接存储值,其实就是OC的普通属性
    • 计算属性可以用于类、结构体和枚举,存储属性只能用于类和结构体。计算属性的设计目的不是存储值,而是为了检索和间接设置其他属性。
    • 存储属性既可以是常量存储属性(用let定义),也可以是变量存储属性(用var 定义)。计算属性只能是变量存储属性(用var 定义)。
    • 类属性
      • 类和结构体中,存储属性用static关键字才能定义成类属性
      • 结构体中,计算属性用static关键字来定义类属性。类中,计算属性用static/class关键字来定义类属性(计算属性本质是方法,类中方法可以用static/class关键字定义类方法)
    struct Person2 {
        var name: String
        var age : Int
        let card: String // 常量存储属性
    }
    var p2 = Person2(name: "HaRi", age: 24, card: "1234")
    p2.name = "helloName"
    p2.age = 25
    // 构造好对象以后不能修改常量存储属性
    //p2.card = "333" Error!
    
    • 计算属性: 通过提供一个必须的getter和一个可选的setter来间接的得到和设置其他的属性和值
      • 一个只提供getter,没有setter的属性叫只读计算属性
    struct Point {
        var x = 0.0, y = 0.0
    }
    struct Size {
        var width = 0.0, height = 0.0
    }
    struct Rect {
        var origin = Point()
        var size = Size()
        var center: Point {
            get {
                let centerX = origin.x + (size.width / 2)
                let centerY = origin.y + (size.height / 2)
                return Point(x: centerX, y: centerY)
            }
            set(newCenter) {
                origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
                origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
            }
        }
    }
    
    var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0), size: Size(width: 10.0, height: 10.0))
    square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)
    
    • 计算属性可以简写,即可以省略简写,默认就带一个newValue值。如下
    class Calcuator {
        var a:Int = 1
        var b:Int = 1
        var sum:Int{
            get{
                return a + b
            }
            set{    //这里用了简写,newValue的值等于传进来的值
                b = newValue - a
            }
        }
    }
    
    • 只读计算属性一般可以通过移除get关键字和它的大括号来简写
    class Calcuator2 {
        var a:Int = 1
        var b:Int = 1
        var sum:Int {
            return a + b
        }
    }
    

    Swift中的lazy

    • Swift中实现懒加载要用lazy关键字,且必须使用var关键字来定义延时加载的属性。lazy所修饰的属性只有第一次访问时才加载,如果永远不访问,它就不创建,这样可以对优化内存使用。
    • 一般构造完一个对象后,对象中的存储属性必须有初始值,但也有例外,就是lazy存储属性,它的初始化延迟到属性第一次被调用的时候。
    • lazy存储属性写法:lazy var name: String = "zhangsan"
    • lazy计算属性写法(将闭包的值赋值给lazy变量,末尾需要小括号,已完成闭包的调用):
    lazy var stutentList : Array = {
        var arrrM:Array<Int> = []
    
        return arrrM as [AnyObject]
    }()
    

    属性观察器

    • 属性观察器,类似OC中的KVO, 可以用于监听属性什么时候被修改, 只有属性被修改才会调用

    • 属性观察器有两种:
      1.willSet, 在设置新值之前调用
      2.didSet, 在设置新值之后调用

    • 只能给除 lazy 属性和计算属性之外的变量存储属性设定属性观察器,但是可以在继承类中为父类的计算属性提供属性观察器(计算属性内部也能监听属性的改变,所以给计算属性添加属性观察器没有任何意义)

    class Line3{
        var start: Double = 0.0{
            willSet{
                print("willSet newValue = \(newValue)")
            }
            didSet{
                 print("didSet newValue = \(start) ,oldValue = \(oldValue)")
            }
        }
    
        var end: Double = 0.0
    }
    var l = Line3()
    l.start = 10.0
    

    以上打印输出

    willSet newValue = 10.0
    didSet oldValue = 0.0
    

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