JavaScript 的对象及面向对象特性

作者: 我是DIV啊 | 来源:发表于2016-06-01 17:41 被阅读327次

    JS 的面向对象特性

    一. 概念

    1. 类:有相同的特征和行为的事物的抽象
    2. 对象:类的一个实例

    面向对象语言的要求:
    一种面向对象语言需要向开发者提供四种基本能力:
    封装 - 把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力
    聚集 - 把一个对象存储在另一个对象内的能力
    继承 - 由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力
    多态 - 编写能以多种方法运行的函数或方法的能力
    ————————————————W3C:ECMAScript 面向对象技术

    ECMAScript 支持这些要求,因此可被是看做面向对象的。

    但是 JS 中没有类的概念,而且继承等的方式非常复杂且无用,所以我们也说 JS 不是一个严格面向对象的语言。

    二. 对象的判断

    对于判断一个变量是否是对象,我们通常选择两个方式。

    1. typeOf

    typeOf 运算符有一个参数,即要检查的变量或者值。返回值就是这个变量或者值的类型。

    console.log(typeof 12); // number 数字类型
    console.log(typeof 'qweqwe'); // sting 字符串类型
    console.log(typeof true); // boolean 布尔类型
    var fn = function() {};
    console.log(typeof fn); // function 函数类型
    var arr = [1, 2, 'lalala'];
    console.log(typeof arr); // object 引用类型
    //object 引用类型 不叫对象类型
    

    另外还存在 undefined 类型。

    2. instanceof

    instanceof 方法有两个参数:第一个是要比较的变量或者值,第二个是变量类型,返回的值是 true / false。

    console.log(arr instanceof Object); // true
    //表示 arr 是否为引用类型的对象
    console.log(fn instanceof Object); // true
    console.log(Boolean instanceof Object); // true
    console.log(true instanceof Object); // false
    console.log(arr instanceof Array); // true 
    console.log('aa' instanceof String); // false
    console.log(123 instanceof Number); // false
    //直接写的123或者"aa"这都是基本类型,除非:
    var str = new String('aa');
    console.log(str instanceof String); // true
    var num = new Number(123);
    console.log(num instanceof Number); // true
    

    三. 如何创建一个对象

    这里有两个创建对象方式:

    1. 直接创建

    var 变量名={
        属性1:值1,
        属性2:值2,
        ... ...
        函数名: function(){
            函数内容
        }
    }
    

    举例:

    var stu = {
        name: 'Tom',
        age: 42,
        sex: 'female',
        sayHi: function() {
            console.log(this.name)
        }
      };
    

    此时我们就创建了一个名为 stu 的对象,这个对象包括三个属性:name, age, sex。

    console.log(stu.age); // 42
    

    同时对象可以自己调用自己内部的函数:

    stu.sayHi(); // Tom
    

    2. 对象的构造函数

    在第一种直接创建方式中,我们可以想象,如果要批量创建对象,会很繁琐。所以我们可以创建一个函数,进行对象的创建。
    结构:

    function 构造函数名(参数1,参数2,...){
        this.属性1 = 参数1;
        this.属性2 = 参数2;
        ... ...
        this.函数名= function(){
            函数内容 
        }
    }
    

    举例:

    function Student(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sayHi = function() {
            console.log("i'm " + this.name);
        };
    };
    

    此时我们就有了一个可以创建对象的函数,我们只要输入对应的参数值,就可以得到有函数内包含的属性的对象。
    那么我们用构造函数来创建对象:

    var stu1 = new Student('Tom', 42);
    console.log(stu1.name); // Tom
    stu1.sayHi(); // i'm Tom
    

    构造函数创建对象有如下的优点:

    1. 创建对象,将复杂的内容简化为一个函数
    2. 改动方便,改函数,改所有对象

    四. 原型

    1. 概念

    每一个构造函数创建的属性都远原型属性,当我们在某一个对象内创建一个原型属性,这个属性就被曝存在了一个独立于每个对象空间的堵路区域,且可以被所有对象访问到。

    2. 原型的基本设置方式

    Student.prototype.school = 'TsingHua';
    // 此时我们就创建了一个原型属性school,而且属性的值都是一样的,是TsingHua
    // 这个属性可以被所有对象访问到
    console.log(stu1.school); // TsingHua
    

    同时原型属性也可以是函数

    Student.prototype.saySchool = function() {
        console.log('我的老家就在这个' + this.school);
        console.log(this);
    };
    stu1.saySchool(); 
    // 我的老家就在这个TsingHua 
    // Student {name: "Tom", age: 42}
    

    3. 属性获取顺序(原型链)

    那么,如果此时有一个对象的 school 是其他值,那我们应该怎么办呢?

    var stuPeking = new Student('Jerry',22);
    stuPeking.school='Peking University';
    console.log(stuPeking.school); // Peking University
    console.log(stu1.school); // TsingHua
    

    这里就涉及到原型链的概念。
    原型链是获取属性的先后顺序:

    .基本属性 > .prototype.属性名 > Object构造函数 > null
    可以看到,基本属性的取值优先级大于原型属性,所以当一个对象的 school 值不是'TsingHua',那我们可以把这个对象的 school 设置为基本属性,那么它的优先级就更高,可以设置为我们预期的值,就可以了。

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