创设实际情境——随机摸球游戏,让学生通过基本活动经验深度理解独立事件、互斥事件和对立事件的概念,并通过这种情境教学,发展学生数学建模、数学运算以及逻辑推理等数学核心素养.
学习目标设计
(1)数学核心素养:通过具体情境——随机抽球游戏的情境创设,达到对学生数学抽象、数学建模、逻辑推理、数学运算等数学核心素养的培养.
(2)“四基”:通过本节的学习希望学生能够掌握基础知识(事件的独立性、公式、性质、古典概型、互斥事件、对立事件、条件概率、概率的加法公式和乘法公式)、基本技能(运算、推理、交流)、基本思想(数学建模、分类、特殊到一般),通过观察、实验、猜想、验证、推理与交流、抽象概括、问题反思和建构等知识建构过程,参与综合运用顺序额知识、技能和方法的解决问题的过程获得数学基本活动经验.
(3)“四能”:通过简单问题——抽取一个球的实验,观察、发现、区分事件之间的关系:独立、互斥、对立等的练习,提升学生发现问题和提出问题的能力;通过分析复杂问题,进一步认识独立事件和互斥事件在问题解决中的应用,分析可以解决的事件类型,找到不同的解决方案,从而提升学生分析问题、解决问题的能力.
学习活动设计
环节一:情境创设——主题引出
(1)教的活动:(创设情境1)从3个红色、2个黄色球中随机抽取一个球. 求:①抽取到的球是红色球的概率;②抽取到的球是1号球的概率;③在抽取到的球是红色球的条件下,抽取到1号球的概率;④抽取到红色1号球的概率.
这些事件之间有什么关系?这些事件的概率之间又有什么关系?
(2)学的活动:回答问题,通过简单的问题情境——“一属性抽一球”,到“两属性抽一球”,求事件发生的概率,并观察发现事件之间的关系,提出猜想:①颜色对号码的抽取没有影响;②积事件的概率是两个事件的概率的乘积. 并尝试证明猜想,问题1:可以从事件本身的性质分析得到猜想正确,提出事件的獨立性;问题2:可以通过条件概率公式进行推理证明.
(3)设计意图:通过简单的实际情境进行观察、发现并提出问题、猜想,尝试运用已学知识解释猜想或证明猜想. 体会事件相互独立性的关系,提出独立事件的概念,推导出独立事件的公式. 提高学习数学的兴趣,增强学好数学的自信心.
(1)教的活动:(问题)你能否描述一些其他的事件并求出他们的概率?这些事件之间有什么关系?
(2)学的活动:从不同的角度描述不同的事件,并利用古典概型求概率;观察发现事件之间的关系——对立事件、互斥事件、独立事件.
(3)设计意图:通过简单事件初步应用独立事件的公式判断事件的独立性,结合具体事例辨别独立事件、对立事件、互斥事件,加深对概念的理解. 让学生能够在更自由的情境中发现、分析、解决和提出新问题.
环节三:再次体验——领会本质
(1)教的活动:(创设情境2)若从3个红色、2个黄色球中随机抽取一个球,上述事件之间的关系会发生改变吗?为什么?
(2)学的活动:通过概率的计算发现互斥事件和对立事件关系不变,但是独立关系改变.
(3)设计意图:以知识为载体,以问题情境为媒介,通过师生之间和学生之间的探讨、研究和相互影响,帮助学生不断、反复地经历从自悟到他悟,最终顿悟的过程,从而加深对数学知识的理解和新技能方法的掌握,加深数学思想的感悟和体会.
环节四:应用实践——深度挖掘
(1)教的活动:(创设情境3)从3个红色、2个黄色球中随机抽取2个球,请你设计一个实验(不同的抽取方式).
请求解下列事件的概率:
A:抽取到的2个球都是红色球;
B:抽取到的2个球都是1号球.
AB:
C:抽取到的2个球有红色球;
D:抽取到的2个球有1号球.
CD:
E:抽取到的2个球有红色1号球……
还能提出哪些问题?
(3)设计意图:通过稍微较复杂事件(取“两球一属性”)和复杂事件(取“两球两属性”)的概率求解,进一步体会事件独立性在问题解决过程中的应用,落实“四基四能”.
环节五:总结交流——感悟升华
(1)教的活动:通过前面的活动,由学生谈谈对本节课在知识、方法等方面的感受.
(2)学的活动:通过回顾,总结交流知识、方法、能力等方面的感受.
(3)设计意图:通过同伴交流,体会自悟、他悟以及顿悟的经历,提升数学学习的能力和兴趣,帮助学生体会数学的价值,引导学生感受数学来源于生活,服务于生活,从而不断地培养学生提升数学核心素养,教会他们用数学的眼光观察世界,用数学的思维分析世界,用数学
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