hello,大家好啊!说起来好久没更新了,其实也是懒癌发作,所以就放了几天假。刚好今天突然间想到这个主题,就赶紧打开简书写一些东西。
看标题大家就知道我要讲什么。说起来,其实游戏对于每个男孩子来讲都有着莫大的吸引力,毕竟每个男孩儿都有一个梦想---成为拯救世界的英雄。而游戏则为我们提供了一条在虚拟世界中实现梦想的途径。所以,不论是过去还是现在,无数的孩子对游戏趋之若鹜。也感谢当今各国许许多多优秀的游戏厂商,正是因为有你们,世界上的游戏爱好者才能有这么多出色的作品可以体验。
其实我与游戏的缘分可以追溯到上一辈人,也就是我的父亲那里。我的父亲也是一个爱玩游戏的人,在我还没出生的时候,他就经常和我的堂哥一起玩游戏。那时候还是九十年代,两人抱着红白机的手柄,对着一块不大的电视屏幕就能玩上一整天。而后来虽然父亲工作渐渐开始忙了起来,也没那么多时间可以放在游戏上,但是他对于游戏的热情依然不减当年。每天下班回家必定要花上一点时间玩会儿游戏。可能我的懒宅基因就源于我的父亲吧。(笑)
对我来说,最早有关游戏的记忆是在小学二三年级的时候。那时家用电脑才刚刚进入寻常百姓的生活,而又是当时在电脑城工作的父亲,才让我能早早地体会到电脑游戏的快乐。因为当时很小,所以最开始是从一些很简单的游戏开始的,最典型的应该就是连连看了。其实由于家庭教育的原因,我自己能够亲自玩游戏的时间是非常少的。所以更多时候我都是看我的父母玩着游戏。就算是像连连看这样的小游戏也会有很多版本,我记得当时我们玩的是一款神奇宝贝主题的连连看。每逢周末愉快晚上,我母亲时常会坐在电脑前,非常认真地寻找着屏幕中相同的小方块,而小小的我也坐在一旁,是不是帮她一把。我记得当时我们玩的可能是盗版,每次计时器到中间位置的时候游戏就会崩溃,所以即使这样简单的小游戏也会变得非常难。但即使这样,在我们母子俩的齐心协力之下,也时常会打通这个游戏。那种征服地狱难度的成就感我到现在都记忆犹新。
跟母亲在一起的游戏时光是快乐的,和父亲更是如此。当时父亲偏爱的游戏是红色警戒,我记得非常清楚,那是一个夏天。有天上午父亲外出回来,手里拿了一个黑色的塑料袋子。我打开一看,里面是厚厚的一叠游戏光盘。当时还是零几年的时候,大家的正版意识还极其薄弱,那个时候也正是十块钱一张的盗版游戏光盘恣意横行的时代。我用期待的目光看着父亲将其中的几款游戏安装在电脑上,其中就有红色警戒。当时他带回来的红警有两个版本---共和国之辉和尤里的复仇。而我也像看妈妈玩游戏一样,一关一关地看着我爸打通了这两个版本。后来等我再大一点的时候也自己玩了这两个版本,并且全部通关。这对于当时还在上小学的我来说是一件足以跟同学们吹嘘的事情。而这两款游戏我到现在依然非常喜欢,去网吧的闲暇时间偶尔也会打上两把,回味一下属于童年的那份记忆。
后来,在一次和母亲的打赌中,我赢得了我人生中的第一个游戏主机---PSP2000。当拿到它的那一刻我激动得简直要跳起来,而它也给我的童年带来了不少的快乐。这台游戏机一直陪伴我到现在,我最爱的一款游戏是侠盗猎车手罪恶都市。当时这种较为开放性的游戏给我的童年带来了不一样的体验,后来随着作弊码的广泛使用,我也初次体验到了开外挂的快感。(滑稽)而其他类型的游戏也玩了很多:龙珠,火影,空之轨迹,最终幻想。。。虽然当时有些游戏玩的是一知半解,也没有心思去深究游戏的背景与内涵,但他们确实丰富了我的童年,给我的童年带来了无数乐趣。
上了初中,由于学业压力逐渐增大,我很少能有机会接触游戏了。仅有的一点游戏时间也全部奉献给了我的PSP。说来奇怪,那时我装了一个gba模拟器在里面,玩的也大多都是些老游戏:口袋妖怪叶绿,红宝石,绿宝石,塞尔达传说缩小帽,黄金太阳,火焰纹章烈火之剑,封印之剑等等。不得不说我对这些二十多年前的老游戏爱得深沉,至今我还会在手机模拟器上玩这些老游戏。而我最好的兄弟也是在那时通过玩口袋妖怪认识的。不得不说游戏带给我的不仅仅是欢乐,而且还有友情。
再到后来上了高中,我可以说是彻底告别了游戏。家中的电脑早已不在,PSP也被束之高阁,我的全部精力都投入了学习之中,只能偶尔玩玩手机上的一些无聊的手游。三年时光如白驹过隙,一转眼高考结束了。家里给我买了新电脑,我的游戏生涯才得以继续。
因为买的是笔记本,而且配置也不算特别高端,因此我也就告别了一些特烧硬件的游戏。我个人偏爱fps(第一人称射击类)游戏,对moba(战术竞技类)和rpg(角色扮演类)游戏热情一般。而众所周知,那时正是英雄联盟热度较高的时刻。而我却并没有跟随这股浪潮,转而投向了使命召唤ol的怀抱。说实话,最开始这款游戏我觉得相当优秀,游戏机制较为平衡,付费内容也比较合理。但是,谁让他的代理人是腾讯呢?(微笑脸)没过多久这款游戏就向着奇怪的方向发展过去,渐渐变得花里胡哨。。。各种武器皮肤眼花缭乱,我也是在那时果断退出了这个渐渐变得深不可测的巨坑。
现在看来,从小我接触的都是以单机游戏为主,直到上了大学,才慢慢接触到了在线游戏。而我哥(从小跟我爸一起打游戏的那位)则是网络游戏的忠实拥趸。我哥哥游戏天赋很高,从前我俩联机打格斗游戏的时候简直把我吊起来打。而且他还非常有商业头脑,玩游戏还能赚钱说的就是他。可惜为了安稳的生活,他也放弃了以游戏为生的想法,投入到了社会的洪流中,与大多数人一样成为了一个把游戏当做爱好的普通上班族。(其实他刚刚大学毕业的时候正是直播行业的萌芽时期,如果真能狠下心来去做主播,现在发展怎样也未可知)总之,大学才是我与在线游戏结缘的起点。
上了大学,课余时间也变得多了起来,而没有了父母的管束,我对游戏的热爱也渐渐暴露无遗。大学里的同学都偏爱英雄联盟,我偶尔也回去和他们一起打上两把,虽然我到现在还是菜的抠脚,但是和朋友相处的时光总是充满了欢声笑语。随着时间的推移,我也慢慢接触到了许多非常经典的游戏。大一下学期,在朋友的安利下接触到了炉石传说,并成功拉室友一起进入了这个坑钱巨作。大二的时候还和室友一起去打了比赛,虽然没能拿到冠军,但依然证明了我们的实力!再后来就是守望先锋的崛起,我经常和朋友在一起愉快开黑,努巴尼,沃斯卡亚,66号公路都曾留下我们的足迹。我也通过这个游戏关注了我最喜欢的游戏主播小绝,不得不说这个游戏可以称得上是我游戏生涯的一块里程碑。
再到后来,随着暴雪不讨喜的营销手段,以及igice的骤然解散,守望先锋的热度一落千丈,再也恢复不到往日的荣光。而随之而起的则是以pubg为首的大逃杀类游戏。我最早关注的大逃杀类游戏是h1z1,但那时热度也只是昙花一现(红衣军事件)。后来真正崛起,将大逃杀类游戏推向高潮的则是pubg,也就是我们俗称的吃鸡。其实我并没想到一家小公司制作的游戏能有如此的成就,况且还是在这游戏远远称不上是成熟的时候。奇差无比是优化导致无数玩家只能以极低画质进行操作,游戏崩溃问题也是屡见不鲜。而爆火之后,蓝洞这家小作坊也是尽显其商人的无耻本色,不在游戏优化方面下功夫却只想着出皮肤开箱子捞钱。这也使得一大批对这个游戏充满期待的玩家寒了心,热度一过便无奈离场。
再往后,游戏巨头任天堂推出了旗下划时代的游戏主机---Nintendo Switch。这款主机以其新颖的造型和创意迅速俘获了一大批玩家的心。而其最最优秀的作品之一---塞尔达传说:旷野之息,也获得了海内外无数玩家的一致好评。说句实话,我甚至可以说是为了这款游戏而入手了这部主机,我也为能够亲手玩到这款游戏而感到高兴。
不过switch主机的游戏价格对我这样一个学生党来讲还是有些贵的。因此除了有限几款比较感兴趣的游戏之外我也没有再入手别的,这一点比较可惜。除此之外,随着网络技术的日益发展,我也视频通关了许多没机会玩到的游戏,比如PS4主机的许多大作。网络时代的到来也能让我直观的感受到许多优秀作品中所包含的内容,我觉得生在这个时代实在是一件幸运的事。
除此之外,还有许多其他我与游戏的事情,在这里就不一一赘述了简单概括即可:我一直在关注英雄联盟的官方赛事,s9IG拿下全球总决赛的冠军我也非常激动;前不久入手了个人觉得非常优秀的国产游戏太吾绘卷,它让我看到了国产游戏崛起的希望,等等。
写到这里,故事差不多就是这样。虽然到这里告一段落,但我相信我与游戏的羁绊绝不会就此终结。我还很年轻,这个时代依旧灿烂,未来还会有更多更优秀的3A大作问世。况且现在游戏也越来越被大众所接受,人们也不再视他为洪水猛兽,我相信,我可以亲眼见证一个对游戏来讲更加光明的时代的到来!
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