2000年一个下午,那天我放学时本该在愉悦中度过,但是,在我走出校门的那一刻,眼前的一幕让我的世界坍塌了一片天。
在当时,在离我家不远的地方有一个游戏厅,但印象中,它开了并没有多久,大致只有半年的样子。
那段时间,是我儿时一个无法忘怀的一个点。毕竟在当时我们的电视都还很落后,无论是画质还是屏幕大小,当时游戏机闯入我的世界的时候,周围所有的电子产品在我眼里都黯然失色。甚至接下来的十年的发展中,电视电脑手机的发展都没有让我感觉有什么新奇的。
依稀记得当时几款游戏有三国志,西游记,以及拳皇,还有很坑的水果机。拿到现在来看可能画质已经可以说是很差了,但在当时已经足以让我沉迷到每天下课就去玩,隐约还有印象是我的长辈带我一起去玩,他们都被我打败,终于有机会能战胜大人的感觉这对一个小孩子来说是无上的荣耀。
命运这东西真的很好玩,它总是会在不经意间改变你的人生轨迹,而且时不时还喜欢给你的记忆增大字号加粗加下划线。
那天下午就在我走出校门的那一刻,有一辆四轮卡车拉着一车街机,里面还站着一个人扶着几个放的不规整的机子。从我的面前,驶过。
从那以后,街机就从我的生命中消失了,再次走进游戏厅,已经是参加工作以后。而这时,我已经不能感受到这样的游戏机所能给我带来的快感。
这,看起来好像是个悲伤的故事。
但其实,它比看起来的还要悲伤,可能这件事在阅读这篇文章的你的眼里,好像根本不起眼,不算个事。
对我来说,这件事完全决定了我的人生轨迹。
既然说到这里,就不得不提一下这个事情:
2000年时候,文化部等七部委联合制订的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》第六条规定:面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件。
这个算是当年这件事的一个起因,实际上,当时禁的是家用主机,但这样的规定一出来,到了真正实施的时候,经营型游戏产业必然遭受牵连,实施的人看到文件,可能都以为只要是游戏机全部没收。当然,我现在依旧坚信,当年一定是某个气急败坏的家长去报警,然后才导致那家游戏厅被查封。
后来,我们国内家用主机解禁才是近几年的事情,但这时候对我来说,并不能有任何影响了,或许,对这一代的孩子来说,也没什么影响了,毕竟,他们都忙着玩手机。
其实,虽然很介怀,但我相信,这件事对我而言不一定是坏事,或许当年游戏厅一直存在着,我的人生轨迹会走向更差的方向。
我是一个容易对人对物对事情产生执念的人,我不容易放下一些事情,比如游戏这个事情,我完成学业后,兜兜转转,放弃钱多事少离家近的工作,毅然步入游戏行业,每天为了优化游戏加班加点。
渐渐地,我都已经开始怀疑,我生而为游戏,根本就没有别的人生选项。
确认过眼神,记忆中那个回眸看向一车游戏机的孩子,就是最心痛的人。
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