聊聊设计的基本原则

作者: 易锦风 | 来源:发表于2017-01-06 14:10 被阅读0次

对于做过开发工作的朋友都知道,UI设计相关工作一般相对不了解和触不可及的。本人也是码农一枚,一直在做软件和WEB开发等相关技术工作,好在十年前学过多媒体,有些美术基础、摄影摄像的接触,PS、AI工具运用以及网页Table布局设计等也算是先驱者......

最近看到了几篇关于设计原则的文章,感觉不错,总结一下分享给码友们,让大家多少对设计有一些了解 -“设计的对与错”(设计师们请绕行),下面举个PPT的简单例子:

(字体为宋体以及加粗)

这是PPT制作的极为普通一个页,可能大部分人只要再加个好看的PPT模板,就OK了,但我们通过原则可以简单设计改为以下:

此图看起来表达更清晰,修改如下:

1.标题更改字体为华文细黑,颜色改为棕红,字体变大,居左;

2.子标题同主标题,子标题说明字体改为楷体;

3.主体内容居左对齐,内容更加紧凑;

4.去除了边框

其实以上只是应用了大基本原则:

对比

增强页面效果,就是避免页面元素太过相似,比如字体、颜色和大小等,要让页面注目,截然不同。上例中的字号变大、字体修改、字的颜色的修改等等。

重复

让设计中的视觉要素在页面中重复出现。比如重复颜色、形状、材质,线、图片等等,增加条理性和统一性。上例中的主标题和子标题的颜色,字体大小等。

对齐

使页面统一而且有条理,任何东西都不是在页面上随意摆放的,每个元素在页面上都是有联系的。常见的是居中、居左和居右,混合使和还是尽可能避免。上例中的主体内容的居左修改。

紧密

目的是实现条理和组织性。将相关的元素分在一组或归类在一起,建立成为一个视觉块,而不是分散元素,有助于组织信息,结构更清晰。上例中的每个子组更加的紧密,一块一块很清楚。

以上四点算是原则和指导思想,拿它出评判设计还是简单粗暴的,虽不能成为专家,但至少面对一个页面设计时,至少也有自己的准则。

吐槽:做过很多boss型的项目,团队内也有设计师,但往往设计出来的页面boss们往往会有很多的意见,这个很正常,但不正常的是: 1.设计页面的是设计师,除非你比他们专业  2.有问题,可以提出,但是要讲清楚,修改的目的是什么,修改的标准和原则是什么,这样设计师们才可对正下药去修改,而不是让设计师们具体去改哪。

以上言论仅代表个人,欢迎交流

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