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Android图片加载框架Fresco,Glide,Picass

Android图片加载框架Fresco,Glide,Picass

作者: 唠嗑008 | 来源:发表于2017-10-20 08:55 被阅读1359次

    背景简介:Picasso是2013年Square发布的图片加载框架,Square公司开源了很多优秀的框架,如:okhttp,retrofit等,正所谓Square出品必属精品;Glide是2014年Google员工提出的,并且在很多Google APP中大量采用,也是Google官方推荐的图片加载框架;Fresco是2015年Facebook开源的图片框架。

    Picasso 与 Glide对比

    • 相似
      Glide 和 Picasso在API的调用上 非常相似,且都支持图片的内存缓存,都是非常优秀的图片加载框架,可以说Glide是Picasso的升级,在性能上有所提升。

    • 差异

    1.缓存方式不同
    首先Picasso是2级缓存,它支持内存缓存而不支持磁盘缓存;而Glide是3级缓存,也就是说依次按照内存 > 磁盘 >网络的优先级来加载图片。再者,二者图片缓存的策略不同。将同一张网络图片加载到相同大小的ImageView中,Glide 加载的图片质量是不如Picasso的,原因是:Glide 加载图片默认的 Bitmap 格式是 RGB-565,一个像素点占32位 ,而 Picasso默认的格式是ARGB-8888 ,一个像素点占16位,所以Glide的内存开销要小一半。当然 Glide也可以通过GlideModule 将 Bitmap 格式转换到 ARGB-8888。还有一点, Picasso 是加载了全尺寸的图片到内存,下次在任何ImageView中加载图片的时候,全尺寸的图片将从缓存中取出,重新调整大小,然后缓存。而 Glide 是按 ImageView 的大小来缓存的,它会为每种大小的ImageView缓存一次。尽管一张图片已经缓存了一次,但是假如你要在另外一个地方再次以不同尺寸显示,需要重新下载,调整成新尺寸的大小,然后将这个尺寸的也缓存起来。具体说来就是:假如在第一个页面有一个200x200的ImageView,在第二个页面有一个100x100的ImageView,这两个ImageView本来是要显示同一张图片,却需要下载两次。结论:Glide的这种方式优点是加载显示非常快,但同时也需要更大的空间来缓存。

    关于加载图片是占用内存,glide几乎是Picasso的2倍,可以用网上一张图来说明,这个你可以通过AndroidStudio Monitors自行查看。

    图片内存.png

    生命周期的问题
    Glide 的 with() 方法不光接受 Context,还能接收 Activity 和 Fragment的实例,,这样做的好处是:图片加载会和 Activity/Fragment 的生命周期保持一致,比如 Paused 状态在暂停加载,在 Resumed 的时候又自动重新加载。个人建议传参的时候传递Activity 和 Fragmen的实例t给Glide,而不是Context。

    GIF
    Glide可以加载GIF动态图,而Picasso不能。而且Glide加载动图的时候不需要做特别的配置,正常传入动图的url即可,它会自动识别。

    库的大小不同
    Picasso的大小大概100k,而Glide的大小大概500k。单纯这个大小还好,更重要的是Picasso和Glide的方法个数分别是840和2678个,这个差距还是很大的,对于DEX文件65535个方法的限制来说,2678是一个相当大的数字了,建议在使用Glide的时候开启ProGuard。

    Fresco

    之所以在最后介绍它,是因为它和前面2者的差异较大,而且相对比较复杂,但是它可以说是综合了前面这些图片框架的有点,如果对图片要求比较高的应用,推荐使用它。

    • 优点:
    1. 图片存储在安卓系统的匿名共享内存, 而不是虚拟机的堆内存中, 图片的中间缓冲数据也存放在本地堆内存,所以, 应用程序有更多的内存使用, 不会因为图片加载而导致 oom, 同时也减少垃圾回收器频繁调用回收 Bitmap
      导致的界面卡顿, 性能更高.

    2. 渐进式加载 JPEG 图片, 支持图片从模糊到清晰加载,尤其是慢网络有极大的利好,可带来更好的用户体验。

    3. 图片可以以任意的中心点显示在 ImageView, 而不仅仅是图片的中心.

    4. JPEG 图片改变大小也是在 native 进行的, 不是在虚拟机的堆内存, 同样减少 OOM

    5. 很好的支持 GIF 图片的显示

    • 缺点
      1.包较大(2~3M)
      2.用法复杂
      3.底层涉及c++领域,阅读源码深入学习难度大

    总结

    Glide能做到Picasso所能做到的一切,两者的区别是 Picasso 比 Glide 体积小很多且图像质量比 Glide 高,但Glide 的速度比 Picasso 更快,Glide 的长处是处理大型的图片流,如 gif、video,如果要制作视频类应用,Glide 当为首选。Fresco 可以说是综合了之前图片加载库的优点,但它的包很大,用法比较复杂,API不够简洁。 Fresco 在图片较多的应用中更能凸显其价值,如果应用没有太多图片需求,还是不推荐使用 Fresco,Glide基本就能满足你的需求

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