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像素画:绘画工具Aseprite->创建游戏角色

像素画:绘画工具Aseprite->创建游戏角色

作者: 苹果王子刘泽庆 | 来源:发表于2021-07-07 20:37 被阅读0次

    我们已经学习了一些创建游戏角色的基本技巧——用草图或轮廓勾勒出角色的大体造型。但是这只是基础操作,我们下一步需要考虑如何让它移动、飞行或者游泳,亦或是携带武器。

    我们在绘制草图的时候,尽量让角色的造型简单。如果实在没什么好的创意,不如从我们自己喜欢的小动物寻找灵感。逐步将它完善成一个我们需要的角色。比如我们要制作一款横版卷轴过关游戏,其中需要一个主角。我们准备选择一只猫头鹰来作为主角,让它携带者激光枪闯关。首先,我们先画出猫头鹰的侧视图(从玩家角度看,角色的前方就是我们的右方),然后添加激光枪细节。在添加细节之前,最好将基础造型摆好。

    许多角色美工使用迭代的方式设计他们的角色,就是用不同的元素和方法一遍又一遍重绘同一个角色并完善细节,直到找到他们认为合适效果。所以,当我们使用迭代法创建自己的角色时,不要在同一个轮廓的角色上修补,而是不断重新去绘制角色,仔细推敲修改细节。这将有助于我们不断完善我们的角色,并不断取得精进。


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