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产品设计(3):概念设计

产品设计(3):概念设计

作者: 沉默的羔洋 | 来源:发表于2017-08-31 11:03 被阅读17次

    如果你已经理解了用户如何做决定

    并且明确了目标成果,明确你的目标用户特点,选择了最合理的目标行为;

    那么接下来就要开始产品概念设计:

    一、构建包含用户行为以及心理的故事地图(考虑全面)

    1. 写下真实世界中用户完成行动所需执行的步骤,不仅仅是用户在产品上的步骤;通常与产品进行注意力争夺的是用户所处环境中的其他事物:竞品或者各种相关尝试,这是我们常常忽视的。就比如用户使用租房APP之前已经尝试过线下中介产品甚至是同类产品,他们可能是感到不满而转移他处;再比如,在购物之前,用户必须明确自己的邮寄地址等。

    2. 为每一步行动贴上标签

    * 哪些是用户必须使用产品完成的行动以及真实世界需要的步骤

    * 哪些产品必须对用户做出反馈的行为

    3. 从新用户角度出发审视一遍是否遗漏

    4. 从老用户的角度出发看看哪些步骤是可以跳过的

    调整计划(丰富步骤)

    根据用户画像对目标行动计划进行修正

    简化计划

    删除重复性步骤

    将复杂行为简化

    去除优化型行为

    确定核心行为并且丰富它

    奖励反馈

    二、塑造行动环境

    1. 增强动机

    任何行为都是有动机的,增强动机是很棒的技巧

    2. 提示用户行动

    直接提示+紧迫感

    3. 产生反馈回路

    即时,有效明了的反馈,明白反馈与行为的关联

    4. 排除干扰和竞争

    在环境中,用户的注意力,用户的时间都在被抢占;有的因为明显被用户注意到,有的因为简单易行被用户选择;所以要保证你想要的目标行为在当前页面最为明显;(削减其他行为或者增强当前行为)或者将你的目标行为与用户最容易注意的东西联系起来。否则最好采用其他目标行为达到你的目标。

    三、让用户做好准备(用户教育与用户认知)

    我们希望用户完成目标行为从而达成我们的目的目标成果

    但是用户能否顺畅完成目标行为,即使完成了目标行为就达到目标成果了吗?

    我们需要对用户进行教育,改变用户的认知

    * 建立与之前的行为经验的联系有助于用户理解并促进行为的发生

    * 行为开始之前灌输我们的理念,有助于目标成果的达成;比如同样是运动,大脑怎么看待他,造成的结果是不同的,可以是劳动也可以是健身;这就是自我认知

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