2020-实践出真知

作者: 香酥辣 | 来源:发表于2021-01-03 15:04 被阅读0次

    1.作者写文章有多久了?

    17,18,19年加上今年就四年了,相当读了一个大学,写文章是爱好,不如说是一个习惯了,有些时候就只想玩电脑,就不想写文章了,但是最终还是没有拖更,一年我只会在春节的时候停更,我也不会想到这个习惯能够坚持四年,我文章的风格也发生了非常大的改变,我的见识与理解能力得到了强化,许多人说:“高三是自己知识最多的时代”这个现象的原因有两点,第一点是高中是系统性被动接受知识教育的结束时间,小学与中学这十二年的教育是一种系统性,被动接受知识的过程,高三就是这种教育模式的终点,大学教育是系统的主动的教育过程,我对加大大学生压力与负担持反对意见,大学生需要大量的空闲时间与精力去尝试自己真正喜欢的东西,第二点大学知识具有专业性,意味着时间精力必须集中于一个方面,做不到全方面的发展,工作之后就是碎片式,被动接受知识。

    2.作者文章风格发生了什么样的改变?

    最开始的文章是没有这种问答模式,那时候的文章是三段式,开头,第一段,第二段,第三段,结尾,这种文章模式的问题在于段太长了;是我去面试自媒体工作的时候,面试官说一个建议,就是段落太长,不易阅读,后来就是改变了,最多两三行一段话;问答模式实际上是朋友建议的,问答模式有助于代人具体的问题,解决具体的问题,这种对话类型也没有其他文章写过,这是一个空白;今年的改变在文章总体结构上来说,问答比重太大了,有点虎头蛇尾,一开始我写文章的时候问答与文章主体保持在一比一,你需要压制答案的长度,这对答案的完整性有损害,对于写文章来说非常痛苦,你有些话必须放在后面讲,保持文章的总体平衡,当我去看到《大空头》的时候,这个文章模式会减弱代入感,打断写作思路的连续性;

    3.作者平时有什么娱乐吗?

    打游戏,看电影对于我必须要写影评,这样的话就不是一个放松娱乐的方式,打游戏才是放松,你不用思考作者,导演想要表达什么,打游戏,干就完事了,我打了五年LOL,最后还是青铜,打游戏打的菜还玩个鬼,我打的菜才喜欢玩,不用思考,干就完事,也不太喜欢听音乐,只有一个打游戏的宣泄压力的方式了。

    4.有什么想给读者的话?

    人的一生能经历7次康波周期,但是你能全力以赴的只有一次,第一次与第二次的康波周期你还没有成年,第三次的康波周期是唯一一次能够全力以赴,第四次的康波周期你要考虑妻子与孩子的下限,第五次也是一样,第六,七次的你都退休了,精力不支持高强度思考,人生又有几个十年,几个康波周期?面对一个很好的机会,年轻人就要抓住它,大多数人知道沉没成本,可是还有一个成本叫做机会成本。

    5.给2020的自己有什么词形容一下?

    实践,用自己逻辑去支持现实中的选择,造成损失会修正自己判断,事物超出预期也在修正自己的判断,还有一些具体方法优化与具体手段优化。

    2020之中既有判断失误,也有判断正确,更主要的是支持我判断的逻辑还需要修正,值得骄傲的是这套逻辑需要修正而不是推翻。

    我觉得最能帮助到其他人的是写培训,传销,电话推销那篇文章,因为每到毕业季找工作的时候,那篇文章总会多一两个评论,我希望有一个评论会这么说,原来这样就是传销公司啊;我写的文章重点不是这个现象与结论,而是这种现象的特征和相应的逻辑支撑,我写出了这家公司是传销公司的结论,我还写出我的判断依据及传销公司的特征总结,真正有价值的是传销公司的特征总结,因为你以后可以辨别这一类的公司。

    写作就是将信息重构经过作者的逻辑再构建成一个系统性,连续性的文字作品的过程,信息可以是知识,那么这种产品就是教科书与学术专著,信息也可以是社会生活发生的事,那么这种产品就是新闻,信息也可以是电影或者电视剧,那么这种产品就是影评。

    这种一句话能总结一个行业的特征,他有两个问题,第一是有一定的阅读门槛,需要一定的专业知识才能理解一句话的精妙,否则需要加大段的解释,加解释需要读者有阅读耐心,毕竟视频要压缩在3分钟之内才受到大多数人的欢迎,何况文章;第二个问题是没有太多实用性,丧失具体现象的分析,每一个具体现象都需要独特的分析,这种一句话能支撑逻辑,但不一定能分析现象。

    下周更新《展望2021-混乱的扩散》。

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