支付宝支付,请参考我另一篇:Android App接入支付功能——支付宝篇
老样子,上效果图由于涉及到输入密码,我分开了:
比起支付宝支付,相对来说微信支付更麻烦一点,原因有三:
①官方文档写的不详细,还有错别字,容易误导;
②开启微信支付,还需要300RMB(让个人开发者止步);
③每次测试支付必须打包(AS中配置gradle debug和release签名一样除外)
大概说下思路,整体来说,和支付宝一致的:
1.微信商户接入准备工作
2.微信支付sdk开发文档
3.微信支付sdk详细流程
步骤:
1.登录微信官网,进行登录,并创建应用,创建成功得到AppID,如下:
2.集成微信支付sdk到AS中,有两种方式,请选一种即可,随意:
①手动集成方式(笔者这里用的是这种方式):
下载官方sdk,将sdk放入自己工程libs文件中:
②自动集成方式(推荐):
在build.gradle文件中,添加如下依赖即可:
dependencies {
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+'
}
或者
dependencies {
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'
}
(前者包含统计功能)如果不需要统计,可选第二种方式。到这里微信支付集成完成。
3.调起微信支付:
在调用支付接口之前,先简单介绍下工程结构以及相关类代表含义,相比支付宝,比支付宝类少一点:
src
├── com.你的包名.activity
| ├── XXActivity.java //在这里我们启动支付接口
├── com.你的包名.wxapi //这里一定要注意wxapi不可随意起名,而且必须在包名下一级目录里面
| ├── WxPayConfig.java //app_id信息
| ├── WXPayEntryActivity.java //微信支付成功后,执行该类
└── ...
这里注意一点:微信支付一些下订单都是由服务器返回的,这一点跟支付宝不同
①下单(服务端做):根据微信官方的话来说是为了安全;
②调用接口:在我们自己的APP中点击微信支付按钮后,我们首先要请求一个我们自己服务端的接口,这时服务端需要走统一下单的逻辑,然后将一些参数返回给我们。
相关类代码:
代码图.png
从图中可以看到,我们传了2个参数:上下文和oT,oT是由后台返回的,格式为
/**
* appid : wxa694a8105b02619a
* code : RE1513750758639793
* noncestr : NONCE1513750758880-1-1-1-1
* package : Sign=WXPay
* partnerid : 1494228292
* prepayid : wx2017122014192124c6b22af30750915188
* sign : 4A320D2B2EBFCD7BCF95698BB5D7C192
* timestamp : 1513750758
*/
可以看到返回这些参数,正好符合微信官方要求的参数。好,请看下面代码
/**
* Created by zjp on 2017/12/21 10:46.
* 支付宝和微信支付工具类
*/
public class PaymentHelper {
/**
* 微信支付
*/
public void startWeChatPay(Activity activity, PayReponse payReponse) {
if (activity == null || payReponse == null)
return;
if (!WxPayConfig.APP_ID.equals(payReponse.getAppid()))
return;
IWXAPI wxapi = WXAPIFactory.createWXAPI(activity, WxPayConfig.APP_ID, true);
// 将该app注册到微信
wxapi.registerApp(WxPayConfig.APP_ID);
if (!wxapi.isWXAppInstalled()) {
HongshiUtil.showToast("你没有安装微信");
return;
}
//我们把请求到的参数全部给微信
PayReq req = new PayReq(); //调起微信APP的对象
req.appId = WxPayConfig.APP_ID;
req.partnerId = payReponse.getPartnerid();
req.prepayId = payReponse.getPrepayid();
req.nonceStr = payReponse.getNoncestr();
req.timeStamp = payReponse.getTimestamp();
req.packageValue = payReponse.getPackageX(); //Sign=WXPay
req.sign = payReponse.getSign();
wxapi.sendReq(req); //发送调起微信的请求
}
}
WxPayConfig.java:
/**
* Created by zjp on 2017/12/20 11:28.
*/
public class WxPayConfig {
/** 微信支付 APP_ID */
public static final String APP_ID = "XXXXXXXXX";//填写你自己的appId
}
处理微信支付的回调
微信支付后,就会在WXPayEntryActivity类中处理,需要实现IWXAPIEventHandler接口,这个接口会要求你实现onResp方法,我们就在这个方法中处理回调。
WXPayEntryActivity.java:
public class WXPayEntryActivity extends BaseActivity implements IWXAPIEventHandler {
private IWXAPI iwxapi;
@Override
protected int getInflaterLayout() {
return R.layout.pay_result;
}
@Override
protected void initView() {
super.initView();
wxCode = PreferenceUtils.getInstance().getPayCode();
iwxapi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WxPayConfig.APP_ID, true);
iwxapi.handleIntent(getIntent(), this);
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
iwxapi.handleIntent(intent, this);
}
@Override
public void onReq(BaseReq req) {
}
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
Log.d("zjp", "onPayFinish, errCode = " + resp.errCode);// 支付结果码
/**
* 结果码参考:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5
*/
if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {
int code = resp.errCode;
switch (code) {
case 0:
showToast("支付成功");
break;
case -1:
finish();
// 支付失败 可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等
showToast("支付失败");
break;
case -2:
finish();
showToast("支付取消");
break;
}
}
}
}
到这里微信支付代码完成!
希望可以帮助大家
如果哪里有什么不对或者不足的地方,还望读者多多提意见或建议!
网友评论
1.在Debug版里的签名和发布版的签名不同,在开放平台注册的签名是发布版的签名。
2.在开放平台注册的签名不能带“ : ”。
3.要在工程文件中给 WXPayEntryActivity 进行注册,还需要添加
android:exported="true" ---- 允许被其他应用调用
android:launchMode="singleInstance"
4.在使用Debug版本失败后,微信留有缓存,需要清除微信缓存或卸载微信后重新安装微信,再安装发布版。