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2018-02-05

2018-02-05

作者: 凉歌c | 来源:发表于2018-06-21 20:16 被阅读34次

我家蛙子出去旅行了,已经走了三个小时,也没来信,为人父的我非常担心,在家里准备好了饭菜,还有四叶草,就等蛙子回来了。

最近一款火爆大江南北朋友圈的佛性小游戏《旅かえる》新鲜出炉,中文名“旅行青蛙”,凭实力干掉王者荣耀,力压吃鸡一头,成为本年度最具人气的游戏。

一只谈不上可爱美丽帅气的小青蛙,却让无数人为之牵肠挂肚。

简单的画风,简单的操作,不简单的日语。

一个小小的庭院,一个简陋的家,一张朴素的床。

就是以上这些元素,构成了这款小游戏的骨架,那为何玩多了LOL、吃鸡的现代青年群体还会对这个毫无操作感的游戏感兴趣?

是爱吗?是责任吗?

去NMD!

《旅かえる》的游戏设定就是一只青蛙的日常生活,可是青蛙怎么会有日常生活这种东西,只有我们才有。

在游戏中,青蛙的生活无非是吃吃饭、看看书、睡睡觉,给不知何方的朋友写写信,再者就是背上行囊路指远方。

很多人都感叹青蛙世界的无聊和空洞,你感叹NM啊。

看似无聊的生活状态并非空穴来风,这不就是反映了我们这一代人的生活状态吗?

在日复一日的生活中,频繁的重复着我们的苟且。

在学校里,上课偷欢玩手机打游戏,在宿舍里继续看直播刷剧,吃饭、喝酒、抽烟、睡觉,除了手机,我们再无其他可以倾诉的对象。

六个人的寝室,可以构造出六个世界,看似被热闹喧嚣包裹的我们,实则每时每刻被无聊包裹着。

小青蛙的吃饭睡觉,就是我们的吃饭睡觉,小青蛙的看书就是我们对手机的热枕,小青蛙的信件,就是我们微信上的信息。在生产力时代的无聊,转换到现在信息时代的无聊,只会被我们无限放大,而不会因为有了手机和网络就有一点点褪色。

我们看着《旅かえる》里的青蛙儿子整日重复的生活,也应该想到我们自己的世界,用可怜人的角度看世界就证明我们是可怜人。倘若有人说我不可怜,那你无聊到关心青蛙的生活?至少青蛙没无聊到这种地步。

游戏的这种映照,更是反映出我们的需求,对无聊的恐惧,对孤独的排斥。

从红极一时的王者荣耀,到不甘落后的吃鸡,哪个不是独领一时风骚,可还是输了,why?这种集操作与逻辑于一体的手感网游,在人们打上王者、逢吃必鸡的熟练度之后,带来的除了无聊就是无聊。

而《旅かえる》不同,除了简单的赚取三叶草,买点食物招待点青蛙的朋友们之外可以说是没有任何操作价值,而且与以往的游戏不同,玩家无法控制游戏剧情的走向,也不能操作青蛙。

这就是这款游戏让人着迷的地方:不可控性。你不能控制游戏的走向就意味着新鲜感,你尽可能的想给青蛙买更好的东西,想看一看富蛙的生活,珍惜它的每一张明信片,想知道故事最后的结局。至于有没有结局我们都不知道,所以我们都去探索。

就是这一丁点不可控性,极大的填补了我们的空虚和寂寞,我们都需要一个目标一个方向,奈何在现实生活中我们找不到,在其他游戏里也找不到,但青蛙给了我们,就是了解它的生活。

我们自以为有了青蛙就不无聊,不会孤独,但现实就是青蛙还是青蛙你还是你,青蛙的孤独它感受不到,你的孤独全世界都感受得到。

与前阵子爆火的《恋与制作人》一样,我们缺少的东西都去网络世界里寻找,到最后我们都明白,当你点击卸载件之后,剩下的还是你自己。现在到了《旅かえる》,你只不过从养个男朋友变成养了个青蛙而已,你的孤独和无聊只在被放大,没有被消遣。

我们所向往的信息时代慢慢的毁掉了一批人,这群人正不自知的享受被毁掉的过程,无知、迷茫、孤独,是九零后的生活主题,尽管有人意识到这些,但还是走不出来,这不像《旅かえる》一样,这有可预见的结局。

除了游戏本身特点的吸引,这款游戏还能让你体验一把为蛙父母的感觉。

平日里我们无忧无虑,操不着父母的心,还时常和父母吵架,闹理解不理解代沟不代沟什么的。在学校时父母的嘘寒问暖,在家里父母的照顾,在外时父母的唠叨,我们都认为那是烦人的东西。

在《旅かえる》里,我想我们大抵是可以理解父母一点的。

当蛙在家里吃饭,你会想说孩子,吃饭都吃了一个多小时了,吃多了对身体不好,不累吗?

蛙在床上看书看到打瞌睡却迟迟不睡觉,你会想说孩子别看了快睡吧,它却听不到你的声音,就像你不顾父母的劝告。

当蛙伏在桌子上认真的写信你很想知道它在写给谁是不是恋爱了,会很想给它买个手机,别再写信了。

蛙坐在凳子上不知道在干什么时,你会想问一句孩子你到底在搞什么啊,当爹的不懂啊。

但蛙从来不会回答你,只顾自己做自己的事。

当蛙背上行囊远行,你不知道它去了哪里,做着什么,你看不到它,唯一盼望的就是它能寄两张明信片回来,但不会很频繁,唯一能做的就是在蛙远行之前给它准备好食物、帐篷、过河用的碗,还有枕头和灯,最后还不忘唠叨的放上四叶草,希望它平安无事。

当蛙的朋友来家里做客,你都会拿出食物招待它们,没有了食物就会很着急,你很想了解孩子的朋友圈,但事实就是你只认得哪个是蜗牛哪个是松鼠。

这就像我们的父母一样,不知道我们每天怎样生活,每当我们远行能做的也就是多带些衣服食物多给些钱。虽然现在有发达的网络通讯,但联系同样不多。父母的每一句关怀都被敷衍了事,我们拥有自己的朋友圈,父母不为所知。

当青蛙离家一小时、两小时、三小时,你开始忍不住,很想叫蛙回来陪陪你,但能做的就只是对着空洞的屋子,看着桌上灭了的烛灯,望着它临走前睡过的床,体味这份苦涩的孤独。

总的来说这款游戏的带来的思考和体验还是挺多的,最终目的还是缓解着大众的无聊和孤独。但是你以为有了小青蛙你就不无聊了吗,有了小青蛙就不孤独了吗,对,可能你觉得没那么无聊也有人陪了,可是正是因为你需要它,才更证明了你的无聊和孤独。

现代世界我们用游戏演绎着我们的一生,又无限循环着游戏里的一生。这是个极大的悲剧,任何都无法填补我们内心的空虚。而更悲剧的在于,我们都认为这是场喜剧。

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