上一篇关于水分控制的帖子感觉并不完善,我寻思着重新整理一篇完整版的帖子,趁得空赶紧着手写啦!
画水彩,控制好水分有利于掌控画面,提升画面质感,尤其对细节刻画方面非常重要!
举个栗子,以下是我之前的一些错误示范(当然,以前我还是觉得这两个画的挺好(^_^)v)
独家!详细版水分控制帖来啦!如左图:荷叶部分,水很多,叶脉就没办法刻画出来,水痕明显,颗粒感很强。
如右图:鸢尾花暗部水多,明暗对比出不来,亮部花的纹理也不清晰,看起来非常没有质感
再给大家看看最近我画的一副木槿,差不多的方法画的但是质感明显好很多,如下图:
独家!详细版水分控制帖来啦!当然这幅画也还是不够好!个别部分,如图最下面的那片叶子水明显多了,还有个别线条因为水多了显得不流畅画面显得有点死。但是,鼓励下自己,已经进步很多啦!Y(^_^)Y
下面再说一下平时我自己在控制水分上的一些小经验吧!大家可以借鉴,也欢迎指正!
1、先观察笔,如下图
独家!详细版水分控制帖来啦!图中第一种就是水太多了,都快滴下来了,这种画出来的效果容易出水痕,翘纸,效果也不好。第二种就刚刚合适,笔肚饱满,稍留笔峰。第三种笔肚干瘪,笔峰过长,除非画面需要枯笔效果,或者仅用于小幅勾线,否者这个水分就太少了。
用第二种笔肚的样子作画就很OK了哦Y(^_^)Y
2、观察纸上画出来的效果,如图
独家!详细版水分控制帖来啦! 独家!详细版水分控制帖来啦! 独家!详细版水分控制帖来啦!第一种光看纸面就能看到水份的堆积,等颜料干了之后边缘感就会特别强,看着非常不舒服,这一看就是水多了。第二种就看起来颜色分布比较均匀不干枯,很顺畅了,颜色看起来也比较舒服。第三种看起来纸面颜色像是被笔生擦出来的一样,除特定场景,不要轻易使用哦!
光看纸面,第二种画出来的最合适哦!总之能画笔不能拖不动,拖不动水就少了,也不能画出来有太多水堆积,那就多了。
3、水太多的时候怎么办?纸巾绝对是个很好的工具,可以吸一下笔肚的水,或者画面允许的情况下也可以用用纸巾直接沾掉水彩纸上的部分水,注意轻重。再有一种方式就是如果觉得下笔了水稍微多了一点,就用拖动笔,占取的方式把水吸回笔里哦,如图
独家!详细版水分控制帖来啦!看看,其实看下来也没有你想象的那么难了吧?我可真的是从被水分逼疯到现在控制自如了哦(*^_^*)姑且算控制自如吧,哈哈!小伙伴们一起加油啦!
以上仅仅只是干画法的一些经验,当然,水彩还有湿画法,还有各种效果,混色啦,撒盐啦等等,水分的控制情况又不一样了。
下面我介绍一下稍微常见一点的情况下水分控制方式
1、湿画法。湿画法水分控制最好的观察方法就是看纸面的水分流动情况,流动太多容易造成纸翘起来,导致颜色会往凹陷的地方流,影响画面效果,举例三种不同程度的刷水
独家!详细版水分控制帖来啦! 独家!详细版水分控制帖来啦! 独家!详细版水分控制帖来啦!刷水之后可以侧着看一下反光程度,轻轻晃动下纸,看看反光强不强,流动性大不大。图一明显的水堆积还有强反光,水比较多。图二反光不强,水不会流动,比较合适。图三水分太少,侧面看去有些地方甚至没有沾到水,水就少了。当然,湿画法非常自由!看你想达到什么效果,如果是非常写意的画作,你想体现出颜色的流动性,那大可以多一点水哦!(^_^)v
2、混色。混色的时候要趁上一层颜色未干之前赶紧加入想混的颜色,根据自己想要的效果,上一层颜色越湿它的混色面积越大。切忌在混色的时候笔上水分太多,不然会造成严重的水痕。举几个栗子
独家!详细版水分控制帖来啦! 独家!详细版水分控制帖来啦! 独家!详细版水分控制帖来啦!我用的同样的笔触点的绿色,红色层越湿的,颜色扩散越好,还要注意点绿色的时候笔肚不能有太多水哦,比枯笔多一点点水就可以了。
3、撒盐。撒盐会出现一些类似留白的效果,很多情景都能用得到,比如水花等。水的多少直接决定了撒盐的扩散效果,如图
独家!详细版水分控制帖来啦!水太多的时候还第一时间撒盐干了之后就是第一种的效果啦。第二种水是正好适合铺色的,感觉水花还没出来,比正常铺色的水分再多一丢丢,水花再大一点点我觉得会更好。第三种就太干啦,水花开不了。
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