交互设计入门需要了解的行话

作者: 信息启示录 | 来源:发表于2016-10-18 13:00 被阅读97次

交互设计入门需要了解的一些基本概念,行话。

     从互联网的产生,网页时代到后来的网页上能够看到很多的一闪一闪的动态图,即(美工装饰时代);再到了2005开始的Ui时代,在视觉上有了相当大的提高;现在到了当下,已经不缺技术,也已经不缺视觉,缺少的是用户,是用户的持续关注,是用户的好的体验。而现在很多产品缺少的就是这些,所以需要“交互设计”来实现用户体验致胜。

     简单的说就是通过交互设计,让一款产品实现可用到易用,并且让用户使用的愉悦!

     交互设计不只在互联网产品。只要有互动,即为交互。你到了一个陌生的地方,向陌生人问路,是一个交互的过程;去商场买一个冰激凌是交互的过程;当你大夏天的从冰箱拿来一灌啤酒是一个交互。。。

     举几个生活中不好的交互体验:1.当你在洗头的时候,湿淋淋的头发还在不停的滴水的时候分不清哪个是洗发水哪个是护发素2.车位一直都不好找3.电梯报警按钮时常会被按,“对不起,按错了”生活当中这种例子很多。。。

    交互设计需要做的是1,发现和解决问题2.在限制条件下平衡各种关系,找到最合适的解决方案3.平衡好用户和商业。而在设计过重中需要不断考虑的问题是:这个是什么?为什么要做这个?需要解决什么问题?非要这么解决吗?

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设计过程:

1.设计前的工作

1.定义用户2.了解用户3.研究用户(1.研究人本身的(心理学,消费心理学,行为学等)2.研究商业环境下的人(主要研究用户行为))。。。

2.交互设计

1.可用性原则(可学习,效率高,可记忆,容错、预防错,主观满意)

2.十大原则(1.系统状态的可见性2.实现系统和真实世界的匹配3.用户的操控和自由4.一致性和标准化5.错误的预防6.认知而不是记忆7.灵活性和使用效率8.审美和极简主义9.帮助用户确认、诊断、纠错10.提供必要的文档和帮助){见交互设计精髓3}

实现模型越接近用户心理模型越好!

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交互设计流程:

1.需求阶段

2.原型阶段

3.视觉前段以及开发过程

4.优化过程

需求阶段:主要是挖掘需求,这个过程最总的产物是将商业的需求转变成为产品的需求文档。通过走访,调研,,,用户体验的研究再进行细致需求的分析,用户任务的分析,信息架构、流程图的分析

原型阶段:这个过程的产物是最总的线框图和交互说明文档。从草图的绘制,探索各种流程图、线框图的方案以及交互

视觉前段以及开发阶段:这个过程没有产物,是一个沟通的阶段,更好的实现视觉和前段的开发,讲解需求,验收和根据反馈来调节改进交互

优化阶段:用户测试,关注数据反馈来优化产品。

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