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《经典情节20种》阅读笔记(一)
经典情节1:探寻
探寻情节就是主人公寻找一个人、一个地方或是一件东西,有形的或是无形的。就是主人公寻找一个人、一个地方或是一件东西,有形的或是无形的。
展开密切平行的两点:主人公的意图、动机,他要找寻的东西。探寻情节的特点就是情节绕来绕去,主人公总是在四处奔波、寻寻觅觅、上下求索。
经典情节2:探险
探寻情节是人物情节,是思想的情节;而探险情节却是动作情节,是身体的情节。而在探险情节中,焦点则是旅程本身。
1.你的故事重点应该是旅程,而非踏上旅程的那个人。
2.你的故事应该涉足大千世界,涉足新鲜陌生的地方和事件。
3.你的主人公应该动身前去寻宝,财富不会在家从天而降。
4.你的主人公应该被某人或某事激励才开始探险。
5.和故事开头激励主人公的因果关系一样,每一幕的事件都取决于同样的因果关系。
6.在故事结束的时候,你的主人公不一定非得有什么重大改变。
7.探险故事通常含有罗曼史。
经典情节3:追逐
追逐情节的要素相当标准:有人跑,有人追。
1.在追逐情节中,追逐比参与追逐的人更重要。
2.确保被追逐者一旦被捕获就会有真正的危险。
3.你的追逐者应该有合理的机会抓住被追逐者,他甚至可以暂时抓获被追逐者。
4.要多靠肢体行动。
5.你的故事和人物应该惊险刺激、引人入胜而且独一无二。
6.要让人物和情境打破常规,避免落入俗套。
7.尽可能在地理空间上对情境加以限制;追逐的范围越小,紧张感就越强。
8.剧情的第一阶段应该有三个环节:(1)确定追逐的基本规则;(2)确定赌注;(3)以一个激励事件开始比赛。
经典情节4:解救
1.解救故事靠的是行动而非人物刻画的展开。
2.你的人物三角关系应包含一个主人公、一个坏蛋和一个受害者。主人公要从坏蛋手中救出受害匿。
3.解救情节的道德论往往是黑白分明的。
4.故事的焦点应该放在主人公对坏蛋的追逐上。
5.主人公应该到外面的世界去追逐坏蛋,通常必须在坏蛋的地盘上与之展开斗争。
6.你应该通过主人公与坏蛋的关系来为主人公进行定位。
7.利用反派人物来夺走他认为理所当然属于他的东西。
8.一定要让反派人物不断捣乱、妨碍主人公取得进展。
9.受害者在人物三角关系中通常是分量最轻的,主要作用是迫使主人公与反派人物对抗较量。
10.展开剧情的三个环节:分离;追逐;对抗和团圆。
经典情节5:逃跑
1.逃跑只是字面含义。主人公的意愿被违背了,所以他要逃脱。
2.你所写情节的道德论点应该黑白分明。
3.你的主人公应该是受害者(与解救情节不同的是,那里面是主人公来解救受害者)。
4.你写的情节第一阶段讲的是主人公锒铛入狱,已经开始试着逃跑,但失败了。
5.剧情的第二阶段讲的是主人公逃跑的计划,这些计划几乎总是被挫败。
6.剧情的第三阶段讲的是真正的逃脱。
7.在剧情的前两个阶段,反派人物控制了主人公;在最后一个阶段,主人公控制了局面。
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