来玩一场“真我游戏”
虚假自我的游戏之所以引人入胜,在于这个游戏看上去非常诱人——疗效好,见效快,而且无痛。而社会也从小教育我们玩这个游戏——社会不断地告诉你考上一所好学校、找到一份好工作、一段美满的婚姻、一座大房子就等于幸福的人生,但这并不会带领我们走上真正的自我成长之路。
真我的游戏则完全相反,它总是以痛苦开头,见效不快,却带来长久的宁静与内心强大。找回真我的故事往往从移开填充物(这意味着一次痛苦的失去)开始,让空洞展现,然后让真实的自我从洞底生长起来。世界上很多伟大的艺术与文学名著,都在讲述同样脚本的故事。
以《指环王》为例,索隆魔王制造出来的至尊魔戒,能让佩戴的人隐身与长生不老,但同时也被魔性迷惑。霍比特人斯密戈尔受魔戒诱惑,后又失去了魔戒,成为可怕的怪物咕噜,这象征着虚假自我的游戏。小霍比特人比尔博受托把戒指丢入火山口销毁,各界神仙队友来打下手,但是无法代替他——因为他拥有最厉害的一项魔力:能不被魔戒诱惑(写到这里,感觉唐僧翻版出现)。等到他最后成功完成使命,才意识到,友谊和纯净的心才是真正的魔力。象征外界的魔力被销毁,而自己从心里升起真正的魔力,这就是一个魔力失去后自己重新找回来的故事。
顺着这个思路看下去,伟大何其相同:巴黎圣母院中的吉卜赛少女失去英俊的巡逻队长的爱情,却在丑陋的卡西莫多身上发现真爱;《死亡诗社》中学生们被正统教育的痛苦打压,最后被基丁老师引发心灵成长,理解了真正的教育;《笑傲江湖》中少侠令狐冲从“名门正派”中被赶出去,却兜兜转转地在“邪教”里找到了侠义,再到《鹿鼎记》里嬉皮笑脸的韦小宝重新解构了侠义精神;《这个杀手不太冷》中让杀手从恶警那里为小萝莉讨回正义;《牧羊少年奇幻之旅》中牧羊少年苦苦寻找却又失而复得的天命……这些都是真我游戏剧本的不同演绎。
失去、痛苦、面对、追寻、重获,这就是所有成长的脚本。一旦你不愿意演出前三幕,后面的故事也就无从开始。
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