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怎样做好一场线上活动

怎样做好一场线上活动

作者: 竹花轮 | 来源:发表于2017-02-18 18:55 被阅读130次

    从一开始学习网络营销开始,做一些网络营销相关的工作,已经三年了。

    慢慢的从网络营销转向运营。偏向于活动运营这块做的多一点。

    今天,就写一篇文章讲一讲活动运营。

    做活动首先要明确活动的目标。

    活动的目的是什么?是促活?还是拉新?业务的类型不同,活动的侧重点也就不同。有些业务类型,是属于高消费,一次性消费的,比如婚纱摄影,比如家装。有些是属于中等消费的,中等消费频率的,比如教育培训。有些是属于高频次低消费的。比如O2O。一个明确的活动目标,可以有效的减少沟通的过程中产生的分歧。运营过一个在线保险商城,有一次准备做一个针对圣诞节的促销活动,在给设计的需求上面写道:旅游主题,风格要清爽。结果设计给出的图是在夏天的海滩上,这就是因为活动的意义和目标不明确导致的。

    然后要找到我们的用户。

    其实我们的用户不是人,而是一种需求,以前做过一个线下的体验馆,老板问我们,我们的用户是谁?我们说,是学生啊。其实不对,是刚入学还不知道哪里好玩的学生,试问如果到了期末考试的时候,这些学生还是我们的用户吗,那个时候他就不是了。那么我们做促销活动,就不能在学期末的时候做,要在开学的时候做。

    怎么样找到我们的用户?在用户聚集的地方找,比如要找学生去学校,或者去校园贴吧。还有另外一种方式,就是去用户的上游找。举个例子,比如做母婴市场的,除了去医院找做孕检的或者是产妇之外,还可以去新建的小区去找。因为中国人的习惯嘛,买房结婚生子,一个社区的年龄和当地小孩的年龄是很相似的。新建的小区可以找到很多目标客户。如果是卖互联网基础服务的,比如云服务器,除了去创业公司拜访客户,是不是还可以去创业孵化器找。如果是找健身人群,是不是可以直接搞定健身教练,等等。还可以去满足相似需求的地方去找我们的客户。前面说了用户其实是一种需求,前几年做线下体验馆的时候,目标客户是不知道去哪里玩的学生,除了去学校,是不是还可以去电影院,或者一些O2O,OTA平台?因为这些地方都是大家找吃喝玩乐的地方。

    然后说一说奖品的设置。一般奖品都要和产品相关。之前有一段时间火过一阵萌娃大赛,一言不合就送一台iphone,其实我觉得这不是很好,因为吸引的客户并不一定精准,最好还是和公司产品相关的,这样可以节约公司的成本,最重要的是可以吸引精准客户。比如做体验馆的送门票,开培训班的送体验课等等。

    然后是活动的投放,投放的时候要分析一下渠道的用户数量和活跃度,如果是投放在贴吧(我做过贴吧抢楼活动),肯定要事先看一下这个贴吧关注人数多少,日发帖量多少。投放在微信公众号,要看一下这个微信的文章阅读量大约在多少,等等。

    在策划活动的时候,有的时候要根据数据来判断一个活动要不要做。以前,有个同程的业务员,要我做同程一元的活动。我就对比了一下我们自己的店铺在同程和携程上面的销量,发现同程的销量只有携程的十分之一。但是我用“酷传”查了这两款App的下载量,发现同程的下载量是6亿,携程是12亿,按道理不应该差这么多。于是我发现我们在同程上面的展示位很不好,不在周边景点的首页,于是做一元活动,找同程申请广告位,之后店铺在同程上的销量就持续的提升了。

    一个好的活动要有传播性。没有传播性的活动就是让人白白领奖,只会浪费公司的资源。可以送一些小的礼品或者代金券诱导我们的用户进行分享,当然这就比较low了。更好的方法是活动本身就有话题性和传播性。比如之前三节课做过的,秀出自己在facebook的工牌,利用人一点小小的虚荣心,就可以让人自发的转发。再比如婚纱摄影,是不是可以让他把婚纱照发到朋友圈,只要结尾加上影楼的名称或者logo,就可以领一个奖品或者优惠券。利用人结婚的喜悦,秀恩爱什么的,这是大家本来就愿意分享的东西。再比如家装行业,是不是可以做一个活动,家里装修好了之后,邀请朋友到家里来做客,这是人本来就愿意做的事情,乔迁之喜嘛,用一个活动催化促发一下,就可以起到很好的宣传家装APP的作用。

    在做活动的过程中,除了创意和玩法之外,最重要的也是容易被新手忽视的就是活动的流程。

    在大型互联网平台做一场线上活动,一定要提前做好和各部门的沟通协调。和设计确认排期,和研发设计排期,奖品的准备,线下活动包括物料的准备,要明确自己手上可用的资源,包括奖品和推广渠道。还有和客服的备案,看规则是否会有歧义,客服话术的准备,都是要提前完成的。

    在活动的开发阶段,一般是交互设计,视觉设计,前后端开发,联调,测试等几个环节。

    活动上线之后还要进行推广和优化。其中每个环节都要分配好时间节点。如果赶进度的话,可以前后端同时开工,交互和视觉同时开工,视觉先定框架再细抠,前端可以先写交互逻辑,然后再套页面,这样可以加快完成任务。

    在活动的过程中,要做好风险的控制,这也是很多新手容易忽视的,以前我们做萌娃大赛,就遇到了恶意刷票的,然后有其他的客人投诉,那个人一夜之间多了几千张票,经过我们后台监测属实,就取消了他的领奖资格。所以活动的过程中要密切的关注活动的数据。

    网上还有一些专业的刷子,来刷这些奖品的,我们可以建立一些防刷机制,包括限IP,限App设备号,输入验证码,限手机号等方式,更高级一点的,可以弄语音验证码,全部领取改为抽奖领取。先消费后返红包,红包分期发放等形式。

    如果客人投诉怎么办?只要不是原则性的大问题,一般的方法就是口碑优先。

    活动过后,要做好复盘总结,这次活动投入了多少?有多少人参加?单个粉丝的获取成本是多少?业绩的突破是活动的促进,还是一些第三方因素比如季节的变换?只有不断的总结,才能有所提高。

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