越过用户授权使用浮窗

作者: 大利猫 | 来源:发表于2016-05-07 22:19 被阅读1529次

    上一片篇文章分析了Android窗口系统层次、Ativity的窗口和系统窗口的区别,这篇文章我来说说使用系统窗口来实现浮窗的一些限制,我们如何越过这些限制。

    简单的浮窗实现

    final WindowManager windowManager =     getWindowManager(context);
    //创建自定义浮窗
     FloatView    hideDialog = new FloatView(context);
    WindowManager.LayoutParams  params = new     WindowManager.LayoutParams();
    //params.type 窗口类型,主要决定了窗口的层次
    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
    params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    //params.flags 描述窗体其他属性的标记位,
    //LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE表示不能获取输入法焦点
    params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
    params.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
    params.height = LayoutParams.MATCH_PARENT;
    //添加
    windowManager.addView(hideDialog, dialogParams);
    

    使用WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE
    或WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYS_ALERT窗体类型,然后在别忘了AndroidManifest.xml文件中申明权限<uses-permissionandroid:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />,这是网上关于浮窗实现的帖子千篇一律的做法,很多开发团队也是这么做的。然而在Android 4.4( api 19 )以后,手机rom就可以把这个权限动态的交给用户来选择了,例如华为、小米、oppo等一些机型。例如在华为荣耀6上,关掉《九游》App的浮窗权限,九游的浮窗就显示不了了。


    九游App浮窗

    于是很多产品在浮窗功能环节就加入了授权引导(针对不同的机型提示引导用户去授权),本人最讨论这样的引导了,兴致勃勃的要使用某项功能,突然来个提示框,叫我到xxx设置去进行n个步骤操作,对于这样的功能我一般都是直接放弃使用的。好在这些痛点我们是可以技术策略解决的。

    窗实现越过权限使用浮窗

    《交易猫》App已经越过浮窗授权,正常使用浮窗功能。

    交易猫App浮窗
    类型为TYPE_PHONE、TYPE_PRIORITY_PHONE、TYPE_SYSTEM_ALERT、TYPE_SYSTEM_ERROR、TYPE_SYSTEM_ERROR这些的窗口都是需要用户授权的,类型为TYPE_TOAST的不需要,然而在Android 4.4 (api 19)以下TYPE_TOAST是无法获取焦点的,具体源码分析过程可以参考文章:
    《Android悬浮窗TYPE_TOAST小结源码分析》。于是我们就可以做一个细分流程了:首先获取系统版本如果大于等于19我们使用TYPE_TOAST,小于19我们使用TYPE_PHONE窗口类型。 根据系统版本使用浮窗

    输入法的限制

    在4.4以上使用TYPE_TOAST还是有些小小的限制,如果浮窗交互中需要输入框,TYPE_TOAST和TYPE_PHONE两种类型窗体对输入法的处理还是有些区别。当我们的浮窗在横屏环境中(浮窗下面的应用是横屏的),输入法默认是全屏的,我们可以通过设置文本属性android:imeOptions=“flagNoExtractUi”来禁止输入法的全屏,同时可以设置窗体属性为adjustResize来适配调整浮窗位置防止输入法盖住输入框。

    type_phone输入法.png

    然而adjustResize这个属性对TYPE_TOAST类型的窗体是无效的,本人暂时没找到对应的源码佐证,如果你找到了请告诉我一下。所以如果你的浮窗交互中是需要输入文字的,就不能使用半屏幕输入法的体验了。


    TYPE_TOAST输入法.png

    为了最大程度的优化体验,我们使用浮窗的流程可以细化为:

    授权判断.png

    关于浮窗授权,我们可以使用一下方法来判断是否授权:

    /**
     * 判断是否开启浮窗权限,api未公开,使用反射调用
     * @return
     */
    private static boolean hasAuthorFloatWin(Context context){
    
        if (Device.getSystemVersion() < 19){
            return false;
        }
        try {
            AppOpsManager appOps = (AppOpsManager)context.getSystemService(Context.APP_OPS_SERVICE);
            Class c = appOps.getClass();
            Class[] cArg = new Class[3];
            cArg[0] = int.class;
            cArg[1] = int.class;
            cArg[2] = String.class;
            Method lMethod = c.getDeclaredMethod("checkOp", cArg);
            //24是浮窗权限的标记
            return (AppOpsManager.MODE_ALLOWED == (Integer) lMethod.invoke(appOps, 24, Binder.getCallingUid(), context.getPackageName())){
    
        } catch(Exception e) {
           return false;
        }
    }
    

    AppOpsManager是api 19以后引入的,第三方rom可以利用它来管理权限,将某些权限交给用户来定夺,例如浮窗。详细参考官方文档:AppOpsManager
    下篇文章:Activity是如何接收到touch事件的(窗口与用户输入系统)

    DMEO

    https://github.com/liuguangli/FloatUtil

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