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有关Android View 绘制流程 & 自定义Vie

有关Android View 绘制流程 & 自定义Vie

作者: jacky123 | 来源:发表于2016-07-01 09:54 被阅读391次

    View绘制流程调用链图


    根据调用链,可将整个绘制过程分为三部分:Measure - Layout - Draw

    Measure 过程

    1. 测量过程由上至下,在measure过程的最后,每个视图将存储自己的尺寸大小和测量规格。
    2. measure过程会为一个View及其所有子节点的mMeasureWidth和mMeasuredHeight变量赋值, 该值可以通过getMeasuredWidth和getMeasuredHeight方法获得。
    3. measure过程的核心方法:** measure() - onMeasure() - setMeasuredDimension(). **
      ** setMeasuredDimension**是测量阶段的终极方法,在onMeasure()方法中调用,将计算得到的尺寸,传递给该方法,测量阶段结束。在自定义 视图时,不需要关心系统复杂的Measure过程,只需要调用setMeasuredDimension()设置根据MeasureSpec计算得到的尺寸即可。同时, onMeasure()方法也必须调用setMeasuredDimension()方法来设置重新测量之后的
      以measureChildren为例的调用链图:



    Layout 过程

    1. 子视图的具体位置都是相对于父视图而言的。View的onLayout()方法为空实现,而ViewGroup的onLayout为abstract,因此,自定义的View要继承ViewGroup时,必须实现onLayout函数。

    2. 在Layout过程中,子视图会调用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法获取到measure过程得到mMeasuredWidth和mMeasuredHeight,作为自己的width和height。然后调用每一个子视图的layout(),来确定每个子视图在父视图中的位置。


    Draw 过程

    1. 所有视图最终都是调用View的draw方法进行绘制。 在自定义视图中, 也不应该复写该方法, 而是复写onDraw()方法进行绘制, 如果自定义的视图确实要复写该方法,先调用super.draw()完成系统的绘制,再进行自定义的绘制。
    2. onDraw()方法默认是空实现,自定义绘制过程需要复写方法,绘制自身的内容。
    3. dispatchDraw()发起对子视图的绘制,在View中默认为空实现,ViewGroup复写了dispatchDraw()来对其子视图进行绘制。自定义的ViewGroup不应该对dispatchDraw()进行复写。

    View中Draw()方法

    public void draw(Canvas canvas) {
        final int privateFlags = mPrivateFlags;
        final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&
                (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
        mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
    
        /*
         * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
         * in the appropriate order:
         *
         *      1. Draw the background
         *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
         *      3. Draw view's content
         *      4. Draw children->dispatchDraw
         *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
         *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)
         */
         
        // Step 1, draw the background, if needed
        if (!dirtyOpaque) {
            drawBackground(canvas);
        }
         
        // Step 3, draw the content
        if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
        
        // Step 4, draw the children,在View中是空实现
        dispatchDraw(canvas);   
    }   
    

    如何对自定义View进行控制

    1. 如果想控制View在屏幕上的渲染效果,就在重写onDraw()方法,在里面进行相应的处理。
    2. 如果想要控制用户同View之间的交互操作,则在onTouchEvent()方法中对手势进行控制处理。
    3. 如果想要控制View中内容在屏幕上显示的尺寸大小,就重写onMeasure()方法中进行处理。
    4. 在 XML文件中设置自定义View的XML属性。
    5. 如果想避免失去View的相关状态参数的话,就在onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法中保存有关View的状态信息。

    参考资料

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