以前的观念,老以为游戏都是负面影响,没有好的一面,听了《游戏改变世界》才知道游戏也有积极的一面,可以代替进食忍受饥饿!
而且幸运的是:游戏玩家的平均年龄是35岁,平均游戏经验12年。也就是说不是一直对游戏保持吸引力,不惑之年也许就没游戏瘾了!
对孩子来说,游戏有致命的吸引力如何正确对待这个问题?如何正确引导是关键!个人认为只能疏导,恐吓禁止恐怕没有作用!可以限制游戏的时间,引导孩子思考游戏背后的故事!
书中最后说:游戏才能缔造超级合作者!也许只有游戏才有这么大的魅力!期待中……
以前的观念,老以为游戏都是负面影响,没有好的一面,听了《游戏改变世界》才知道游戏也有积极的一面,可以代替进食忍受饥饿!
而且幸运的是:游戏玩家的平均年龄是35岁,平均游戏经验12年。也就是说不是一直对游戏保持吸引力,不惑之年也许就没游戏瘾了!
对孩子来说,游戏有致命的吸引力如何正确对待这个问题?如何正确引导是关键!个人认为只能疏导,恐吓禁止恐怕没有作用!可以限制游戏的时间,引导孩子思考游戏背后的故事!
书中最后说:游戏才能缔造超级合作者!也许只有游戏才有这么大的魅力!期待中……
本文标题:《游戏改变世界》1215-2018听书笔记
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