最优质的STEM教案范本

作者: de78e12ecdf3 | 来源:发表于2017-08-18 16:13 被阅读170次

    “最近怎么不更新了?”的后台留言炸出来了这篇更新!其实也不是偷懒不更新,最近团队产品迭代太快,马不停蹄筹备直播室、找标识设计、包装设计等等!

    既然更新,一定把最好的内容呈现给大家。所以本次推送又一次以新的面目呈现给大家,同时为读者提供与作者沟通和咨询的平台。

    最近与诸多STEM青少年教育平台(Scratch、Makeblock...)接洽中,直播录制准备中。当然是为你们准备的。

    ——准备直播的主编VC

    今天更新的教案是

    娃娃机的抓手

    课程简介

    本节课通过乐高搭建和游戏实验让小朋友学习了“力”,知道不同的力产生的效果也是不同的。让孩子在设计积木的过程中学会自己思考,自己想办法解决问题。

    教学目标 教具准备 ▲ 图:From 乐高9656系列 场景导入

    Q1:小朋友们,你们有去过一些室内的小型游乐园吗?

    Q2:你们都在里面玩过哪些游乐设施呢?

    ▲ 图:滑滑梯 ▲ 图:电玩

    Q3:老师想问问你们有见过这个吗?知道它是怎么玩的吗?

    [参考答案]这是一个抓娃娃的机器,可称为抓娃娃机或者是夹公仔机。它是一种通过投硬币或游戏币,利用自身所带的爪子,抓取里面的玩具。

    我们一起去设计抓娃娃的大手吧!

    创意设计

    ✎设计娃娃机抓手的结构

    自由搭建

    ☟STEP1:

    首先,利用积木的互锁结构搭建一根柱子。 首先,利用积木的互锁结构搭建一根柱子。

    ☟STEP2:

    然后用涡轮箱和蜗涡轮制作一个涡轮蜗杆箱。 ✪涡轮蜗杆箱的作用:自锁、改变方向、减速。

    ☟STEP3:

    通过插头装置将黄梁固定在涡轮箱上,并安装在柱子上。 通过插头装置将黄梁固定在涡轮箱上,并安装在柱子上。

    ✪插头装置的作用:固定轴和梁。

    ☟STEP4:

    最后,通过插头装置固定爪子。 搭建成品 ▲ 图:娃娃机的抓手搭建作品 活动体验

    【 一 、推推手

    活动目标

    让孩子理解“力”。力是物体对物体的作用,任何两个物体之间的作用是相互的。

    在游戏过程中让孩子感受力和平衡。

    活动过程

    两个小朋友在老师指导下互相推,要求脚不能动,自己掌握好平衡,不能碰到除手以外的任何部位,碰到则算犯规,若一方先失去平衡,脚先动的话则算输。

    【 二、抓抓乐

    活动目标

    让孩子直接感受因为抓力的大小不同,导致橡皮泥的变形程度。

    活动过程

    给每个小朋友分两块橡皮泥,分别要求他们轻轻的抓和重重的抓。最后告诉老师实验结果。

    【 三、抓乐高

    活动目标

    •让孩子自主的思考问题并去解决问题。

    •能感知力的大小并能够自己控制力。

    • 能自主的完成老师布置的表格。

    • 调动孩子的积极主动性,不单向思考问题。

    活动过程

    让孩子自主的拼搭出不同长短不同大小的乐高,看看能不能用抓手抓起。想想为什么有的能抓起来,有的不能抓起来。

    课后作业

    活动过程

    家长可以准备不同材质的各种小东西(如瓶子、饼干、发声玩偶)让孩子去直接感受力的大小,也可以适当的发泄。对于这个年龄的的孩子来说,触觉最直接,实验做完后也可以让孩子来提交并分享实验结果。

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