人类社会从古到今,任何地方,任何民族的儿童都喜爱游戏,游戏是幼儿的主导活动。
1.早期的游戏理论。霍尔的复演说认为,游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的重演,不同年龄的儿童以不同形式重演祖先的本能特征。
席勒和斯宾塞的精力过剩说,把游戏看作儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式。彪勒夫妇的机能快乐说,强调游戏是儿童从行为中获得机体愉快的手段。
格罗斯的生活准备说,把游戏看作儿童对未来生活的无意识准备,未来生活的是一种本能的练习活。拉扎勒斯和帕特里克的娱乐放松说,认为游戏是来自放松的需要。
博伊千介克的成熟说,认为游戏不是本能,而且一般欲望的表现,引起游戏的三种欲望是:排除环境障碍获得自由,发展个体主动性的欲望,适应环境,与环境一致的欲望,重复练习的欲望。
游戏的特点与童年的情趣性,模仿性,易变性,幼稚性相近。由于有童年,才会有游戏。
2.当代游戏理论。①精神分析理论。弗洛伊德认为,游戏也有无意识成分,游戏是补偿现实生活中不能满足的愿望和克服创伤性事件的手段,我小时候非常热衷于当皇帝的游戏。埃里克森认为,游戏是情感和思想的一种健康的发泄方式,游戏疗法通过投射或升华,释放紧张情绪,有很好的治疗作用。
②认知动力说。皮亚杰认为,游戏是儿童认识新的复杂客体和事件的方法,是巩固和扩大概念技能的方法,是使思想和行动结合起来的方法。
③学习理论。桑代克认为游戏也是一种学习行为,遵循效果律和练习律,受到社会文化和教育要求的影响。
3.中国心理学家认为,游戏是适合于幼儿活动的一种独特的活动形式,也是促进幼儿心理发展的一种最好的活动形式。
首先,它具有社会性,作为儿童获得和表达社会交往能力的情境,为她提供社会性发展的机会,可以帮儿童摆脱自我中心的倾向,学会更好理解他人的想法和情感,而这是儿童同情心,合作能力等社会能力发展的基础。
其次,游戏是想象与现实生活中的一种独特结合,不是社会生活简单的翻版,可以展开想象的翅膀。
此外,游戏是儿童主动参与的,伴有愉快体验的活动。因为在游戏中可以练习各种动作,运动器官得到很好的发展,还会学会表达和控制情绪,当然,这作用不是自然实现的,需要教师和家长积极组织和正确引导。
4.游戏按目的性分为创造性游戏,教学游戏和活动性游戏。
创造性游戏包括角色游戏,建筑性游戏,表演游戏等,是由儿童独自想出来的游戏,有利于发展儿童的主动性和创造性。
活动性游戏能发展儿童的体力,使儿童掌握各种基本动作,也可以提高儿童的身体素质,并且培养勇敢,坚毅,合作,关心集体等个性品质。
教学游戏是结合一定教育目的编制的,有助于增长儿童的知识,发展言语能力,提高观察,记忆和独立思考能力。
皮亚杰把游戏分为练习游戏,象征性游戏和有规则的游戏。帕滕把游戏分为无所用心的行为,旁观者行为,单独游戏,平行游戏,联合游戏和合作游戏。
无论哪种分类,游戏的内容都反映了幼儿对现实生活的模拟能力和想象能力,反映了幼儿认知水平的发展,也促进了他的社会化,应该引起老师和家长的重视。
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