初识LOL,是那个高考结束的晚上,班上十几个人在谢师宴后结伴到网吧,记得当时叫了四台车才坐得下,不大的网吧基本被我们包场了,我也在同学的怂恿下带着高考的余烟来到了那家全校有名的网吧,兴奋地创建了账号,取名时一向不善于创新的我干脆直接用了网吧的名字。
我的第一场从寒冰开始,零杀七死,没想到从那时开始到现在,我都玩不好这个英雄,或者说,我都玩不好ADC,一向手残的我实在做不出特别细腻的走A操作。记得当时我们这群菜鸟们还为了德玛的使用权吵得不可开交,后来随着不断尝试各种位置,逐渐找到了适合自己的英雄,从此便一发不可收拾。本科时,作为单身狗的我只能把多余的时间消耗在游戏上,那时的电脑配置一般,像龙之谷这类的游戏根本带不起,所以LOL就成了我的不二选择。宿舍四个人,一个不玩游戏,一个玩拳皇,一个玩dota,玩dota的那个特别看不起玩LOL的我,另外两个人也声明绝对不会染指LOL,只是不知什么原因,一个学期后,我们就很愉快地在四黑了,或许这就是LOL的魅力所在吧。从大小到大也玩过不少款游戏,从最初的奇迹,华夏,到后来的幻想,天书,我对它们的痴迷度加起来也不够LOL深,它的经久不衰是有原因的,那就是公平性,用RMB买不到任何好处,胜负只由技术决定,我认为这就是LOL的核心所在,就算被鹅厂收购后也不改本色,依然技术决定一切,相比于鹅厂其他的游戏,像DNF,CF什么的充斥着大量RMB玩家,使得游戏缺少了许多趣味性,更夸张的像QQ堂这种直接被外挂毁了。
一代版本一代神,随着版本的更替,我不断地选择新的英雄,谁还记得那段流浪做上单一哥的日子,手长加CD较短的特性,配上高伤害的Q技能和全属性加强大招,那段时间绝对是流浪的高光期,可惜后来被改得面目全非,从此流浪走出了我的视线。还有安妮做上单一姐的那段时光,坦克联盟时期的猪妹,还有我的本命英雄皇子,二十分钟内熔渣加勇者铠甲超过三千血量,毫不留情地越塔抓人,记得那个时候肉装打野的胜率高的吓人,可惜没多久又被砍了。记得接下来是刺客联盟,男刀,劫的强势崛起使得AP法师和ADC叫苦不迭,最大的影响还是蓝药水被移除,这对法师来说绝对致命,但相应的是AP装变得便宜了。随着打野刀被砍,破甲弓和春哥甲的更新,ADC又重返峡谷之巅…
快速的版本更新带来更多新鲜感同时也带来了严重副作用,那就是强势英雄的更迭太快,以至于刚练好一个英雄就立马被砍得不能玩了,比如布隆。所以越来越多人在一段时间没玩后回来发现都不认识这个游戏了,不断出现的新英雄,新装备也让已经进入社会的老一代玩家没有时间去了解,拿得出手的英雄越来越少,最后慢慢的也就离开了这个游戏。不得不说LOL相比于前两年热度真是天差地别,现在能吸引人眼球的也就是S系列总决赛了,但大部分人也就是看看而已,不会再呼朋唤友来一局。
LOL的没落或许也是必然现象,毕竟它也火了五六年了,第一批老玩家已经长大,新玩家又被王者荣耀等更方便易上手的游戏吸引,就算现在还在读书的我也只有周末才有时间上去玩两局,心酸的是打开游戏,发现只有两三人在线,在一群灰色头像的好友列表里是那么的孤独,几乎所有熟人都不再上线,只能一个人默默地打把路人局,唯一不变的是奇葩队友一点没少,但是现在也见怪不怪了,已经懒得打字喷人。
我承认自己的确不是打游戏的料,玩了近五年还是在黄金分段厮混,因为我基本不打排位,每季都是打完定级赛就一直玩匹配了,算算目前也是玩了三千多把,尸体躺遍了峡谷每个角落,以各种各样的方式死亡,也以各种各样的方式拿人头,遗憾的是那么久了始终没拿过一次五杀,幸亏前一段时间用安妮完成了这一夙愿。记得在考研的时候我暂停了整整一年,后来买了这台高配游戏本后尝试了许多单机巨作,GTA5,看门狗2,使命召唤等等,最后还是发现LOL有斩不断的情愫,只是回来后发现昔日的好友们都不在了,往日的宿舍开黑也变成了孤身一人在峡谷奋战,每一次失败都消磨着我的热情,最后变得麻木,丧失了玩游戏的乐趣。后来发现我一直苦苦地坚持并不是说有多怀念这款游戏,而是怀念当初那个玩游戏的自己,那个更年轻,更有活力激情的自己。最近的连败就像压死骆驼的最后一根稻草,彻底地打消了继续玩下去的念头,加之导师给的课题压力太大,也许终于说再见时候。
五年的游戏生涯,LOL给了我莫大的快乐,就像十七岁喜欢的姑娘那样,是我青春不可分割的一部分。我依然喜欢她,我依然喜欢这款游戏,只是现实已不再允许,青春已过,风华不再,各方面的压力使我不得不放弃年少时的种种,向生活做出妥协。像多年的人老友那样,亲爱的LOL,我们还是到了要分离的时候,尽管我不再是你的玩家,但我还是会默默的关注着你,望彼此安好!
最后,不管是足球也好,电竞也好,愿国人抗韩成功!!
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