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iOS多线程篇-多线程简介

iOS多线程篇-多线程简介

作者: deve_雨轩 | 来源:发表于2016-01-22 03:16 被阅读756次

一、进程和线程

  • 什么是进程?
    • 一个应用程序启动后,系统会先启动一个进程,放入内存中运行.
    • 也就是说进程是指在系统中正在运行的一个应用程序运行实例,一个应用程序是可以多开的.所以说一个应用程序可以对应多个进程.(可以把应用程序看成是一个类,而进程就是类的实例)
    • 每个进程都是独立的, 运行在其专用并受保护的内存内.


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    • 如上图,同时打开了QQ(登陆了两个Q),快播,Xcode,系统就会分别开启4个进程
  • 什么是线程?
    • 进程本身是不能执行任务的,进程想要执行任务必须的有线程,只有线程才能执行任务,所以在进程启动运行的时候会创建一条默认的线程(主线程)
    • 一个进程中可以有多条线程(一条主线程多条子线程),线程是CPU执行任务的基本单位,进程的所有任务都是在线程中执行的.


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    • 线程是串行(一个一个的执行)执行任务的,也就是说线程在同一时间内只能执行一个任务,处理完之后才能处理下一个任务


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二、多线程

  • 什么是多线程?
    • 多线程,顾名思义多条线程.
    • 如上面所说一条线程在同一时间内只能执行一个任务,但是进程可以有多条线程.那我们不就可以开启多条线程来执行不同的任务,从而提高程序的执行效率. 如下图:


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  • 多线程执行原理
    • 同一时间内,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作.
    • 多线程并行执行,其实就是CPU在不同线程之间快速的调度,从而导致假象并行执行.
  • 多线程优点

    • 可以适当提高程序执行效率
    • 能适当提高资源利用率(CPU,内存)
  • 多线程的缺点

    • 创建线程是有开销的,在IOS中主要成本包括:
      • 线程的创建时间大概是90毫秒
      • 内核数据结构(大概1KB)
      • 栈空间
        • 主线程1MB
        • 子线程512KB
        • 也可以使用-setStackSize来设置线程栈空间的大小,但必须是4的倍数,最低16K
    • 如果开启大量线程的话,会适得其反减低程序性能
      • 占用大量的内存,导致程序性能降低
      • 线程一多的话,CPU在线程之间的调度上开销就越大
      • 每条线程的调度次数会降低
    • 线程一多会让程序设计会变得更加复杂,比如(线程之间的通信,多线程之间的数据共享)
    • 进程和线程的比较

      • 1.线程是CPU执行任务的基本单位
      • 2.进程是CPU分配资源单位
      • 3.一个程序可以对应多个进程,一个进程可以有多条线程,但至少有一个线程
      • 4.同一个进程内的线程共享进程里的资源

三、多线程在ios里的应用

  • 程序在启动之后,会默认创建一条线程,称为主线程UI线程
  • 作用
    • 显示和刷新UI界面用途
    • 处理UI事件
  • 除了主线程之外的线程就是子线程,也叫做后台线程,子线程不能用来刷新UI
  • 多线程使用注意
    • 和UI相关的刷新操作必须放到主线程中进行处理
    • 别将耗时的操作放入主线程内
    • 耗时操作会将主线程阻塞,无法处理用户产生的事件,会给用户一种卡顿的感觉

四、阻塞线程示例


//
//  ViewController.m
//
//  Created by 雨轩 16/1/22.
//  Copyright © 2016年 apple. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import <pthread.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    //获取当前线程 ,后面我专门会写一篇关于NSThread的文章
    NSThread * thread = [NSThread currentThread];
    for(int i = 0 ; i < 99999; i++){
        NSLog(@"%d======%@",i,thread);
    }

}
@end
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  • 示例说明:

    • 程序启动后,点击屏幕,开始执行循环
    • 然后点击开关,和滚动文本,会发现开关不能动,文本不能滚动
      • 原因 : 前面说过一条线程在同一时间内只能执行一个任务,但是当前主线程一直在执行循环从而被阻塞了,所以点击开关事件和文本滚动事件无法被响应.(这个时候我们就得用到多线程技术了,把耗时操作放入子线程中.)

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网友评论

  • 5cc03d97dcee:大赞!!! 文章排版简洁明了, 思路清晰!!!期待后面的内容

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