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提效!C4D实用小技巧清单(上)

提效!C4D实用小技巧清单(上)

作者: 野生设计部 | 来源:发表于2020-05-18 16:36 被阅读0次

    一、点线面模式快速切换

    1)选中的区域模式切换

    如下图选中面,按住command/ctrl单击点或线,即可快速切换

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    ****2)普通切换****

    按Enter即可在三种模式下切换

    二、复位默认参数、同步多个参数

    复位默认参数,只需右键属性的上下箭头,如果需要同步多个参数数值,选中多个参数后,在其中一个参数里键入数值然后按住 ctrl+Enter可以同步数值更改

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    三、利用样条快速切线

    如图示,在将模型和样条转为可编辑对象后,选中模型借助切刀工具(k)按住command/ctrl 识别样条后单击,即可切出相应的线,可随着不同角度切出不同的线

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    ****四、内置的隐藏选集****

    1)挤压文字对象

    C1、C2为文字的前后封顶,R1、R2为文字的前后倒角,在材质标签选集中键入可快速着色

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    2)布尔倒角

    默认在给布尔倒角时所有的线都会被倒角,而大写字母 I 为倒角的选集,可在倒角-选择中键入以保证只有布尔交界处才有倒角,注意的是需做以下3个设置

    • 布尔中勾选隐藏新的边(布尔产生的多余线条)

    • 创建单一对象(保证模型单一性,否则c掉后为两个对象)

    • 选择交界(给倒角处设置选集)

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    c4d内置布尔工具使用起来相对简单粗糙,可以借助超级布尔插件MeshBoolean作为补充,更灵活,功能也较为完善

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    五、自定义面板工具(常用命令)

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    shift+c调出命令框或打开窗口-自定义布局-自定义面板输入以下常用命令添加至你要摆放的位置,自定义面板下也可指定快捷键,添加完毕后不要忘记保存为启动布局或另存布局哦~

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    **1) 复位PSR **

    将模型坐标、旋转、缩放恢复至初始状态

    2) PSR转移

    基于轴快速对齐,可具体设置以实现某个方向上的对齐或旋转缩放等属性

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    3) 轴居中到对象

    有时我们从网上下载的模型其轴心是不在模型中心的,使用该命令可快速对齐;也可借助插件MagicCenter实现

    4) 转到第一激活对象

    该命令能在对象管理器中高亮显示出当前选择的对象,主要用在树形结构比较复杂,或树形结构收起状态下的场景;用实时选择工具在视图里选中对象,再点击这个命令即可

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    5) 多个工程快速切换

    使用上一方案、下一方案命令在多工程间快速切换, 也可使用快捷键v-工程选择你要跳转的方案

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    今天的分享先到这里了,整理不易,觉得有用点个在看啦~

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